[报告:区块链行业近50%的使用量来自游戏DApp]金色财经报道,根据DappRadar最近发布的BGA区块链游戏报告2021,每天有超过140万个独特的活跃钱包(UAW)连接到区块链游戏,它们超越了DeFi,成为今年的行业领先类别。虽然游戏DApp占区块链行业总使用量的49%,但游戏NFT的交易量超过45亿美元,占今年NFT总销售额的20%。(cryptoslate)
报告:65个国家或经济体的中央银行中约86%已开展数字货币研究:国际清算银行最新调查报告显示,65个国家或经济体的中央银行中约86%已开展数字货币研究,正在进行实验或概念验证的央行从2019年的42%增加到2020年的60%。据我国央行7月发布的《中国数字人民币的研发进展白皮书》(以下简称“白皮书”)中披露的信息显示,近年来,无论是欧美还是亚太地区,各区域央行均有以各种形式公布关于央行数字货币的考虑及计划。(青岛财经日报)[2021/8/18 22:21:17]
加拿大央行报告:多数人了解比特币但并未持有比特币:9月23日消息,加拿大央行近期发布的报告显示,虽然大多数加拿大人都了解基本的金融知识和比特币,但很少有人真正持有加密资产。该报告指出,加拿大居民的金融素养与加密货币的认知度呈正相关,但与所有权呈负相关。(Cointelegraph)[2020/9/23]
动态 | 报告:2018年加密货币盗窃和达到17亿美元:据channelnewsasia消息,美国网络安全公司CipherTrace周二发布的一份报告称,2018年,从交易所窃取和从投资者手中取的加密货币激增400%,达到17亿美元左右。在17亿美元的资金中,有9.5亿美元来自加密货币交易平台和钱包等基础设施服务中发生的盗窃,这较2017年的2.66亿美元增长了近260%。[2019/1/30]
郑重声明: 报告:区块链行业近50%的使用量来自游戏DApp版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。