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preCharge, Inc.位于怀俄明州的多元数字货币公司,与位于大西雅图地区的Coins for Cure LLC建立战略合作伙伴关系。preCharge是一家全球解决方案供应商,与GokuMarket达成合作,其核心重点是为消费者提供一个易于使用的多数字货币钱包,而不必记住或安全地存储长的私钥和公钥。

多链游戏基础设施开发商Koi Labs完成260万美元Pre-A轮融资:11月1日消息,多链游戏基础设施开发商Koi Labs宣布完成260万美元Pre-A轮融资,本轮融资由AU21 Capital、Titans Ventures、CryptoDiffer、X21 Digital、Maven Capital、Encrypt Club、Kyros Ventures、Exnet Capital等参投。

Koi Labs旨在为区块链游戏和NFT资产搭建基础设施平台,由其最新开发的鱼类区块链游戏Koi Metaverse (Koiverse)预计将在今年第四季度上线,同时还将上线“Play-to-Earn”、繁殖养成和图鉴挖矿等功能。游戏中的所有资产都将以NFT形式归玩家所有,未来将实现多链跨平台使用。[2021/11/1 21:15:51]

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动态 | 区块链初创公司Presearch试图使用加密代币与谷歌竞争:据Bitcoin Exchange Guide消息,区块链初创公司Presearch使用代币来激励分散式搜索,以便其与谷歌在市场上进行竞争。[2019/4/29]

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金色相对论 | DappReviewCEO牛凤轩:区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系:在本期金色相对论之“Dapp游戏”中,针对金色财经内容合伙人佟扬“除了玩法之外,其他层面是否有促成爆发的原因”的提问,DappReview的CEO牛凤轩表示,区块链之于游戏,只是多了一个我们可以使用的技术和工具,而并不是说过去的游戏就要完蛋了或者全部被颠覆,主机游戏从上世纪60年代诞生,时至今日依旧竞争激烈、大作频出,Steam作为端游的分发巨头根本不需要上市和外部资金支持,桌游这种从圈外人看起来很古老的线下小众游戏其实早就是一个百亿的市场还在不断增长。

“区块链游戏”这个名词甚至都是一个伪概念,只是在行业初期,我们用来泛指所有使用了区块链技术的游戏。在最后,这些游戏还是要落地在不同的平台之上。

所以,说区块链能颠覆整个游戏行业?我是不信的,区块链可以改造开发商与玩家之间的协作关系,可以通过引入通证经济和资产代币化增加游戏的经济属性和激励机制,可以让玩家现拥有一个现实世界中实体物品一样的拥有游戏中的虚拟资产,这些是革新,是优化,不是举着一片大旗否定所有传统游戏。最终的状态下,对于大部分玩家来说,区块链植入游戏的体验应该是无感的,游戏只要好玩就可以,至于用没用区块链,这不重要。[2018/12/3]

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