STARK:数据解读:为何链游顺利逃过“FTX破产劫”?

本文来自DappRader,原文作者:SaraGherghelas

Odaily星球日报译者|Moni

尽管FTX破产,但Web3游戏市场似乎并未受到太大影响,而且持续成为dApp行业发展的主要推动力。在10月、11月,区块链游戏几乎占据了主要链上50%的活动,11月与游戏智能合约进行交互的日均唯一活跃钱包数量更是超过了80万个。我们不禁想问,为何链游顺利逃过“FTX破产劫”?下面就用数据来回答这个问题。

链游协议方面,前6大游戏协议的独立活跃钱包数量指标表现参差不齐,其中:

1、WAX仍是主导链游的区块链之一,也是过去三个月中唯一一个活跃度持续增加的链,10月日均独立活跃钱包数量达到329,529个,较9月增长8.85%;11月达到344,284个,较10月增长4.48%。

报告:加密货币和区块链行业Q2投资额为23.2亿美元,是2020年Q4以来新低:金色财经报道,Galaxy Research发布了2023年Q2加密货币和区块链风险投资报告。加密货币和区块链行业在2023年第二季度的投资额为23.2亿美元,创下了新的周期低点,也是2020年第四季度以来的最低水平。

2023年第二季度,美国公司筹集了所有加密货币风险投资资金的45%,其次是英国(7.7%)、新加坡(5.7%)和韩国(5.4%)。

加密货币或区块链风险投资交易的投前估值中位数降至1793万美元,为2022年第一季度以来的最低水平。

交易、交易所、投资和借贷初创公司在2023年第二季度筹集了最多的风险投资资金(4.73亿美元,占已部署资本的20%)。Web3、NFT、游戏、DAO和元宇宙初创公司筹集了第二多资金,达4.42亿美元,占2023年第二季度部署的所有风险投资的19%。[2023/7/15 10:55:58]

2、Hive在10月日均独立活跃钱包数量达到169,655个,增长率为4.94%;但在11月下降了7.83%,跌至156,369个。

火币科技财报:2021财年上半年每股盈利0.15港元:5月21日消息,火币科技(01611.HK)财报显示,2021财年上半年每股盈利0.15港元,去年同期亏损0.0989港元。(财联社)[2021/5/21 22:30:43]

3、BNBChain在10月份超越Hive成为第二受欢迎的游戏区块链协议,日均独立活跃钱包数量达到171,269个,增幅为3.95%;但在11月BNBChain遭受重创,协议活跃度大幅下跌35.08%,日均独立活跃钱包指标更是跌至111,188个。

4、Polygon自9月以来一直呈下降趋势,即使TheSandbox的AlphaSeason3取得成功也没能提振Polygon的链上活跃度,独立活跃钱包数量不断减少,10月日均独立活跃钱包数量减少4.33%、11月再次下跌8.8%。

2020减半币种行情播报:金色财经数据显示,11个减产币种10涨1跌,唯一下跌币种为XZC,当前报价为4.3109美元,24h跌幅为2.09%。涨幅前三为,ETC(7.4795美元,+12.67%)、BEAM(0.3748美元,+10.22%)、BTC(9113.56美元,+3.45%)。[2020/5/3]

5、Solana可能是过去两个月链游市场中表现最差的链,10月链上活跃度下跌44.69%,日均独立活跃钱包数量减少至21,979个;11月更是暴跌89.42%,日均独立活跃钱包数量仅剩下2,326个,创下历史最低纪录。

6、EOS链在10月和11月的链上独立活跃钱包数量分别下跌13%和16.57%。

AlamedaResearch的暴雷事件影响,链上交易额、稳定币交易量、矿工收入、期货和期权持仓等关键指标都出现不同程度下跌。虽然FTX破产对头部链游产生了一定影响,但相比之下影响并不算大。

公告 | 新加坡币星 BitSG 交易所发起2020年首期投票IEO:据官方消息,为甄选优质项目,繁荣市场,新加坡币星交易平台发起投票IEO活动,用户可使用平台币BitSG进行投票,获得投票第一名的币种将胜出并获得上线IEO资格。所有用于投票的平台币均会被销毁,首期投票IEO将于2月18日开始。

BitSG币星是新加坡本土最大数字资产交易所,已获二十余家机构战略投资,其母公司BitSG成立于2017年,已成功服务超200个区块链项目。币星始终选择主流化、合规化的方向发展,将瞄准浩瀚的增量市场,通过区块链技术赋能实体经济。[2020/2/14]

举个例子,AxieInfinity10月日均独立活跃钱包数量为19,434,比9月下降了21%,尽管如此,他们还是宣布发布AxieInfinity:Raylights,这是AxieInfinity第一个利用现有AxieNFT的全新第三方产品。Era7:GameofTruth和XWorldGames已完成基础玩家整合,11月日均独立钱包数量稳定在2.4万个左右,分别比上个月增长14%和13%。

麦肯锡:预计2030年全球元宇宙相关支出将达5万亿美元:金色财经报道,国际调研机构麦肯锡(McKinsey)最新报告显示,到2030年,企业和消费者与元宇宙相关的全球年度支出总额可能高达5万亿美元。

具体来看,麦肯锡预计,电子商务将占这总规模中的2万亿-2.6万亿美元,而虚拟广告业务将占1440亿-2060亿美元。相比之下,去年围绕人工智能的支出总额仅为930亿美元。根据麦肯锡的报告,元宇宙将包括五种日常活动:游戏、社交、健身、商业和远程学习。

麦肯锡的研究人员表示,到目前为止,各大品牌在虚拟世界中的实验已表明,面向元宇宙消费者的营销和广告未来可能会如何发展。(央广网)[2022/6/16 4:32:38]

其他链游方面:《AlienWorlds》成为11月参与度最高的链游,日均独立活跃钱包数量达到225,360个,环比增长6%;《PlayMining》11月日均独立活跃钱包数量达到22,466个,增幅为33%。《Splinterlands》受到市场影响较大,日均独立活跃钱包数量降至151,517个,跌幅10%,该团队还宣布裁员45%。

1、Otherdeed在10月和11月交易额平均下跌35%,11月降至5,460,223美元,其销售量在10月出现反弹后于11月下跌15.52%;

2、TheSandbox于11月2日结束了其Alpha第3季,在98个新品牌生成的体验中吸引了353,000名独立用户,10月交易额下降32.43%至1,568,409美元,但销售量增长12.71%升至14,917笔,随后11月,交易额继续下降33%跌至约100万美元。

3、Decentraland10月交易额增长31.34%并突破120万美元,销售量增长43.02%。但是11月份交易额和交易量普跌,分别下降了53.98%和23.44%。

4、NFTWorldsV2上月交易额仅为129,628美元,月跌幅达到31.5%。

5、WorldWideWebb过去两个月交易额跌幅为38.5%,11月跌至76,229美元。

M2E受FTX崩盘事件影响较为明显

STEPN仍然是最受欢迎的M2EdApp之一,2022年累计用户超过223万,出鞋量超过70万双,尽管其创始人声称“不涉及任何FTX敞口”,并向社区保证储备资金是安全的,但由于此前获得了FTX的投资,GMT和GST价格走势受到了一定程度的影响,自FTX崩盘以来均已下跌33%。

其他M2E项目Token也不同程度受到FTX破产影响,比如Genopets价格过去两周已下跌58%、Walken跌幅达到42%,目前已跌至0.045美元区间。

五、链游和元宇宙项目仍在吸引机构投资

2022全年链游市场吸引了不少投资,10月和11月总计募集到约5.34亿美元资金,其中值得关注的包括:

1、10月4日,专注于Web3游戏开发的初创公司HorizonBlockchainGames宣布在A轮融资中筹集了4000万美元,参与方包括Ubisoft和Take-TwoInteractive等大型传统视频游戏公司。

2、11月27日,Web3游戏发行商FenixGames宣布完成1.5亿美元融资,PhoenixGroup和总部位于迪拜的CypherCapital等投资者参投,该公司计划利用这笔资金加速收购、投资和分销链游并将建立一家游戏发行公司,将链游带给主流受众。

从投资类别来看,2022年迄今,33.5%的投资用于基础设施,19.4%用于公会或孵化器,26.9%用于游戏和元宇宙项目,14%用于投资公司,5.6%用于NFT-in-Game项目。基础设施和游戏/元宇宙项目是最重要的资金接受者,AnimocaBrands和PanteraCapital是今年最引人注目的投资机构。

从2022年的投资趋势可以看出,尽管数字资产市场充满挑战和不确定性,但大型投资者仍然看好链游行业。

技术仍然强大。作为改变金融体系和游戏经济创新的基础,技术没有退缩。

链游行业之所以没有受到FTX破产太大影响,很大程度上是因为绝大多数游戏代币都没有存放在FTX上,而且许多链游都有自己的内部市场并为玩家提供了质押功能选项,这意味着代币必须保存在区块链钱包中。

或许是在没有意识到的情况下,游戏玩家可能已经学到Web3领域里最重要的一条原则——NOTYourKeys,NOTYourCrypto。

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