AXI:Play to earn模式兴起 Axie缘何失落GameFi王冠

GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资。

AxieInfinity—GameFi热潮的旧王

这一轮GameFi热潮的引领者无疑是AxieInfinity,今年7至8月,这款小精灵养成战斗游戏创造了惊人的收入,单日收入一度超过爆款手游王者荣耀。

它是新兴的边玩边赚商业模式的引领者。“AxieInfinity?是一个受神奇宝贝启发的世界,任何人都可以通过熟练的游戏玩法和对生态系统的贡献来赚取代币。玩家可以为他们的宠物战斗、收集、饲养和建立一个陆地王国。”

OPNX推出第二个Launchpad项目Gameplan:金色财经报道,破产索赔交易所OPNX推出第二个Launchpad项目Gameplan。OPNX称,该投资由3AC Ventures牵头,部分GPLAN代币将捐赠给Herd中的OX Stakers。

此前,加密货币债权交易所Open Exchange(OPNX)宣布与与体育元宇宙平台Gameplan达成合作。据悉,Gameplan由UFC综合格斗巨星“小鹰”哈比卜·努尔马戈梅多夫创立的运动元宇宙平台,旨在为综合格斗粉丝提供一个集活动、游戏、购物以及与体育偶像互动的一站式目的地,让知名运动员与其支持者之间建立更深层次的联系。[2023/7/26 15:59:21]

你可能已经看到了一堆疯狂的统计数据,但对特别是?AxieInfinity?和更广泛的区块链游戏的发展方向有疑问。毕竟,大多数游戏并没有像?AxieInfinity?在东南亚那样创造值得记录下来的创收机会。

美银证券:将Meta Platforms(META.O)目标价从218美元降至196美元:10月5日消息,美银证券分析师Justin Post将Meta目标价下调至196美元,并保持买入评级,此外将Alphabet目标价下调至114美元。他降低了对Alphabet和Meta的预估,西方经济可能出现的GDP衰退会对这些公司产生自上而下的潜在影响,也会对亚马逊(AMZN.O)广告增长和新的广告支持流媒体竞争带来潜在不利影响。Post表示,华尔街对Alphabet和Meta广告收入的“2023年预期可能过高”,但预计由于2023年成本削减,两家公司的每股收益都有强劲的弹性,这与2009年情况相似。分析师补充,Alphabet和Meta仍是“该行业中最具价值的股票”。(金十)[2022/10/5 18:39:43]

Tanla Platforms与微软合作推出端到端全球区块链网络Wisely:印度通信平台即服务(CPaaS)提供商Tanla Platforms与微软合作,推出端到端全球区块链网络Wisely,用于将加密的短信从企业直接发送到电信运营商,声称颠覆了现有的商业通信聚合器模型。

Tanla Platforms表示,该网络与全球服务提供商集成,实现全渠道通信,包括短信、电子邮件、语音、RCS、OTT应用程序(如WhatsApp和Facebook Messenger)和推送通知,可使用单一API访问。它还推出Wisely市场,这是一种类似Uber/AirBnb的模式,面向商业通信的供应商和客户。(The Economic Times)[2021/1/21 16:41:15]

不过,根据区块链研究机构Naavik近期的报告,AxieInfinity的玩家收入呈现下滑趋势,其平民玩家每日收入已降至菲律宾最低工资线以下。现在进入游戏的最低成本约为?350?美元,而菲律宾的平均月薪约为892?美元。换句话说,按照今天的?Axie?价格,菲律宾人需要支付平均月薪的?40%?以上才能开始玩游戏。此外,游戏的服务条款?禁止单个玩家同时使用多个账号。因此,对于一个有钱的玩家来说,除了自己玩之外,将他们的?Axies?虚拟牲畜用于生产性用途的唯一合法方式是成为赞助商并将他们的?Axies?借给时间丰富的学者。因此完全可信的是,发展中国家的大多数参与者都是学者。

动态 | EOS DApp EOSPlay 遭遇新型随机数攻击:据慢雾区情报,EOS DApp EOSPlay 中的 DICE 游戏于昨晚遭受新型随机数攻击,损失数万 EOS。目前项目方已经把游戏暂停。经过慢雾安全团队的分析,发现攻击者(账号:muma******mm)可能使用下列方式达到攻击目的。

1、攻击者为自己和项目方租用了大量的 CPU

2、攻击者发大量 defer 交易

3、由于以上两点原因,导致 CPU 价格被拉高,从而导致其它用户 CPU 不足

4、因为 CPU 不足的原因,其他用户难以发送交易,攻击者得以使用自己交易占满区块

5、根据提前构造的交易内容,攻击者可以成功预测出区块哈希

由于项目方采用的是使用未来区块 id 的方式开奖,通过控制区块内的交易内容,就能控制区块信息,进而控制区块 id,达到预测开奖结果的目的。慢雾安全团队建议 DApp 开发者使用更为安全的随机数生成方式,避免遭到随机数攻击。同时,特别感谢 WhaleEx 在此次分析过程中提供的帮助。[2019/9/14]

AxieInfinity?玩家通常来自低收入地区,他们的首要动机是赚钱。因此,很容易理解为什么?D90?保留率与?25-30%?的D30?保留率非常相似。

动态 | Brave在Google Play商店下载超过1000万次:区块链Web浏览器Brave在过去18个月中入驻商家从18,931上升至226,700,自2018年中期以来数量增加1200%。截至发稿时,Brave已在Google Play商店下载超过1000万次。据悉,平时Brave用户观看广告或优质内容时,由于花费了注意力,会获得BAT代币的奖励。(bitcoinexchangeguide)[2019/8/13]

造富效应趋弱?AXIE增长速度放缓

从dappradar的数据可以看到,AxieInfinity的数据增长近期陷入停滞:

从二级市场的交投情况来看,AXS的发展情况已经不如此前活跃:

发生上面的情况其实也不用奇怪,当AXIE的造富效应趋弱,打金工作室自然会将目光移向市场中的其他项目,当然,我们也应该在此探讨为什么AXIE会出现这样的情况:AxieInfinity游戏产出通证SLP价格的下跌以及玩家数的增长是导致玩家收入整体下滑的主要因素。而游戏经济中SLP供过于求导致的SLP价格贬值是最大的问题,在SLP推出伊始,我们可以获取到的信息就是,SLP?的总供应量没有硬性上限?。SLP?的循环供应量不断变化,其供应/需求在很大程度上取决于游戏中的活动量。

SLP?价格

涌入的玩家越来越多,产出的SLP也越来越多,SLP已供过于求,造成SLP价格长期低迷,这是无法规避的恶性循环。

AxieInfinity数据下滑给我们带来的思考

近年来,游戏市场呈现出不断增长的态势,加上新冠疫情的影响进一步提高了用户对游戏娱乐的参与度。今年?7?月,游戏市场洞察机构?Newzoo?发布了《2021?年全球游戏市场报告》,报告内容及相关数据显示,全球游戏市场今年预计将创造超过?1700?亿美元的收入。

另一方面,利用区块链技术解决传统游戏中心化、不透明等痛点的链游的发展同样迅猛。DappRadar?数据显示,截至2021?年?11?月?10?日,全网累计已有?1070?个游戏类?Dapp?上线部署,并且单日的交易额及用户量分别于?10?月?1?日和?7?日达到峰值,其中最高日交易额达到?4.84?亿美元,单日最大用户量达到?133?万人。

而其中,以?Play-to-Earn经济模型为代表的链游近期表现则异常瞩目。11?月?7?日,CMC?数据显示,Play-to-Earn?类代币总市值已突破?250?亿美元,创下了历史新高。

不断攫取游戏玩家、加密从业者目光的同时,机构也被吸引加速进场,无论是传统游戏厂商转型还是加密资本成立的链游平台接下来都将为链游市场注入源源不断的动力。

而当前GameFi尚处于相对早期发展的阶段,受限于区块链性能,游戏质量良莠不齐,开发者和玩家更看重其中的资产价值而不注重玩法。这种现状不可避免的带来了一个负面效应——当游戏打金效应减弱,新的类似的项目不断涌现,玩家将快速流失。

以GameFi的代表AxieInfinity来讲,其可玩性不足的弊端开始显现,而且从网络视角来看,关于AXIE的话题关注度和搜索趋势有明显的下滑:

新的链游项目不断涌现,从DappRadar?数据来看当前链游市场的头部项目为AlienWorlds,Axie已失落王冠:

而从AlienWorlds的一些基本面数据来看,用户数量堪称当前之最,即便成交量较AXIE仍有较大差距,但是决定一个游戏最终发展情况的决定性要素,还在于人群。

总结

提高游戏质量应该是GameFi下一阶段的发展主题。随着玩家不断加入,对游戏质量的要求会越来越高,链游的整体水平有望不断提升。而当边玩边赚游戏开始逐渐成为游戏巨头和加密货币思想领袖的关注点——在这股强大的风潮下,未来还有哪些项目被构建非常值得我们关注。

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