SIU:NFT如何将一家小型移动游戏公司转变为数十亿美元的巨头

作者:JustinBirnbaum

原标题:《HowANFTPivotTurnedATinyMobileGameCompanyIntoMulti-BillionDollarPowerhouse》

编译:胡韬,链捕手

YatSiu?已经筋疲力尽了。这位49岁的奥地利出生的香港高管最近每晚睡眠时间不超过几个小时,但当被问及他的区块链游戏业务AnimocaBrands时,他忍不住跳了起来。他身穿连帽黑色夹克,戴着半框眼镜,疯狂地打手势,阐述他看到的游戏权力下放和数字知识产权的光辉命运。

“也许我们甚至可以重塑人们对经典资本主义形式的看法,”他说。

这个由NFT和区块链技术统治的未来已经成为这个Siu的救星。就在四年多以前,AnimocaBrands还在苦苦挣扎。2014年1月,他与软银前合伙人、早期互联网成功企业Mail.com的前CEODavidKim共同创立的小型手机游戏业务的收入下降了25%至520万美元,其市值(不到600万美元。

然后,在2017年,Siu偶然发现了CryptoKitties,这是一个早期的基于区块链的市场,用户可以在这里购买、出售和收集虚拟宠物。他发现了这个问题,并投资了位于温哥华的母公司DapperLabs,这家公司现在价值76亿美元。这是第一个发展成为150多项与NFT相关的投资。AnimocaBrands现在拥有世界上大多数最大和最成功的NFT企业的股份,包括OpenSea、DapperLabs和SkyMavis。

Coinone宣布推出“Naver简单认证”方式:金色财经报道,韩国虚拟资产交易所Coinone宣布,推出“Naver简单认证”方式,用于其附加通道的认证。附加通道认证是注册Coinone后进行充值/提现/交易时必须经过的步骤。在必需的手机认证之后,增加了额外的认证步骤,以增强使用Coinone服务的安全性。随着Naver简单认证的引入,Coinone除了现有的OTP认证和Kakao简单认证之外,总共增加了三种通道认证方式。[2023/8/23 18:16:58]

“我们唯一不在的地方可能是南极洲,”YatSiu笑着说。

1月中旬,AnimocaBrands以54亿美元的估值筹集了近3.6亿美元,比10月之前的22亿美元翻了一番还多。福布斯估计,YatSiu拥有价值近5亿美元的10%股份。该轮投资者包括LibertyCityVentures、SorosFundManagement和WinklevossCapital。

自2017年陷入困境以来,该公司已从57名员工增长到600多人。在2021年的前九个月,AnimocaBrands的收入为6.7亿美元,其中约5.3亿美元来自数字资产和投资收益。截至11月底,其代币储备价值近160亿美元。

BIT扩展与Copper的ClearLoop的集成,以支持美元保证金产品的结算:金色财经报道,数字资产交易所BIT宣布更新其与数字资产结算网络Copper ClearLoop的现有集成。BIT与Copper的集成升级将允许Copper通过ClearLoop支持BIT的统一保证金功能,该功能允许交易者使用其所有资产作为抵押品。此外,此次升级还将之前“支持的币本位期权改为美元本位期权”,BIT还将采用新的ClearLoop信托结构,借助Copper市场领先的创新法律框架,进一步降低客户面临的交易对手风险。[2023/7/16 10:58:13]

总体而言,NFT的全球市场从2020年的1亿美元增长到去年的250亿美元。根据NFT追踪器DappRadar的数据,其中五分之一来自游戏。大部分行为都发生在像菲律宾这样的地方,那里的低收入玩家已经接受了一种“边玩边赚”的模式,可以让他们每天赚取几美元的稳定收入。西方游戏玩家不太热衷于接受这一趋势。区块链游戏要么是价值2000亿美元的视频游戏行业的未来,要么是另一个等待破灭的泡沫。鉴于Animoca的持股范围,许多精明的资金正在将Siu的成败视为区块链游戏可行性的试金石。

“很少有人会觉得自己可以帮助塑造一个行业,”Siu说。“这与看到涨势和参与机会大不相同。但在这里,你可以帮助塑造它,至少我们认为,这可能对每个人都产生积极的影响。”

Dcoin与韩国承兑机构PLAY达成战略合作:4月25日消息,Dcoin与PLAY达成独家战略合作。PLAY为韩国最大承兑机构,此次合作旨在提高全球用户OTC服务质量。目前,Dcoin韩国活跃用户已超30万+。[2023/4/25 14:25:14]

区块链游戏背后的概念已经存在了一段时间,可以追溯到2000年代初期在线多人游戏蓬勃发展的经济,尤其是魔兽世界,以及后来拥有自己的数字货币的原始元宇宙项目SecondLife,是第一次虚拟房地产热潮的发源地。

区块链游戏对“真正的数字所有权”的理念进行了大规模押注,玩家不仅可以在游戏中买卖物品,而且这些资产是存在的独立于该游戏。在一个竞争游戏开发者甚至无法就最基本的标准达成一致的行业中,这实际上是如何发挥作用的,这是任何人的猜测,但一个NFT游戏应用程序已经流行起来:边玩边赚。

以Animoca?Brands于2018年收购并转型为区块链产品的手机游戏TheSandbox为例。玩家可以花大约4,000美元购买一块虚拟土地,用定制的建筑物、物体或角色填充它,然后将其以更高的价格出售,只需投入时间即可。AnimocaBrands每次交易时都会收取一定的费用。根据CoinMarketCap.com的数据,TheSandbox还有自己的游戏代币,称为SAND,对应于现实世界的价值——它的市值目前为45亿美元。AnimocaBrands不收取代币的特许权使用费,但积累了显示在其资产负债表上的储备金。

Eight Capital Partners拟募资1000万英镑投资DeFi和潜在加密银行业务:11月3日消息,金融科技集团Eight Capital Partners宣布,作为其转型增长战略的一部分,该集团将通过配股方式(美股0.02便士的价格发现总计500亿份新股)募资1000万英镑。Eight Capital Partners董事会表示,他们将利用募集资金专注于投资金融科技、DeFi和“潜在”加密货币银行业务。(law360)[2022/11/4 12:15:03]

“没有人会考虑,在游戏设计中,我们能回馈给玩家多少?”?萧说。“这真的一直是关于业务的。”

Siu从小就对科技充满热情。1980年代在维也纳长大,由于他的中国血统,他感觉自己像个局外人。他在电脑和蓬勃发展的互联网中找到了避难所,以逃避他的孤独。

他自学了在早期的德州仪器计算机上编写代码,正如他所说,这是一个“美化的计算器”,后来又升级到了AtariST。十几岁的Siu使用其MIDI端口连接到键盘,开始在线发布音乐创作软件。不知道他的年龄,雅达利主动联系他讨论工作,但当他到达公司的奥地利前哨时却傻眼了。尽管如此,他们还是很喜欢他的在线帖子,以至于聘请他担任顾问。

Coinbase与ENS合作上线DID功能,用户可领取ENS子域名“cb.id”:8月23日消息,Coinbase与ENS合作上线去中心化身份功能,能够生成并向符合条件的用户提供免费的子域名。用户可通过Coinbase Wallet领取基于ENS的“cb.id”子域名,从而获得去中心化身份并访问Web3服务。[2022/8/23 12:42:57]

在大学辍学与参与几次创业后,Siu于1998年创立了总部位于香港的电子邮件公司Outblaze。这是他的第一个大成绩。2009年,他以数亿美元的价格将公司的云部门卖给了IBM。在随后的经济衰退期间,Siu用他数百万美元来帮助公司重组资本。

下一步做什么的灵感来自最不可能的地方。Siu厌倦了随身携带一堆BabyEinstein闪存卡来测验他的第一个孩子,他要求他在Outblaze的团队开发一个移动应用程序版本。它被下载了大约2000万次,导致他在2011年创建了Outblaze的子公司Animoca来开发游戏。更名为AnimocaBrands,并于2015年在澳大利亚证券交易所上市。

这并非一帆风顺。2012年,Animoca最大的发行平台之一苹果公司突然从AppStore下架了所有Animoca的游戏。没有给出任何解释。他怀疑他每周推出一款新游戏的策略被苹果视为“垃圾邮件”。Siu将公司转移到生产儿童游戏,为ThomasandFriends等流行品牌提供授权,并于2013年重新登陆AppStore,直到苹果降低了对这一类别的重视,对这一类别造成了毁灭性的打击。到2017年,AnimocaBrands是一家失败的企业。

然后,Siu资助的一家游戏初创公司的联合创始人向他介绍了他们的新NFT项目:CryptoKitties。虚拟猫科动物立即获得了成功,变得如此受欢迎,以至于在推出一个月后,也就是2017年12月,它们几乎让以太坊崩溃。几个月后,加密市场本身暴跌,导致2018年的“加密冬天”,比特币和以太坊的交易价格分别处于3,200美元和87美元的短暂低点。

Siu很坚强。那一年,他在香港举行的NFT会议上与他所谓的“250名顽固的信徒,他们都非常愿意喝我们自己的Kool-Aid饮料”。他利用这个论坛与一些公司建立了关系,这些公司将成为他最大的胜利:OpenSea、TheSandbox和Decentraland。

拥抱加密货币使Siu成为澳大利亚证券交易所的目标,该交易所对数字资产采取了谨慎的态度。交易所给了他一个严峻的选择:放弃加密货币或退出。“这很可怕,”Siu说。“如果你被退市,没有证券交易所愿意看你。”?AnimocaBrands于2020年3月摘牌。

尽管前景光明,但世界仍然没有弄清楚如何监管加密货币和NFT。有争议的“边玩边赚”模式和游戏内货币的使用加剧了对、市场操纵和剥削欠发达国家工人的担忧,这些人经常从较发达国家的玩家那里租用NFT,以换取他们收入的一部分。一些AxieInfinity的玩家主要在菲律宾,他们的主要收入来源是玩数字怪物游戏。

去年,美国国会提出了35项关于加密和区块链政策的法案。虽然澳大利亚证券交易所宣布了允许加密货币交易所和ETF在交易所交易的计划,但只有一项获得通过。杰克·多尔西的Block于1月份在那里挂牌。“它太大了,不容忽视,”前澳大利亚证券交易所监管机构的GregMedcraft说。

并不是每个人都像Siu一样热情。Blockstream的首席技术官SamsonMow表示,“开放元宇宙”或可互换的虚拟世界集合的经济性对游戏公司不利。Blockstream生产的产品用于存储和传输比特币。Mow说:“如果《使命召唤》向你出售了一些武器,育碧软件不希望你把它们带到彩虹六号,因为这会侵蚀他们的物品销售。”。

“我只是看不到它发生在人们预言它会发生的方式上,就像准备好的玩家1一样,你可以无缝移动。”Mow补充说,区块链技术远未真正实现以太坊的去中心化,以太坊是一个为几乎所有NFT游戏提供动力的网络,它严重依赖亚马逊的网络云服务。

根据coinmarketcap.com的数据,AxieInfinity的主要代币AXS在过去三个月里损失了近60%的价值。电子艺术(ElectronicArt)首席执行官AndrewWilson此前曾表示有兴趣进入NFT领域,但他在最近的一次财报电话会议上收回了自己的言论。拥有流行游戏平台Steam的Valve公司在10月份禁止了区块链游戏和NFT。微软游戏首席执行官PhilSpencer曾表示,NFT游戏“感觉更像是剥削,而不是娱乐。”

如果世界上的主要游戏公司犹豫不决,那么Siu就不是。他很快就夸赞了Animoca品牌即将推出的PC和Mac游戏《幻影星系》,他说这将与PlayStation5和XboxSeriesX等游戏机上的AAA游戏质量相媲美。除了育碧软件的一次小失误,还没有哪家大型发行商涉足区块链游戏。但这场大胆的足以说明问题。

“我认为AAA游戏已经到来,从这里开始情况会变得更好,”Siu说。“这将在很大程度上发生。”

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

链链资讯

[0:0ms0-8:758ms