区块链:链游玩家:DEFI浪潮过热,后续热点是谁

链游玩家|出品

导语:DEFI概念经过两三年的沉寂之后,从20年6月开始爆发,在9月初DEFI市场经历过一波全面崩盘,后续DEFI市场只会留下真正有价值的项目。从时间上看,DEFI之后的热点该是哪一个概念呢?是区块链游戏、NFT、layer2相关的币还是主打隐私的币?本文就来探讨一下2021年,有哪些板块有很大可能爆发。

热点一:区块链游戏

首先来说区块链游戏,在2017年末《CryptoKitties》这款使用ERC-721的养成类游戏诞生之后,到目前的区块链游戏市场上,没有再出现一款可以引起超高热度的产品,也更缺乏能够冲出区块链行业这个小圈子,引起更多人关注的爆款链游。

Animoca Brands联创:区块链游戏投资将在2023年底进入市场:金色财经报道,Animoca Brands联合创始人Yat Siu预计,到2023年底,该公司的一些区块链游戏投资将进入市场。Animoca仍然看好区块链游戏,等待虚拟世界基金INTERVIEW的许可。

Animoca Brands最初在2022年11月为一只拟议中的虚拟现实基金拨出了高达20亿美元的资金,该基金打算投资各种构建虚拟现实产品和体验的中后期初创公司。根据2023年的报告,该公司被迫缩减了最初的投资目标,1月份将投资金额降至10亿美元。今年3月,有报道援引未具名消息人士的话说,由于影响加密货币领域的波动性,该基金将进一步减少至8亿美元。[2023/7/6 22:22:08]

发展区块链游戏,其实并不简单,尤其是在国内。由于通证经济的加入,链游势必要和token绑定在一起,这样才能让玩家在游戏中完成虚拟资产转移、交易等操作。但是,在国内是不允许有通证因素存在的,因此,链游很难拿到游戏版号,也无法在大平台上进行上架、推广等操作。

链游项目CryptoRoyale完成27.5万美元种子轮融资,DFKDAO领投:3月16日消息,链游项目CryptoRoyale完成27.5万美元种子轮融资,本轮融资由Defi Kingdoms游戏公会DFKDAO领投,融资将用于扩大团队规模、支持社区项目并进行游戏推广。[2022/3/16 14:00:45]

另一个较难的因素是,市场规模较小,链游的消费者人数加在一起也十分稀少,专业的游戏开发团队无法进入到这个市场。就算做出一款链游来,和在传统渠道发售相比较,链游行业带来的利润也十分微弱。

OEC链游Endless Battlefield成功上架Steam:据官方消息,OEC链游Endless Battlefield团队表示,EB FPS竞技类非链版已成功上架Steam。

Endless Battlefield(简称EB),是一款部署在OEC上的UE引擎制作的军事战略和探索沙盒元宇宙链游。游戏使用行星作为地图,提供FPS竞技以及行星元宇宙线上多种玩法以满足不同玩家需求。据悉元宇宙第一阶段内容将于2022年Q1上线。[2021/12/21 7:53:59]

但是从另一个角度来说,在这样一个恶劣的市场环境下,如果能够抢占先机,持续性的研发合适链游行业的游戏,在时间的加持下,或许可以迎来转机。因此,区块链游戏的爆发,可能还需要1-3年时间的沉淀。

动态 | 游戏巨头加入区块链游戏联盟:据sludgefeed报道,刺客信条和孤岛惊魂等主要系列的法国游戏巨头育碧已经加入区块链游戏联盟,该联盟致力于为游戏行业带来区块链技术。[2018/10/5]

热点二:NFT

NFT的概念已经有越来越多的人熟知,但是距离大规模应用还有很长的路要走,值得一提的是,NFT确实可以和实体资产相结合,为实体资产转向数据化提供了很好的技术支持。

在目前市场上,NFT已经在加密艺术品、游戏虚拟道具、门票等领域展开相应的应用,常见的NFT相关网站有:DappReview、DappRadar、SpiderStore、Dapp.com、StateoftheDapps这些。

NFT的魅力已经慢慢凸显,从SuperRare这个专注于做加密艺术品的网站上就可以领略的到。精彩绝伦的艺术品被数字艺术家们永远存放在区块链上,任何时候都可以领略到它的风采。

就比如下面这幅创作品,设计的就非常有特色,并且,有人愿意出价850$来购买这副数字艺术品。NFT的概念,至少在加密艺术品领域已经燃起希望之火,且每天都会新增很多交易。

图:NFT加密艺术品

热点三:layer2协议

Layer2技术通常被称为“链下”解决方案,其主要目的是扩展区块链的性能,同时保留分布式协议的去中心化优势。为了构建一个好的区块链生态系统,我们需要在架构中做一些事情来平衡安全性、去中心化和可扩展性的需求。Layer2平台和协议以减少基础层负担的方式来处理数据,通过将主链的部分数据处理转移到Layer2上,从而增强整个区块链网络的可扩展性。

在技术层面,layer2协议是指二层网络交换机,第2层网络交换机使用数据链路层地址运行。链路层、硬件或MAC层地址标识单个设备。大多数硬件设备在制造过程中都会永久分配此编号。

第二层的主要功能是帮助局域网内的设备之间的通信达到彼此。第2层交换机通过保存一个表来实现这一点,表中列出了它所知道的所有MAC地址以及它们可以在哪个物理端口上找到。MAC地址是在OSI模型的第2层中运行的地址。由MAC地址切换的流量在这些设备使用的局域网内被隔离。

如今,以太坊正考虑使用layer2协议的各类项目,来为公链的扩容、提速、降低GAS费等方面而努力。Layer2有个共同的内核:一旦有了一个公有链提供的确定性硬核,我们就可以将它用作扩展块链应用程序有效性的数字经济系统的锚。

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