COS:一个典型的GameFi经济模型:Gala

文内容来自普朗克技术社区核心成员鹏哥在线下活动的主题分享。内容很精彩。为了可读性,感谢黑人对内容做了精选和转化。

一个健康的游戏经济模型,应该是无限游戏规则下嵌套了一系列的有限游戏,是一个比较好的经济模型,Gala是一个比较好的案例。

Gala是一个基于区块链技术做的游戏平台,游戏开发者可以基于Gala这个平台发行游戏。类似于Steem。

马斯克:推特应该成为一个公平的论坛:10月25日消息,特斯拉CEO埃隆·马斯克发推表示,推特应该成为一个公平的论坛,让分歧很大的信仰之间进行活跃的辩论,即使偶尔会有敌意。(金十)[2022/10/25 16:37:51]

平台、游戏、投资者、玩家,是Gala经济模型考虑的重要角色。

1.Gala币是平台内交易媒介,用于购买各种平台上的游戏发行的NFT道具和其他消费场景。

分析 | 研究机构:币安下一个Launchpad项目Harmony进度符合预期,但技术在行业中难度较大:据海外区块链研究平台Evaluape,币安下一个Launchpad项目Harmony是通过状态分片技术提高交易处理速度,实现链上扩容的新一代公链。不同于Zilliqa采用的网络分片,Harmony采用的状态分片虽然不能把网络划分为更小的节点群,但每个片区都能保存一部分区块状态,这样在区块链的状态文件越来越大的情况有效的降低对节点设备的要求,减少交易成本。项目使用了升级版的拜占庭共识算法、PoS 代币权益进行切分和随机抽样分片解决1%攻击,从逻辑上来说具有很强的可操作性。Harmony测试网已完成了分布式随机数产生器的构建,进度符合预期。但项目使用的技术在行业中难度较大,需要项目方逐一实现并完成拼接。目前现有的主流公链TPS各方面硬件设施已经可以支持现有的生态,且在不断的迭代更新。开发者和用户选择公链更多的是注重已有的用户生态而非实际使用的高精尖技术,所以类似Harmony这类的项目在上线后如何获取开发者和用户,是团队需要思考的问题,也是项目可能存在的隐患。[2019/5/15]

2.Gala节点是Gala的创新之处。投资者可以支付价格买Gala节点,Gala节点是一种PoS节点,可以生息获得Gala币。

韩国区块链协会发布第一个交易所自律审核方案:据亚洲经济报道,今日韩国最大交易所联合体“韩国区块链协会”发布了自律监督监管方案。协会将对韩国交易所进行自律审核,指定财务情况,保安,透明性等方面的最低要求。按照其要求,交易所需要把70%以上的数字货币放在硬件钱包里保管,同时还需具有20亿韩元(约1174万RMB)以上的现金性储备金。协会还要求加强客户认证体系,存储个人交易数据期间为5年以上。还要求交易发生暴增,暴跌等异常现象时,自己具有健全的危机管理体系。上线新币时,得通知海外交易所价格,发行方介绍等基本信息。据了解,这是韩国国内第一个交易所审核方案。[2018/4/17]

理论上Gala节点是链节点,是平台的物理硬件资源,但目前应该还没有做到。

Gala节点的出售规则很独特,有发行起始价,然后每卖出一定量就涨价,并且在所有节点出售完,二级市场是不允许节点交易。

3.游戏方给Gala赋能。在Gala平台发行的游戏,出售给用户的NFT会有经济激励,持有这些NFT可以获得Gala币奖励。

各个游戏方发行的NFT是可以在平台通用的,游戏可以进入死亡螺旋,但NFT资产可以迁移到新游戏里。

4.Gala经济生态飞轮效应:Gala币涨——推动节点卖的好——推动游戏方NFT资产卖的好——进一步推动Gala币的健康。

这个套娃逻辑有点像自然界的循环,所有的动植物和人类的生命都是有寿命的,在有限的生命结束(游戏没人玩或币价陷入死亡螺旋),也就是对自然环境做出了贡献之后,它就消失在自然界里了,进入到下一代的循环,但是它留下了价值(NFT等游戏资产),价值可以继续在这个“自然界里”做流转,这样这个生态就得以不断的发展壮大了。

Gala的问题:

1.它不是开源的。这是区块链行业大忌。

2.一个健康的GameFi游戏,应该是两条腿走路,投资者的融资和用户消费。但Gala没有建立起用户消费生态。现在参与Gala里玩游戏的用户本质上都是羊毛党。

感谢鹏哥的分享,感谢黑人对演讲稿的整理。

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