区块链:Web 3堆栈:解读Web 2开发者需要做好哪些准备?

尽管Web3的开发者生态系统在更大的网络开发者生态系统中只占很小的比例,但它似乎在快速增长——因此,尝试并确定Web3技术堆栈的组成部分很有意义。我们知道它包括用于去中心化的区块链,以及作为身份形式的加密货币钱包。您可能还听说过名称华丽的分布式存储解决方案,如星际文件系统(IPFS)。但是开发者还需要学习什么才能进入Web3的世界呢?另外,传统的网络技术如JavaScript,如何适应Web3环境呢?

到目前为止,我所遇到的关于Web3堆栈的最佳定义是由NaderDabit写的,他是一家名为Edge&Node的Web3公司的开发者关系工程师。我第一次采访Dabit是在2020年8月,当时他在亚马逊网络服务公司担任无服务器专家。那时,他刚刚在O'ReillyMedia出版了一本名为《全栈无服务器:使用React、AWS和GraphQL的现代应用程序开发》的书。2021年4月,他将这些技能带入了新生的Web3世界。他在Edge&Node的部分工作是帮助构建TheGraph,“一个用于用GraphQL索引和查询区块链数据的Web3协议。”

Trust Wallet与Web3Auth合作部署MPC解决方案:4月26日消息,Trust Wallet 宣布与 Web3Auth 达成合作,拟部署由其支持的 MPC(多方计算)解决方案,以消除当前对助记词的要求,保护用户免受人为错误和单点故障的影响,从而加强账户安全。用户将能够使用他们现有的 Google、Apple、Telegram 和 Discord 帐户直接访问 Trust Wallet 服务。目前 Trust Wallet 的 MPC 功能尚处于 Beta 阶段,预计不久将向所有用户开放。[2023/4/26 14:28:42]

我联系了Dabit,问他做Web3开发人员与他以前在web2.0公司工作有什么不同。但首先,让我们仔细看看他的Web3参考文章。他将Web3堆栈分类如下:

区块链区块链开发环境文件存储P2P数据库API(索引和查询)身份客户端(框架和库)其他协议正如他所指出的,这个堆栈与传统的网络架构“在许多方面完全不同”——区块链和基于加密货币的身份是两个最明显的区别。Dabit还提醒说,“Web3工具、技术和生态系统不如Web2成熟。”

Ultra计划推出Web3游戏市场Ultra Games:金色财经报道,Web3游戏初创公司Ultra计划于4月25日推出其基于Ultra Layer-1网络构建的Ultra Games市场,将允许用户通过二级市场转售其购买的数字游戏。据该公司透露,新的数字PC游戏商店将推出大约60或70款游戏,包括Cards of Ethernity、Cross the Ages、MARS4等Web3游戏。但它也将以没有NFT或代币元素的传统“Web2”游戏为特色,包括Lords of the Fallen、The Walking Dead: The Telltale Definitive Series和Syberia游戏系列。[2023/4/5 13:46:02]

“从网络基础设施的角度来看,”Dabit告诉我,“主要的区别实际上是围绕着我们所认为的‘后端’技术,但在Web3中,它们通常被称为‘协议’。”

前端

让我们先从简单的部分开始。根据Dabit的说法,Web3的客户端技术(框架和库)本质上与Web2.0相同。在前端应用中大量使用JavaScript,而且就目前Web2.0的状态而言,React是一个领先的JavaScript框架。Dabit指出:“绝大多数的Web3项目和例子都是由React构建的。”

Offchain Labs为Arbitrum One托管的API将从6月3日开始不再包含websocket:5月28日消息,Arbitrum发推称,Offchain Labs为Arbitrum One托管的API将从6月3日开始不再包含websocket,不过公共RPC仍然可供使用。若要继续连接应用至ArbitrumOne,可以参考Alchemy和Ankr等服务。[2022/5/28 3:47:08]

Dabit向我解释说:“除了实际的HTTP客户端库之外,前端技术并没有太大区别。”因此,要通过HTTP协议与服务器通信,"你可以使用web3.js或ethers.js与rpc,或者使用graphql客户端与TheGraph对话,而不是使用fetch或axios。"Web3.js和Ethers.js都是JavaScript库,使开发者能够与以太坊区块链交互。

“此外,身份以及我们处理身份的方式在前端也是不同的,”Dabit说。“要读取数据,你不需要了解用户的任何信息,因为几乎所有的数据都是公开的。但要写入数据,通常需要连接到用户的钱包。有几种方法可以做到这一点。在桌面应用程序中,用户通常会为他们的钱包添加一个浏览器扩展,它会自动为网络注入一个全局窗口对象(例如Solana、Ethereum、Arweave)。或者在移动端,它将允许你在钱包应用程序中进行认证,并在签署交易后重定向。”

Web3教育初创公司STEMuli完成325万美元种子轮融资,Draper Associates参投:金色财经报道,Web3教育初创公司STEMuli宣布完成了一笔325万美元的种子轮融资,投资方为Slauson & Co、Valor Ventures和Draper Associates、WNBA球星蕾妮·蒙哥马利。STEMuli 创建了一个教育元宇宙,为核心课堂带来了独一无二的基于 3D 游戏的平台。在数字世界中,STEMuli 将公司与其未来的 K-12 学生劳动力联系起来,并努力缩小用户的成就和就业差距。STEMuli 的创始人兼首席执行官Taylor Shead认为,元宇宙改变了教师和学习者的游戏规则。(essence)[2022/5/22 3:33:17]

如果你尝试过购买加密货币或NFT,或尝试过dapp(去中心化应用程序),那么你很有可能已经使用过MetaMask——它有一个浏览器扩展,可用于Chrome、Firefox和基于Chrome的浏览器,如Brave。MetaMask由ConsenSys所有,该公司有理由称自己为“领先的以太坊软件公司”。

Web3.0分布式API服务提供商API3将于11月底进行代币分发:11月18日,Web3.0分布式API服务提供商API3宣布将于11月30日至12月14日在Mesa DEX(基于Gnosis Protocol)上,进行代币。将提供2千万个API3 token,占总供应量的20%。初试价格为0.30美元。[2020/11/18 21:09:00]

ConsenSys还在Web3中拥有领先的IDE之一。Truffle是一个“使用以太坊虚拟机(EVM)的区块链开发环境、测试框架和资产管道”。除此之外,它还提供了“智能合同生命周期管理”和“自动化合同测试”。

学习以太坊

现在我们来看看Web3堆栈更复杂的方面。到目前为止,大多数开发人员都熟悉区块链的概念——基本上,它是一个分布式的数据分类账本。但有许多不同类型的区块链。最重要的两种是比特币和以太坊(并非巧合的是,与这些区块链相关的加密货币是两个市场领导者)。但比特币的可编程性就像计算器一样——正如以太坊研究员JustinDrake在播客《Web3Breakdowns》的一集中所说的那样,以太坊是一个完全可编程的“图灵完备”计算机。

以太坊的可编程特性导致了以区块链为重点的网络开发堆栈的新模式——也就是“Web3”。以太坊的原则之一是,理论上你可以在它上面构建任何东西。用web2.0的说法,它是一个网络平台。以太坊是最大的Web3平台,它也兼容其他一些区块链。因此,成为Web3开发人员的主要途径就是学习如何使用以太坊。

你可能听说过Solidity,一种用于以太坊区块链的编程语言,有点类似于JavaScript。虽然这是事实,但Solidity仅用于为区块链编写“智能合约”——将数据和数据的任何指令放在区块链上。

“在区块链世界中,学习Solidity和EVM(或以太坊虚拟机)可能是作为区块链开发人员入门的最佳选择,”Dabit在他的文章中解释道。“使用这个技能组合(和技术堆栈),你不仅可以为以太坊,还可以为其他以太坊二层、侧链,甚至其他区块链,如Avalanche、Fantom和Celo构建。”

然而,作为对Web2.0世界的另一种认可,Rust也正在成为智能合约开发人员的必备技能。Dabit将Solana、NEAR和Polkadot列为具有“一流的Rust支持”的三个区块链示例。

Dabit告诉我:“我认为Solidity和Rust是智能合约开发中使用最多、需求量最大的语言。他补充说,由于经验丰富的智能合约程序员相对较少,他们可以轻松地获得“每年数十万美元左右的薪水,我甚至看到过一些经验最丰富的程序员年薪在100万美元左右。”

如何存储和查询数据

Web3开发中最棘手的部分之一是数据的存储和使用。虽然区块链擅长成为不可变数据的“去信任”链,但它们在存储和处理大量数据方面也非常低效——尤其是对于dapps。这就是IPFS、Arweave和Filecoin等文件存储协议的用武之地。

Arweave是一个开源项目,它将自己描述为“一个允许你永久、可持续地存储数据的协议,只需要预付一笔费用。”它本质上是一个点对点(P2P)网络,但有自己的一套加密术语——它的采矿机制被称为“"随机访问的简洁证明",开发人员可以将应用程序部署到"permaweb"("一个建立在Arweave之上的永久的去中心化网络”)。

更复杂的是,dapp开发者可以选择使用“链外”解决方案,即数据存储在主区块链之外的其他地方。两种常见的形式是“侧链”(二级区块链)和所谓的“第二层”(L2)解决方案,如比特币闪电网络和以太坊Plasma。更多关于如何在Web3中进行数据管理的信息,请查看数据API公司Fauna的ShashankGolla最近在TheNewStack上发表的文章。

至于如何在区块链上索引和查询数据,这是一个相对较新的开发领域。但如上所述,Dabit正在开发一种解决方案——由GraphQL驱动的TheGraph。除此之外,它还允许开发人员在应用程序中使用GraphQL直接从L1或L2链进行查询。

去中心化:Web3开发者的窘境

基于Dabit所描述的Web3堆栈,很明显,传统的网络编程技能——从JavaScript到Rust——将在Web3开发中为你提供良好的帮助。但你还必须学会如何使用智能合约编程区块链,并适应加密文件存储和链下解决方案的陌生世界。

从开发者的角度来看,Web3目前似乎处于过渡时期,试图找到摆脱对Coinbase、OpenSea和Alchemy等中心化服务依赖的方法。但这样做是所有复杂性的来源,因为真正的去中心化对于dapps来说是很难实现的。

我很好奇Web3堆栈在2022年以后会如何发展,因为它正在寻找方法来实现自己的去中心化宣传。与此同时,如果你想了解更多,请查看NaderDabit的Web3开发者指南。去年10月,他在Next.jsConf上做了演讲,他在其中解释了堆栈。

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