报告:游戏行业中许多针对加密货币和传统游戏的批评都源于游戏的盈利方式

[报告:游戏行业中许多针对加密货币和传统游戏的批评都源于游戏的盈利方式]金色财经报道,Delphi团队发布了针对加密游戏领域的长文报告,报告认为,游戏行业中许多针对加密货币和传统游戏的批评都源于游戏的盈利方式。在理想世界中,人们可能会认为,要创造最具沉浸感的游戏体验,必须限制金钱对核心玩法的影响。这并不是说所有的盈利方式都是糟糕的,而是说我们应该寻找不损害核心游戏玩法或真实竞争玩法的盈利方式。所以,这并不是说不允许出现氪金触及核心玩法的游戏,因为这类游戏肯定有用户。事实上,许多Delphi团队成员都喜欢这样的游戏。值得注意的是,这些不同的模式存在于不同的盈利范围中,可以通过各种方式实现。与以往一样,游戏设计中不存在放之四海而皆准的解决方案,在无限的游戏设计空间中总是存在细微差别。(cointelegraph)

其它快讯:

美国缉局报告:加密货币ATM机越来越多地被用于:美国缉局(DEA)战略情报部的一份新报告显示,在2020年,贩者越来越依赖基于加密货币的交易和技术,这部分是由于新冠大流行所致。报告称,活动越来越多地使用虚拟货币ATM来协助非法货币的流通。(The Block)[2021/3/4 18:13:04]

动态 | 虹口区政府工作报告:今年要促进区块链技术与产业创新协同发展:上海虹口区区长胡广杰代表虹口区人民政府,向大会报告政府工作。其指出今年要重点做好坚持高水平开放,主动担当服务重大战略任务等六方面工作。工作包括,把握新一轮产业变革机遇,积极打造5G综合应用先导示范区,支持区块链技术在行业评级、数据服务、技术服务等领域的创新应用,促进区块链技术与产业创新协同发展。(新民晚报)[2020/1/13]

报告:市值前百币种有94%部署在以太坊上:据区块链公司ConsenSys分析报告:以太坊是目前最活跃的智能合约网络——市值排名前100的代币中,94%布置在以太坊之上,市值前800名的代币中,87%部署在以太坊上。[2018/6/7]

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