研究:到2030年全球DID市场规模预计将达到1020亿美元

[研究:到2030年全球DID市场规模预计将达到1020亿美元]金色财经报道,根据Grand View进行的一项新研究,到2030年,全球去中心化身份(DID)市场规模预计将达到1020亿美元,从2022年到2030年,复合年增长率将达到88.2%。

其它快讯:

研究:家族办公室拥有的加密货币市值约占加密货币总市值的4%:11月17日消息,根据家族企业Campden Wealth的研究,家族办公室平均有1%的投资组合投资于加密货币。家族办公室平均处理10亿美元的家族财富,这意味着每个家族拥有约1100万美元的加密货币。此外,Campden Wealth 的2019年报告估计全球有7,300个单一家族办公室,今天这个数字可能更高。因此,他们的总加密货币财富约为803亿美元。根据CoinMarketCap的数据,8月份加密货币市值为1.9万亿美元。这意味着家族办公室总共拥有整个数字资产市场的大约4.2%。Campden Wealth表示,全球许多家族办公室都看好加密市场。这些公司中有28%计划在2022年增加加密投资,其中一些增加了相当一部分。但仍有4%的家族办公室计划明年减少其对加密货币的敞口,原因是担心市场的波动性和政策风险。(crypto news flash)[2021/11/18 21:59:06]

研究:半数游戏开发者已经在探索区块链和NFT:11月10日消息,来自英国的一项新研究表明,大多数游戏工作室已经开始为他们即将推出的游戏探索区块链。受区块链平台Stratis委托,Opinion开展的这项新研究调查了197名美国和英国的电子游戏开发者。结果显示,58%的开发人员开始使用区块链技术,几乎一半的受访者(47%)开始探索NFT。该研究表明,开发者对区块链和NFT很有信心,因为三分之二的工作室预计区块链在未来两年内将在游戏行业盛行。虽然72%的受访者考虑在即将到来的游戏中使用区块链和NFT,但超过半数(56%)的受访者计划在12个月内应用新技术。

Stratis首席执行官Chris Trew在接受采访时表示,区块链、代币和NFT是新数字世界和游戏体验的关键技术。他说:“它们使玩家能够在自己所玩的游戏中拥有一部分资产,例如,在元宇宙游戏中购买土地,或在赛车游戏中购买汽车。”(Cointelegraph)[2021/11/10 21:41:08]

研究:暗网犯罪分子可能不知道Zcash的匿名性:兰德公司(Rand Corporation)最近的一项研究表明,在暗网中出于非法目的使用Zcash的人可能无法完全理解其底层技术,很多犯罪分子并不知道Zcash的匿名性。该研究强调,大多数犯罪分子没有使用可屏蔽的Zcash支付,否则将有助于保护他们的身份。研究人员推测,这些人“要么不了解Zcash的运营模式,要么不知道Zcash本身”。(Fxstreet)[2020/5/9]

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