[Epic Games CEO:绝对不会像《我的世界》那样禁止NFT]金色财经报道,知名游戏《堡垒之夜》开发公司Epic Game联合创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在社交媒体上回应一位用户要求该公司效仿《我的世界》开发公司Mojang Studios禁止使用NFT时表示:“开发者应该可以自由决定如何构建他们的游戏,而玩家可以自由决定是否玩它们,我认为游戏应用商店和操作系统制造商不应该通过将自己的观点强加于他人来进行干预。我们绝对不会。”去年十月Steam宣布禁止NFT和区块链技术时, Epic Games Store也表示不会效仿并且将继续支持NFT游戏。
其它快讯:
“Epic NFT Collector”超越“Pranksy”登上NFT总利润排行榜首:金色财经报道,根据Nansen最新NFT利润排行榜数据显示,“Epic NFT Collector”超越“Pranksy”,以3,651枚ETH(约合1053万美元)的总利润登上排行榜首位。据悉,“Epic NFT Collector”几乎所有已实现收益都来自于Art Blocks。此外,一个地址拥有了三个Art Blocks过去24小时内出售的最贵NFT,分别是:
1、Chromie Squiggle #7583 以 922.5 ETH 售出;
2、Chromie Squiggle #2855 以 420 ETH 售出;
3、Ringers #787 以 275 ETH 售出。[2021/9/22 16:57:36]
游戏巨头Epic Games为专注于元宇宙而关闭社交视频应用Houseparty:9月10日消息,游戏巨头Epic Games将于10月关闭旗下热门社交视频应用Houseparty,并将吸收后者团队,致力于“创造新的方式,在整个Epic Games家族中以元宇宙的规模进行有意义的、真正的社交互动。”据悉,Epic Games在2019年以3500万美元收购了Houseparty。去年,Houseparty已被整合进Epic Game的旗舰游戏《堡垒之夜》中,允许用户在玩游戏时进行视频聊天。今年早些时候,Epic Games完成10亿美元融资,以支持构建元宇宙的愿景。(华尔街日报)[2021/9/10 23:14:57]
斯坦福大学与区块链项目方EPIPHANY举办学术论坛:北美时间2018年4月9日,斯坦福大学与区块链项目方EPIPHANY在Stanford School of Medicine(斯坦福医学院)联合举办New Era of Economy - by the blockchain Generation Community学术论坛。
出席人员包括斯坦福大学信息创新部执行董事Allison Berk、斯坦福大学博士加密技术以及加密货币研究员Benedikt Bunz、Redpulse CEO Jon Ha、PTS信用数据平台创始人Sarah Zhang 等区块链技术、法律领域专家学者以及从业人员。论坛主要从美国目前正对区块链产业的政策以及影响、合规与技术等方面展开讨论。美国高校、NEO体系区块链项目与证券、法律领域专业人员均认为,在合规体系下运营项目,无论对纯粹的科技研究发展还是对区块链技术的金融领域应用均能起到积极作用。同时斯坦福大学也表示对区块链产业将保持高度的关注,并积极支持在校学生参与优质区块链项目的研究。[2018/4/10]
郑重声明: Epic Games CEO:绝对不会像《我的世界》那样禁止NFT版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。