元宇宙:元宇宙能否成为科技转型契机?多方呼吁建立国际监管标准

未来科技将把人类带向何方?

世界经济论坛2022年年会正在瑞士小镇达沃斯举行。在“塑造共同未来:打造元宇宙世界”的圆桌论坛上,Meta首席产品官考克斯(ChrisCox)认为,未来互联网将向三维环境转变。

“元宇宙是下一章,是互联网的下一次演变。元宇宙将成为Meta下一个重要的增长来源。”考克斯说道。

多数本场圆桌论坛的与会嘉宾认为,元宇宙可以将虚拟生活与现实生活融合在一起,为配备虚拟现实耳机、增强现实眼镜、智能手机应用程序或其他设备的用户创造工作和休闲空间。不仅如此,元宇宙还有望成为技术、平台和产品的组合。

元宇宙区块链Lamina1公布首批合作伙伴:3月17日消息,科幻小说《雪崩》作者尼尔?斯蒂芬森(Neal Stephenson)和New Alchemy创始人暨比特币基金会联合创始人Peter Vessenes合作推出的专为元宇宙设计的区块链网络Lamina1公布其早期访问计划首批合作伙伴,包括VR耳机制造商HTC、游戏工作室Dubit、AR音乐平台Immuse.xyz、游戏开发商Mystic Moose、Patch XR、Rensa Games、Sons of a Bit、Web3游戏工作室Walker Labs、沉浸交互式软件工作室Wevr和创意实验室0.xyz。[2023/3/17 13:09:34]

虚拟现实

沃尔玛成立探索元宇宙和Web3的创新部门:金色财经报道,沃尔玛旗下电子商务公司 Flipkart India Pvt. 成立名为 Flipkart Labs 的内部创新部门,旨在探索向元界与 Web3 扩展的方法。未来将探索 NFT、虚拟沉浸式商店,并建立与 web3 社区的合作,并为虚拟世界中的商业设定标准。Flipkart Labs 产品战略和部署副总裁 Naren Ravula 表示,Web3 将对电子商务解决方案产生深远影响。(彭博社)[2022/4/29 2:38:07]

去年10月,Facebook正式更名为Meta,以表进军元宇宙领域的决心。此后,不论是微软和谷歌等科技巨头,还是Niantic、Emblematic等初创公司,都尝试在元宇宙领域推出新产品。截至目前,在Roblox、Fortnite等游戏产品中,元宇宙技术已有所应用,科技公司投资开发元宇宙的资金已达数十亿美元。

中国银行业协会高峰:元宇宙下的远程银行探索与演化:近日,中国银行业协会首席信息官高峰出席北京银行远程银行中心成立发布会就“元宇宙下远程银行的探索与演化”分享了自己的看法。高峰认为,远程银行代表着金融科技赋能传统客服中心的转型新业态,在疫情常态化和数字化时代面临复杂的业务环境。一是用户需求线上智能化。从业务咨询到业务办理,用户逐渐从线下物理网点向线上渠道迁移。二是服务渠道多元协同化。当前银行服务渠道的快速增加使得银行对客户的经营变得更加碎片化,需要加速整合渠道服务,统一客户体验。三是金融服务开放全景化。在远程开户、远程理财等金融服务之外,生活缴费、娱乐消费等非金融需求逐渐成为银行产品服务的衍生需求。高峰认为,元宇宙背景下,远程银行应进行如下探索:一是应用远程音视频、5G富媒体新技术。二是搭建多元融通的服务渠道。三是提升普惠金融服务全新体验。[2022/1/23 9:07:54]

但对于元宇宙到底是什么,各方仍众说纷纭。在本场圆桌论坛中,与会嘉宾更倾向从商业落地的角度来定义元宇宙。“对我来说,元宇宙是在通过互联网连接的计算机上,以某种方式模拟现实场景的想法。”HighFidelity公司联合创始人罗斯代尔(PhilipRosedale)说道,“这可以让人们创造自己的化身,并在虚拟世界度过第二人生。”

中文在线:公司已经进行元宇宙的布局:12月26日消息,中文在线(300364.SZ)在投资者互动平台表示,公司已经进行元宇宙的布局,包括发布“中文元宇宙全球征文大赛”、与知名公司签订《虚拟数字人联合开发合作协议》、以“长安链”为底层建设联盟链生态正开发区块链存证平台等,具体内容请您关注公司于2021年11月23日在指定信息披露媒体巨潮资讯网披露的《关于对深圳证券交易所关注函的回复公告》(公告编号:2021-089),感谢您对公司的关注,谢谢。同时,公司也与多家虚拟数字人技术公司和业内技术领先的AR/VR/MR/XR公司合作,开发基于内容IP领域的数字虚拟人、虚实结合等技术及应用场景。[2021/12/27 8:05:45]

“元宇宙技术的大部分落地场景都是虚拟现实。”MagicLeap首席执行官约翰逊(PeggyJohnson)表示,“但实际上,元宇宙还是数字世界和物理世界的无缝集成。”

作为政界代表,阿拉伯联合酋长国总理办公室负责人工智能、数字经济和远程工作应用国务部长奥拉玛(OmarSultanAl-Olama)也同意上述商界代表观点。“我们现在可以想象在虚拟和物理世界之间的新范式,并创造出我们过去无法想象的桥梁。”他说。

考克斯认为,元宇宙技术的本质和其他引领科技行业发展的技术有相似性,即连接不同的用户与场景。在元宇宙技术不断突破,商业化不断落地背后,互联网行业将由电脑、智能手机迈向虚拟世界,这将引发平台及互联网产品转型。

对于元宇宙平台和产品如何盈利,考克斯表示,Meta目前的想法是通过广告。“如果我们提供的是大规模的免费服务,广告自然将成为盈利来源,这和以前的商业逻辑并无不同。他说。

但罗斯代尔对此却有异议,他认为虚拟世界应该没有广告。“如果我们将广告模式从移动互联网转移到元宇宙世界,那么技术就有可能依赖于模型预测用户想要什么并提出建议。在某种情况下,这可以操作用户的行为,并成为一个可怕的风险。”他说,“在我看来,未来元宇宙领域的盈利模式应该是交易或者是付费模式。”

如何监管?

虽然元宇宙领域的发展仍处于早期阶段,但各方已把视角投向了监管层面。罗斯代尔认为,与现实互联网相似,用户的数据隐私、数据安全,及知识产权仍需要在元宇宙领域得到保护。

奥拉玛认为,在元宇宙领域,未来可能面对的一个常见风险或与金融交易、相关,而另外的风险可能更为极端,比如虚拟世界中的暴力,这可能比目前存在于现实互联网世界中的暴力内容更为可怕。

“在虚拟世界中,人们的行为可能比现实世界更为极端,应制定新的法律来防止人们在虚拟世界中的极端行径。”奥拉玛说。

考克斯则称,需要建立在元宇宙领域的评级机制。“我们有电影、音乐和其他类型的内容,这样父母或年轻人就可以了解他们所处的虚拟世纪的规则。”他说,“但是,这种评级与管理制度与现实世界应该有所不同。”

奥拉玛表示,与现实互联网世界不同的是,目前每个国家都有自己的互联网监管规则,未来元宇宙希望成为一个无国界的空间,这为全球各个国家与地区的监管变得更具挑战性。他认为,为解决这个问题,需要有一个非政府机构(比如联合国)来制定标准。

考克斯对上述观点表示同意。“对于跨国界的内容,如何制定国际标准对于监管元宇宙领域至关重要。”他说。

世界经济论坛在一篇分析文章中表示,构建虚拟世界的产品将在构建互动性、隐私、安全之间取得平衡,这并非易事。此外,在现实世界中行之有效的方法,也未必适用于元宇宙,而新模型需要试验才能够大规模使用。最终,关于如何监管元宇宙领域,现在的问题可能多于答案。

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