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Chrono Adventures由一群区块链爱好者、加密货币交易员、热情的游戏玩家和世界级的游戏开发商创立。随着NFT游戏越来越受欢迎,该团队希望为玩家提供一种新的NFT游戏体验,体验传统RPG的所有刺激。

瑞士密码学家Christian Cachin:Ripple网络中没有共识:瑞士密码学家、伯尔尼大学计算机科学家Christian Cachin在其博客文章“Ripple网络中没有共识”中表示,对Ripple协议的技术分析表明,在陈述的假设下,其既不能确保安全,也不能确保其活动性。文章称,借助其模型可证明,即使在极端温和的对抗条件下,Ripple的协议也无法达成共识,并且可能妨碍安全性和活力。尤其是,网络可以在Ripple声明的UNL重叠的标准条件下,且在只有极小部分的恶意节点的情况下分叉。在网络忽略或延迟正确节点之间的消息的时间段内,恶意节点可能只是向正确的节点发送冲突消息。其还演示了即使所有节点都具有相同的UNL并且只有一个拜占庭节点,Ripple的共识协议也可能会失去活力。如果发生这种情况,则必须手动重新启动系统。文章得出结论称,Ripple网络的共识协议很脆弱,无法确保计算机科学和区块链从业人员普遍理解的共识。[2020/12/3 22:55:52]

游戏将由币安智能链提供动力,这意味着快速稳定的交易速度、更低的汽油费,以及使用智能合约进行游戏定制和可靠的安全性。

IOTA Chrysalis第二阶段的公共测试网即将发布,主要用于测试新功能:随着年底的临近,IOTA Chrysalis第二阶段发布也越来越近。原定于10月发布的IOTA主网升级目前定于“2021新年初”发布。根据IOTA基金会技术总监Jakub Cech的最新状态,Chrysalis第二阶段有了很大的进展。关于测试网的发布,Cech解释说IOTA基金会已经在一个私有的测试网上测试了新Chrysalis的功能。目前,他们“正致力于将所有必要部分整合在一起,让测试网得以公开”。据Cech称,这包括一个接近完成的CLI钱包,一个新的faucet,一个完整的基础设施,一个稳定的节点软件,带有JavaScript绑定的wallet.rs和带有JavaScript绑定的iota.rs。关于时间表,Cech说目前的目标是“在下周末之前准备好必要的工具”。此外他强调,Chrysalis第二阶段的主要工作是测试新功能。(Crypto News Flash)[2020/11/28 22:26:18]

Chrono Adventures的故事围绕着极乐世界、盖亚和塔尔塔罗斯的王国展开。由一个名叫Chronos的高等生物领导的光明面和由Eternus和他的一群古代怪物和神话生物领导的黑暗面之间的无休止的宇宙战争,自古以来就折磨着世界。

量子链基金Qtum Foundation宣布与旧金山区块链初创公司Chronicled合作:量子链基金Qtum Foundation宣布与旧金山区块链初创公司Chronicled合作,将区块链技术应用与物联网行业,开发智能设备与安全分布式账本后台集成的现实场景用例。同时,加州大学伯克利分校的研究人员也将参与到本次合作项目。[2018/1/3]

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