[EOS突破4.5美元关口 日内涨幅为9.5%]火币全球站数据显示,EOS短线上涨,突破4.5美元关口,现报4.5017美元,日内涨幅达到9.5%,行情波动较大,请做好风险控制。
EOS突破6美元关口 日内涨幅为1.59%:火币全球站数据显示,EOS短线上涨,突破6美元关口,现报6.0014美元,日内涨幅达到1.59%,行情波动较大,请做好风险控制。[2021/4/30 21:12:42]
BM:b1最新系统合同可以解决EOSIO CPU问题:2月28日,针对推特网友提问“EOSIO什么时候可以解决CPU问题”,EOS创始人Daniel Larimer(BM)评论回应称,当节点更新到b1发布的最新系统合同时,便可以解决CPU问题。今日早间消息,BM发推称,EOSIO内运行ETH合约取得巨大进展,每秒处理交易速度或是ETH的近1000倍。(注:BM并未透露b1最新系统合同发布时间。)[2020/2/29]
分析 | EOS CPU资源吃紧 竞猜类TOP10游戏消耗全网CPU资源84.15%:随着DApp应用的爆发式增长,EOS主网一直存在CPU资源使用紧张的状况,使得CPU抵押价格存在较大幅度的波动。据 DAppTotal 数据显示,12月12日(昨天)EOS上的CPU资源消耗排行前十的DApp分别为:BetDice、EOS Max、Fastwin、MyEosVegas、ToBet、Fishjoy、EOSJacks、Endless Dice、BIG GAME、BLACKJACK - EOS Poker。其中排名第1位的BetDice CPU消耗量达到了2,345,147.01ms,占全网CPU总消耗的32.32%,Top 10 DApps消耗的CPU占据了全网CPU资源的84.15%,且全部都是竞猜类DApp游戏。受此影响,昨天的CPU抵押价格最高达到了3个EOS每毫秒,意味着玩家玩一次游戏约需要抵押4个EOS(以BetDice为例)。
不难看出,现有CPU资源的上限,可能会成为制约更大规模DApps应用普及的一大因素,DApp开发者需要注意优化CPU资源使用。此前因DApp导致的CPU资源紧张问题,EOS主网已经进行了3次上限调整,最新CPU资源为初始值10%的2.5倍。[2018/12/13]
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