STA:侠盗猎车手6引入加密货币的谣言已经传了2年,为何它不会结合Web3

上周末,一个热门传言在加密社区圈疯传,那就是——知名动作冒险游戏系列《侠盗猎车手》或将在其即将推出的游戏升级版本《侠盗猎车手6》中引入加密货币奖励,这款预计将于2023年或2024年发布的游戏计划整合区块链技术来实施基于加密货币的奖励系统,并且可能会把比特币作为这款游戏的支付方式和奖励代币。

知名动作冒险游戏系列《侠盗猎车手》或将在其即将推出的游戏升级版本《侠盗猎车手6》中引入加密货币奖励,这款预计将于2023年或2024年发布的游戏拟整合区块链技术来实施基于加密货币的奖励系统,并且预计将把比特币作为支付方式和奖励代币之一。

币圈钱海洋社区入选Bitget第四位铂金节点:据官方消息,Bitget今日公布第四位铂金节点:币圈钱海洋社区。该社区具有10年金融行业经验,推崇“理知识而知,削风险于源,稳资产为进”的投资理念。据悉,铂金节点限量30席,平台将优先开放3个月以上稳定合作伙伴的申请,钻石节点与黄金节点同步限量招募中,更多申请详情前往官网查看。[2020/7/6]

实际上,在《侠盗猎车手》游戏中引入加密货币的传言由来已久,最早出现在2021年,之后在2022年又再次浮出水面。然而所有这些传言目前都没有得到游戏开发商RockstarGames及其母公司Take-TwoInteractive的官方证实。下面就让我们一起来看看,为什么说《侠盗猎车手》这款热门游戏暂时不太可能跳入Web3。

直播中 | 币圈\"后浪\"仙女直播周 - Bibox CPO 兔子:金色财经 · 直播 主办的《 币圈 “后浪” 仙女直播周》15:00准时开始,本期第四位“后浪”仙女Bibox兔子,将在直播间聊聊《Bibox的AI进阶之路》,感兴趣的朋友扫码移步收听![2020/5/14]

“边玩边赚”P2E不再被视为一种有效的商业模式

边玩边赚(P2E)游戏允许用户通过玩游戏赚取加密货币,尽管区块链游戏吸引了不少玩家,但这种商业模式似乎正在变得不可持续,尤其是在当前加密货币价格低迷的市场环境下。在今年四月举行的NFT.NYC大会上,不少游戏发行商和开发商表示已经开始寻找替代边玩边赚(P2E)的其他游戏商业模式了。

声音 | 罗永浩回应币圈邀请:感谢好意,但发币我自己也会:金色财经报道,11月3日,罗永浩被限制消费一事在微博上热传,对此币圈人士纷纷表示要帮助罗永浩还债。面对币圈大佬的相邀,罗永浩在11月4日凌晨进行了回应,罗永浩表示:“感谢币圈的朋友们看得起我,但发币我自己也会,只是没打算做,不管怎么样,谢谢你们的好意。????[2019/11/5]

据游戏平台OPGames首席执行官ChaseFreo透露,链游巨头AxieInfinity正在其旗舰游戏中探索转型,他同时指出“边玩边赚游戏根本是一种不可持续的模式”。爱沙尼亚手机游戏开发商CMGames业务发展负责人PaulFlanagan则认为边玩边赚游戏更像是一种“零和博弈”,有些游戏甚至与旁氏局有相似之处,虽然品牌赞助有可能成为一种可行的收入来源,但在实践中的有效性仍有待观察。

Tether:支持以太坊合并升级:金色财经消息,USDT发行方Tether正式确认支持以太坊即将到来的合并升级和转向基于PoS共识机制的区块链。并表示将密切关注相关的进展和准备工作,将按照官方时间表支持PoS以太坊。Tether认为,ETH的平稳过渡对于DeFi生态系统及其平台(包括使用Tether的平台)的长期健康至关重要。(Cointelegraph)[2022/8/10 12:14:51]

就《侠盗猎车手》本身而言,据Statista数据显示,自2015年以来这款游戏在全球范围内已售出1.8亿套,也是有史以来最成功的游戏之一。根据RockstarGames母公司Take-TwoInteractive收入估计,他们仅通过游戏特许经营权在过去10年就创造了超过80亿美元的收入,《侠盗猎车手》是一款具有高利润特许经营权的游戏,“跟风”转向边玩边赚模式反而有风险的。

上图:截至2023年5月,侠盗猎车手V(GrandTheftAutoV)在全球范围内产生的全周期单位销量。资料来源:Take-TwoInteractive,Statista。

RockstarGames的NFT禁令和Take-TwoInteractive的Web3入局

2022年11月,开发商RockstarGames官方宣布针对粉丝和开发者创建的角色扮演服务器制定了新规则,禁止第三方在线服务器使用NFT,开发者也无法整合加密货币或NFT等加密资产。RockstarGames强调,尽管有新的限制规则,但仍然会为相关游戏服务器提供支持,但如果在项目中引入或滥用其他IP则会被严格禁止,包括Rockstar的其他IP、真实品牌、角色、商标或音乐、制作新游戏、故事、任务或地图等。

毫无疑问,对那些希望在游戏特许经营权中使用NFT的玩家老说,RockstartGames的禁令是一个重大挫折。

但另一方面,RockstarGames母公司Take-TwoInteractive却在积极拥抱Web3。2022年初,Take-TwoInteractive以127亿美元的价格收购了支持NFT链游的社交游戏开发商Zynga,该公司首席执行官StraussZelnick表示,收购Zynga将能应对新的“Web3.0机遇,使Take-TwoInteractive能够比任何一家公司单独解决问题更有效。”

总结

坦率地说,游戏巨头们在加密货币问题上的态度各有不同,虽然RockstarGames对待加密货币较为冷淡,但其他传统游戏巨头似乎非常愿意拥抱这一新兴事物,举几个例子:

拥有《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等游戏IP的游戏开发商SquareEnix已经宣布在Polygon区块链上推出NFT游戏,其总裁也承诺将坚持区块链投资战略,并且投资了链游开发公司gumi和链游公会YGGJapan。

全球最大游戏开发商之一的艺电首席执行官AndrewWilson也曾在季度财报会议上称NFT是“游戏行业未来的重要组成部分”。

截至目前,RockstarGames尚未发布有关在《侠盗猎车手6》游戏中添加加密资产的官方声明,但也没有对市场上的传言予以否认。或许,只有到2024年这款游戏正式发布的时候才能知道答案。

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