OIN:为什么说人们对元宇宙沉浸式虚拟世界的期待即美好又荒谬?

元宇宙试图在让用户“生活在”互联网中,而不仅仅是在2D中冲浪。尽管这个想法雄心勃勃,但由于技术和理念的限制,由于增强现实和虚拟现实驱动的元宇宙在现实世界中尚未得到充分的探索。使这个“地方”仍然处于科幻小说的风口浪尖当中。

尽管“元宇宙”一词自1990年代初就已经存在——美国作家尼尔斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》分享了人类作为独特的化身在三维虚拟区域中存在并相互交流的想法——但没有任何组织或公共机构在创造它方面取得了明确的进展。最近,Facebook声称在打造共享虚拟世界方面取得了长足进步。同样,《堡垒之夜》的创造团队EpicGames也涉足了这个概念,以进一步增强其广受欢迎的多人游戏。

报告:Coincheck过去12个月利润约为1.1亿美元:4月27日消息,日本Monex Group报告称,截至3月31日的2022财年的年收入增长了21.5%,达963亿日元,12 个月的营业收入为887亿日元,其余来自其他收入。其中,旗下加密交易所Coincheck为Monex Group集团最大的收入来源,达286亿日元,利润139亿日元(约1.1亿美元)。(Finance Magnates)[2022/4/27 2:34:59]

元宇宙将互联网重新想象为一个始终开启的虚拟环境,在这个环境中,你的虚拟自我或独特的化身充当你的名片,可以在数字化的三维空间中与他人互动。毫无疑问,虚拟现实在未来元宇宙的创造和维持中发挥着重要作用。在这样的世界中,虚拟交易将成为电子零售业的常态,而参加远程音乐会、足球比赛或会议可能会成为可以共享的准实体活动。

Filecoin网络全网故障 目前正在恢复中:Filecoin官方表示,今天早些时候,由于规范参与者潜在的不确定性,Filecoin网络经历了链上中断。此问题逐步解决,网络正在恢复。金色财经了解到,此次事件是Filecoin主链由于Specs-Actors的一个BUG,于高度336458卡住。

此问题主要是原代码中对于deadline map的排序未能按照预先的设计实现,导致ParentReceipts的计算结果可能出现差异,大量节点认为收到的区块与自己本地验证的结果不同,而不予接受,自此全网进入无法同步的状态。

目前链已经在恢复的过程中,预期在未来数小时内大家会观察到多个链分叉,Windowedpost消息来不及上链,算力丢失,以及算例增加停滞的现象。度过一段较混乱时期后,链会逐步恢复正常。[2020/12/20 15:50:24]

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Filecoin主网未上线 已有匿名团队推出分叉链“Filecoin Vision”:9月18日,据社区成员发现,虽然Filecoin主网尚未上线,但目前在Github上已经出现一个名为Filecoin Vision(Filecoin愿景),简称为FILV或FIV的分叉项目。

根据该项目介绍,目前Filecoin仍然存在一些令人棘手的争议点:如可挖矿份额从70%降至主网初期的30%左右;前置抵押和后置区块奖励线性释放;Window PoSt 半小时内失败而导致代币惩罚,且必须隔天才能修复;验证人验证的承诺数据具有 10 倍存力;协议实验室倾向于用道德来约束矿工的行为,而不是链上规则;协议实验室拥有15%的代币,基金会拥有5%的代币。(律动BlockBeats)[2020/9/18]

为什么元宇宙如此辉煌

动态 | 中软国际教育科技集团、CoinDesk中文及Omni规范委员达成深度合作:近日,中软国际教育科技集团、CoinDesk中文以及Omni规范委员会三方,就Omni中国区块链人才认证培训计划达成深度战略合作。Omni区块链人才认证将由中软国际教育科技集团与Omni联合发行,涵盖了全面的理论和应用,包括区块链基础理论,分布式数据库基础理论,通用区块链系统实操,深度技术能力实操等等。中软国际教育科技集团将提供满足考试大纲的完整教程和培训。通过Omni认证,三方致力于把最新的技术引入中国社区,本次合作的三方将利用各自品牌、渠道、技术优势,在课程设计、教材制定、考试编制等培训认证所需的各环节通力合作。[2020/1/14]

集体虚拟共享互联网使用虚拟现实和增强现实技术,试图将现实世界的几乎所有最好的细节整合到一个沉浸式的虚拟世界。?

?远程旅行的前景

众所周知,疫情使出国旅行成为一项艰巨的任务。由于我们现有的远距离社交的生态系统,元宇宙的想法已经飞速发展,它采用VR技术可以让你“身在”任何你想去的地方。到目前为止,我们已经使用谷歌地球和谷歌地图等工具来实时查看国外的位置。如果元宇宙的虚拟现实世界构建正确,那么“旅行”到理想地点的过程对互联网用户来说将是小菜一碟。虽然旅游业可能会受到轻微的打击,但环境可持续性等将得到推动。此外,身体残疾和其他与健康相关的缺陷不再会阻止个人去往他们喜欢的地方。

?零售商与客户之间的联系更加紧密

一旦元宇宙向各行各业的人开放,实体零售店模式可能会消失。在VR头显的帮助下,买家无需离开家就可以看到、“触摸”和测试他们需要购买的产品。从零售商的角度来看,元宇宙将打破基于位置的界限,使他们能够与世界各地的潜在买家进行接触。从本质上讲,需求和供应可能具有更全球性的意义,而不是某个国家的具体情况。

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为什么元宇宙的概念是荒谬的

元宇宙似乎拥有一切有利条件。一个由VR驱动的无边界体验对每个人来说都听起来很完美。那么,可能会出现什么问题呢?事实证明,有很多。如前所述,元宇宙打算将现实世界的所有积极方面都引入虚拟世界。不幸的是,消极方面也可能被拖进来,以及一些模糊不清的因素。

?数据安全和隐私问题

尽管这一点很难说,但数据保护在现实世界中还没有得到完美的管理。尽管我们拥有最好的网络安全工具和系统,但在线用户数据保护和隐私的概念仍然是一个有争议的问题。

VR和AR系统要求用户在享受该技术的沉浸式体验之前,提供他们的生物识别细节和其他敏感的个人数据。虽然构建元宇宙的公司会有自己的网络安全措施和协议,以确保用户的安全,但个人数据容易受到平台上恶意元素的攻击。出于这些原因,诸如GDPR和CCPA等法律可能会反对在其各自管辖范围内实施元宇宙。

?围绕虚拟的法律具有模糊性

某些方面,例如元宇宙中的法律治理,仍然笼罩在模糊之中。元宇宙回避了一个问题:我们是否需要在虚拟世界中使用新的法律政策和制度?与人工智能治理策略类似,世界各国政府也必须为虚拟治理做出准备。严格的监管可能会减少技术进步的创造性空间。

我们目前所知,互联网仍然存在一些问题,在我们转向像元宇宙这样大胆的概念之前,这些问题需要得到纠正。虽然好的方面看起来很出色,但坏的方面在全球实施元宇宙的决策过程中影响巨大。

原文由NAVEENJOSHI著,中文内容由元宇宙之心团队编译,如需转载请联系我们

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