OOT:解析NFT「分子」Loot为何受到追捧?它与当下主流的NFT有哪些区别?

原文标题:《NFT「分子」Loot助推元宇宙链上进化》,作者汤圆

近日,一张黑底白字的TXT文本格式框将NFT市场推向了新的高潮,最疯狂的时期,一个文本框NFT的地板价都在18.8ETH,折合6.5万美元。据自媒体披露,策源资本创始人冯波以199.999ETH买入了编号为3043的文本框NFT。

事实上,这个像文本编辑器一样的图片是以太坊链上应用Loot的视觉呈现形式,每个文本框都代表一个非同质化代币NFT。不同于当前主流的、有具体画面的图像或视频NFT,它呈现在大众眼前的仅有一个黑色背景板下的8行文字。

看上去,它是抽象的,但体现了加密世界最基本的元素——代码。物质是由分子构成的,Loot提供的文本框就像NFT的「分子」一样,可以组成不同的NFT产品,它给NFT带来了「乐高积木」组件的意味。

NFT交易平台OpenSea显示,LootNFT近7日的成交额为43578ETH,约为1.52亿美元,已经远超以太坊上的NFT元老项目CryptoPunks,成为板块第一。

Loot地板价最高冲至18.8ETH,如今回落至6.79ETH,有2100个地址持有Loot。那么,Loot究竟是什么?它为何受到追捧?它与当下主流的NFT有哪些区别?它真的没有任何发展风险吗?

Loot是什么?

「为链上冒险者」而打造的Loot是基于以太坊构建的NFT应用,该应用官网介绍,它可以被理解为随机生成并存储在以太坊链上的冒险者「装备」,这些装备的数据、图像和其他功能都被故意省略掉了,以供其他人任意创造。

AOFEX首发DEK(DekBox):据官方消息,AOFEX交易所将于4月19日首发DEK,4月19日14:00开放DEK/USDT交易对。用户在4月18日至26日期间参与OT购买新币DEK交易大赛,可瓜分30,000DEK奖励。

DEK(DekBox)是由DeFi社区开发者共同打造的聚合收益DeFi生态平台,为DeFi生态上更加广泛的资产提供具有领先技术优势的流动性挖矿、SWAP、跨链借贷理财业务、NFT拍卖等金融服务。

AOFEX数字货币金融衍生品交易所,旨在为用户提供优质服务和资产安全保障。[2021/4/12 20:09:49]

在用户端的视觉呈现上,Loot是一个黑底白字的TXT文本格式框样的图片,每个文本框都代表一个LootNFT,初期一共发行了8000个,编号1—7777为玩家自由领取,剩余的223归Loot开发者所有。

Loot展现形式

Loot的官方介绍就充满了想象力,它像一个给了你画笔的画布,允许持有者拿着这套装备组成任何NFT产品。正如它对「装备」的介绍一样,每个LootNFT都是一个装备袋,每个里面有8个组件:头、胸、腰、颈、手、足、戒指和武器,这些组件在这个文本框中都能以文字描述成各种装备,因此,在LootNFT文本图片上有8行文字,每一行文字都可以用以描述组件,比如足组件可以描述为「鞋」装备,前缀或后缀还允许描述是什么样的「鞋」。

看得出来,这8个组件基本给出了生物形态的肢体部分,如何组合,就交给继续在这些装备上做开发的持有者了。

AOFEX创新型期权24H交易量2278万USDT:据AOFEX创新型期权交易数据:截至18:00, BTC 1M交割期权成交量459.2万USDT,多空换手频次15427次,看多/看空买入量比为1.25;5M交割期权成交量953.1万USDT,多空换手频次27301次,看多/看空买入比为1.24。

?AOFEX数字货币金融衍生品交易所,旨在为用户提供优质服务和资产安全保障。[2020/10/28]

此外,该应用的智能合约根据随机生成的哈希值,为每个LootNFT都分配了不同的TokenID供用户领取时选号,选到的NFT会随机出现的前缀或后缀来描述装备,以此保证每个LootNFT的差异性、独特性及稀缺性。根据智能合约设计,LootNFT有42%的几率会出现后缀,有8.7%的几率出现前缀,也就是说,带有前缀内容描述的装备更为稀缺,既有前缀又有后缀的装备就更加稀有。

“FoePeak”ShoesofProtection展现形式

以LootNFT稀有度排名表上的装备描述为例,比如「足」组件文本框里写为「Shoes」,前缀描述为「FoePeak」,后缀描述为「ofProtection」——与Shoes装备相结合就形成「“FoePeak”ShoesofProtection」,大概意思是御敌尖鞋,这个组合的LootNFT的稀有度就很高。

目前,每个LootNFT的价值往往按照其装备的稀有性进行衡量,社区已经开始根据这些Loot袋子中的装备稀有性开发出了价值排名查询工具。

AOFEX已上线FIL现货交易:据官方消息,AOFEX交易所已正式上线FIL(Filecoin)现货并开放充值,并已于10月16日01:30开放FIL/AQ、FIL/USDT交易。

10月15日24:00至10月22日22:00期间,用户充值FIL即可按1:0.5的比例获得OT奖励,总奖励为10,000枚OT。AOFEX数字货币金融衍生品交易所旨在为用户提供优质服务和资产安全保障。[2020/10/16]

我们已经说过,在Loot中,一共8000个NFT,每个LootNFT装备袋内都有8个组件,总能组成64000个装备。这些装备被划分为5个级别——常见、罕见、稀有、史诗、传奇、神话。根据Loot装备稀有度查询工具LootRarity显示,其中,常见的装备有30237件,罕见的装备有8037件,稀有的装备7537件,史诗级的装备有6587件,传奇级的装备有6189件,神话级的装备有5357件。这些装备的稀缺性也决定了每个LootNFT的市场价格。

Loot为什么火了?

Loot的创始人是DomHofmann,他自身也是一个NFT开发者,在推特上有10万粉丝,2012年,他创建了短视频应用Vine;4年后,该项目被推特以3000万美元的价格收购。今年6月,他创建了像素游戏「Blitmap」,也是一个NFT项目,该NFT的地板价目前为29.5ETH。

可以说,Dom的名人效应为Loot带来了原始光环,当他在推特上发布LootNFT时,这个供用户免费领取的文本框NFT在4个小时就被领完了。

浪潮集团王伟兵:标识解析、标识密码、区块链是构建工业区块链三个技术要素:金色财经现场报道,12月5日,2020世界区块链大会于武汉举办,会上浪潮集团区块链技术研究院首席架构师王伟兵演讲表示,消费互联网是实现人和人的连接的,工业互联网从技术上看更偏重物,工业互联网数量多,管理难度大,面向物的标识解析和密码学适合应用。标识解析的本质是提供名称映射的分布式数据库,构建工业区块链的三个技术要素是标识解析、标识密码、区块链。标识解析需要目录服务、数据共享,标识密码主要做设备身份认证、设备写入链,区块链则增强安全,完成可信交易。[2020/12/5 14:06:24]

独特的呈现形式让Loot在众多NFT产品中令人耳目一新,而作为链上的NFT代币形态,它的火爆还源于社区的自发性。

LootNFT推出后的9月3日,社区自治组织AdventureGold宣布铸造了8000万总量的治理通证AGLD,每个LootNFT对应10000个AGLD。此外,社区宣布将为LootNFT的持有者空投AGLD。要知道,加密资产圈的用户对「币」极为敏感,AGLD快速被用户放置在链上交易市场中,形成了价格,并登陆了多家中心化的加密资产交易所。

当天,AGLD价格最高冲至8.2美元。巨额空投带来的财富效应吸引了市场注意,也再次把AGLD背后所代表的LootNFT推向了高潮。目前,AGLD回落至2.65美元。

AGLD市值带来的仅仅是市场对币的炒作情绪,而LootNFT爆火的内在原因既包括那个文本框里装着的NFT进化方向,还包括社区自治性带来的区块链社群文化精神,后者既有利也有弊。

分析 | USDT听证会解析:瑞海君看币观点:一、预计听证会围绕的主题有如下两个:

1.Bitfinex和Tether不顾美国法律和监管,为纽约州居民提供了相关服务。

2.Bitfinex和Tether之前在美国的业务,触犯了美国的反法(这个才是对USDT具有巨大杀伤力的议题)。

二、?今晚可能达成的几种结果:

1.BFX和Tether违规为美国居民提供服务罪名成立,会导致两家共识会继续被调查,且会被美国要求提供更多的运营资料,的事情没结果,但是也要提交更多资料自正清白,这是利空!会导致USDT这个雷持续悬在整个币圈的头上,然后美国来一条新闻,币圈震动一次,简直就是噩梦。(概率中性)

行情影响:短暂反弹,然后继续震荡阴跌。

2.两项罪名都没结果,短暂利好,BFX继续和美国扯皮,大家松一口气暂时?,价格可能出现反弹。(可能性较大)

行情影响:短暂反弹,后市宽幅震荡为主。

3.两项罪名都成立,不可想像(可能性较小)!

行情影响:区块链局。

罪名直接成立可能性也较小,调查没那么快,所以请大家系好安全带,等待靴子落地,两只靴子到底如何落地,落地几支,只有静候今晚的听证会了。[2019/7/29]

具体的表现可以总结为——

公平铸造的发行方式

LootNFT是以公平铸造的方式发行的。8月28日,创始人Dom在推特上发布项目时表示,任何人都可以通过智能合约免费铸造后领取LootNFT,铸造者只需支付以太坊链上GAS费就可获得。

LootNFT允许任何人铸造一组带有8个冒险者装备的NFT,编号1-7777都供用户领取,开发团队仅预留了222个。这种公平铸造的发行方式让人们想起去年DeFi治理代币的分发方式——流动性挖矿,它们都改变了以往Token分发需要私募、公募再到二级市场的高成本流程。

Loot的免费领取方式也革新目前主流NFT市场上的加密艺术品、图像NFT等产品出售形式,它突破了「发行者制作—用户购买」的逻辑,创造了一种更加去中心化和公平的NFT铸造方式,让任何人都有机会参与到铸造和发行NFT中。

抽象化视觉呈现形式

Loot是一个仅提供文本框的链上NFT,图像、数据及其它功能都被开发者故意省去,极简的方式恰恰为原创留白,让持有者可以根据自己的需求任意解释和使用Loot。

人们可以根据Loot提供的字符创作或阐述想法,比如制作一首音乐,根据装备编写一部小说,或者打造一款链游,做一个服装潮牌,甚至能在它的基础上再搭建一个NFT项目等等。它给予了持有人极大的发挥空间。

自下而上的社区驱动方式

当下,NFT应用的方向是头像、链游及艺术收藏品等等,但都采用了自上而下的运营方式——让用户拥有一个由机构或组织发布的NFT。这个模式中,开发者或者说创建者是扩展生态系统的核心力量,他们决定了项目的发展走向、NFT代币的稀有度及内在价值。而持有这些被造NFT的用户们,他们的收益要依赖开发者运营的能力。

相反,Loot采用了自下而上的社区驱动方式,创建者只为社区提供了最基本的NFT分子,相当于给了你一直画笔,至于你要拿它画什么,都由你自己决定。也就是说,Loot应用及其价值将由社区自己搭建和驱动,已经有人在拿LootNFT做开发。

显然,Loot不太适合普通的NFT收藏家,它有一定的原创能力门槛,不太ToC,很ToB。那么,这种驱动方式就要求使用者投入财力、物力、人力去做附加开发,这是它需要投入的后续成本。

这也给它的发展埋下了一个不确定性因素。如果社区缺乏基于Loot的应用生态,那么Loot这个项目以及其治理代币AGLD的长期价值就大打折扣。

基于Loot的衍生产品出现

Cryptopunks、PudgyPenguins、BAYC等主流的NFT项目给予用户的是完整的NFT作品。由于NFT的不可篡改属性,用户无法再进行创作,只能用来收藏或交易。而Loot更像NFT世界的「分子」,你可以基于这个分子中包含的道具或装备「原子」去创建链游角色、图片NFT及元宇宙里的人物角色等等。

Loot可以理解为NFT的最小化产品或元素,任何人都可以利用Loot与其它协议进行融合、连接、扩展,类似一个NFT「乐高积木」,你还可以把将LootNFT分割成单个装备的智能合约。

主流NFT可比喻为开发商建好的房子,发行方负责搭建房子的结构及外型,购买用户到手的是一个修建完善的房子,发行方只空投一些家具或装饰品给用户,让用户装扮自己的房子,而外形及结构无法再进行调整。而LootNFT更原始,它给了用户盖房子用的砖头、水泥、沙子及工人等工具,你可以选择建别墅,或者洋房,哪怕你只想建一座桥,这一切都取决你自己的需求和创造力。

Loot给NFT赛道提供了新的选择和可能,赋予了更大的想象空间。尽管Loot上线不到2周的时间,但围绕Loot已经衍生出了诸多基建和产品。

LootRarity

LootRarity是一个查询LootNFT装备属性和稀有度的插件,用户可通过输入LootNFT的TokenID账号查询每个NFT装备的稀有度得分,也可通过输入装备名字查询此装备在所有LootNFT出现的频次等。

装备工会

根据装备属性,社区成员自发建立了神袍、皇冠、龙引等工会,用户可以根据自己持有的LootNFT装备分别进入不同的工会,工会成员会组织同类别装备持有者一起衍生其它作品。

装备拆分交易平台Lootmart

Lootmart支持用户把LootNFT战利品装备拆分为单独的物品,每个物品都以太坊ERC-1155标准的Token显示,分割之后的装备可以单独出售,用户也可以购买高级的装备来升级你持有的LootNFT级别。

LootNFT装备分割图

像素人物LootCharacterNFT

LootCharacter是一个社区用户制作的Loot像素图像NFT,玩家可以通过输入自己LootNFT编号得到相应的像素图像NFT,这些像素图像NFT已经可以在OpenSea上交易。

游戏Rarity

Rarity是AndreCronje在Fantom公链上推出的Loot冒险游戏,本身不在以太坊上。AC说,游戏的想法来源于Loot的灵感。

玩家可以在游戏中创建「召唤师」角色,用这个角色召唤出其他11个NFT游戏角色,它们分别是野人、诗人、牧师、德鲁伊、斗士、僧侣、圣骑士、游侠、盗贼、巫师和法师。

Rarity游戏角色

初期,玩家可以通过「召唤师」智能合约免费铸造游戏角色,只需支付Fantom链上Gas费即可,AndreCronje也表示,「召唤师」本身就是NFT,也可用于出售。

如果玩家选择用「召唤师」铸造出角色,那么每天他都可以通过「冒险」赚取250经验值,达到一定经验值时可以实现角色升级,获得「特技」和「咒语」;再达到一定等级、具备了一定的技能后,又可以通过花费经验值来制造「道具」,制作出的道具今后可以在二级市场上交易。

由于Rarity构建在Fantom链上,这条链的Gas费比以太坊低,因此,在AC发布游戏仅6小时后,已有超12万的「召唤师」被铸造出来。

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