:【科普】早期的VR是什么样的?

VR,也叫虚拟现实。

VR是一种利用图形和计算机技术实现的仿真系统,通过特殊的呈现形式影响你的大脑,让你仿佛置身于一个真实场景。

但实际上,这项技术并不新鲜,早在十九世纪中期就已经出现了最早的VR。大概长这样。

十九世纪中期,西方有人发明了一种立体视镜。这种装置利用人的双目视差的特点,同时向两只眼睛投射不同的照片,让人看到一个清晰立体的图像。原理有点像现在的3D眼镜。

加密交易平台Koinal在立陶宛开设新办事处,拓展欧洲业务:6月12日消息,加密金融服务提供商SG Veteris宣布旗下加密货币交易平台Koinal已在立陶宛开设新的办事处,以拓展欧洲业务。

SG Veteris已被授权提供加密货币兑换法币的交易服务,以及作为加密货币钱包服务提供商,允许立陶宛的用户访问其Koinal和Bitpace(加密B2B支付网关服务)产品。(FX Empire)[2022/6/12 4:20:29]

因为这项技术的诞生,当时出现了很多结合立体视镜的娱乐项目。

动态 | 立陶宛银行发布央行数字货币的研究报告:立陶宛银行发布研究报告《讨论漩涡中的CBDC》,强调该国对当前加密行业的雄心和观点。报告指出,CBDC最近在政策制定者和学者中获得相当大的关注。报告在这个问题上表达了三个主要观点,重点显然是在立陶宛区块链发展中的创新和进步。三大观点包括满足跨境支付对安全、可信赖和成本效益高的工具需求的方式,解决安全支付手段短缺的方法,以及针对不同目的的灵活解决方案。报告概述了具有不同特征的多种类型CBDC的可能性,包括零售型CBDC、批发型CBDC和有息CBDC等。

立陶宛银行董事会成员Marius Jurgilas表示,“跟踪数字资产和货币领域的发展速度是令人着迷的。作为一个不经意的旁观者是不谨慎的,因为这使监管者处于家长式的焦虑处境,因为家长看到自己的‘家长控制’完全过时而感到不满。”他补充说,首选的方法是在受控环境中面对风险并获得实践经验,保护自己不受新技术的影响是一个过时的概念。报告的结论是,现代技术似乎能够解决对全球解决方案的需求,以确保中央银行之间加密货币的互操作性。据此前报道,立陶宛央行宣布将于2020年春季发行一款基于区块链的数字纪念币。(Bitcoinist)[2019/12/11]

比如下面这张图,这是当时一个游乐场的项目,大家围在一起,通过立体视镜观看里面的立体清晰影像。

动态 | 立陶宛银行董事会更新其对虚拟资产和ICO的立场:据LietuvosBankas消息,为应对动态市场发展,改变虚拟资产的外国头寸以及寻求确保所有金融市场参与者的平等运营条件,近日立陶宛银行董事会更新了其对虚拟资产和初始硬币产品(ICO)的立场。立陶宛银行正在将“虚拟货币”这一术语更改为“虚拟资产”,在其最新声明中定义了虚拟资产何时以及如何使用。根据该文件,金融市场参与者不应参与或提供与虚拟资产相关的服务,活动应明确与虚拟资产相关的活动分开。立陶宛银行允许为专业投资者创建投资基金,以投资虚拟资产,该银行强调,这些资金是在国外创建的,其投资单位可在特别程序后在立陶宛分发。[2019/2/18]

虽然看起来非常笨重,且呈现的画面有限,但这种概念在当时非常吸引人。各大厂商投其所好,纷纷推出了各式新款VR眼镜立体视镜。

不过嘛,驼驼觉得这更像是头盔,比如下面这张图

直到1957年,一位名叫莫顿海利希的发明家,他发明了全传感仿真器,主要结合了35毫米相机拍摄的照片与3D摄影技术。

玩法很简单,人们坐在椅子上,把头探进去,通过三面屏形成空间感,从而感知到虚拟现实的体验。大概像这样。

同时,为了增加真实触感,这个机器还提供了小风扇,模拟画面出现的风。机器能释放气体,模拟画面出现的各种气味,还有震动座位,模拟画面出现的道路颠簸。这是现代VR技术的起源。

但是,相对而言,还是太太太太太太笨重了。

到1968年,有计算机图形学之父称号的伊万萨瑟兰,他创造了第一个头戴式设备。用一副机械臂做支撑,吊起显示器,同时这也是为了检测人们视线方向,需要保持机器稳定。

除了外形有改观,技术也有了新的突破。这款机器用两个虚拟现实显示器显示不同视角的两个图像,从而创造立体感觉。同时,还结合了耳机系统,构成了立体视觉系统。

不过这款机器能看到的画面依然非常有限,大概能显示一个简单的几何图形覆盖在体验者的周围环境上。

真正让VR技术突飞猛进的,还是在1980-1990年期间。当时,美国军方为了训练宇航员和飞行员,投入大量经费研发头盔显示器,最终成功研制出第一个虚拟现实系统的头盔。

而这个头盔的标配,有显示器、头部跟踪器、语音识别、计算机生成图像、数据手套和三维虚拟声源技术等,成为现代VR的雏形。

不过,到了90年代,VR技术才算是真正大规模进入人们生活,并迎来了第一轮爆发。

想知道这轮爆发是怎么样的?是由谁带动的?当时都有哪些场景?

关注我们,我们下期再来告诉大家更多VR科普。

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