游戏化数字资产平台Klink Finance完成50万美元融资

[游戏化数字资产平台Klink Finance完成50万美元融资]金色财经报道,游戏化数字资产平台 Klink Finance 宣布已在种子轮融资中筹集了 500,000 美元(462,000 英镑),以推动其产品在 2022 年底前推出。

本轮融资由总部位于新加坡的风险投资公司 Blockchain Founders Fund (BFF) 牵头,顶级私募股权和风险投资公司 UOB Venture Management、Signum Capital、TechMeetsTrader 和 StartupGym 参投。Klink Finance 在金融和区块链技术的交汇处运作,实施游戏化,为其用户提供更好的和经常性的金融习惯。

其它快讯:

暴雪正在调查玩家对NFT和P2E游戏的兴趣:4月17日消息,暴雪正在调查玩家对NFT和P2E加密货币游戏的兴趣,一些玩家被要求在这个周末完成一项YouGov调查,该调查提到了上述技术。

调查的一个部分是询问参与者,如果动视暴雪的产品引入加密货币和NFT,以及跨平台联机对战功能、VR和订阅服务等更传统的功能,他们会有多大的兴趣。需要注意的是,动视暴雪还没有正式进入NFT领域。

此前4月初消息,RalphsValve提供的消息显示,动视暴雪正考虑在即将推出的《使命召唤》系列游戏中加入NFT元素。但由于游戏界目前普遍对加密抱有抵触情绪,例如游戏平台Steam宣布已禁止NFT游戏,故该提议目前仍处于商讨的早期阶段。(GameRant)[2022/4/17 14:29:42]

韩国上市游戏开发公司Gamevil收购区块链科技公司Zenaad:11月25日消息,韩国上市游戏开发公司Gamevil已收购区块链科技公司Zenaad,计划发展基于区块链的游戏平台。Gamevil昨日透露,收购Zenaad后,其区块链生态系统建设已进入最后阶段。Zenaad的技术力量已经内化到Gamevil的开发团队中。该公司将利用区块链技术用于为其NFT交易所构建电子钱包,并为其全球游戏服务平台HIVE开发基于区块链的广告解决方案。

据了解,Gamevil的HIVE平台正在转变为一个基于区块链的开放游戏平台,以增强公司开发链游的环境,并促进NFT的便捷交易。Gamevil的NFT交易所将于2022年上半年推出。(Forkast)[2021/11/25 7:11:05]

声音 | 专家:腾讯游戏难点在于数字货币出入金的限制以及使用门槛问题:腾讯历经两年打磨的游戏《一起来捉妖》4月11日正式上线,短短几个小时,涌入1500万用户,排名迅速攀升至Apple App Store(中国区)免费游戏榜第一名。实际上,腾讯的链游仅是浅尝辄止。该游戏在做宣发时特意强调了区块链属性,但在PANews体验后发现,严格来说腾讯的这款游戏无法被称作区块链游戏。业内专家向PANews指出,将传统游戏的玩法复制到区块链游戏中,无法被称为一个区块链游戏,而腾讯这款游戏没有选择All in区块链主要在于数字货币出入金的限制,以及真正区块链游戏使用门槛过高。[2019/4/23]

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