TOKE:10个Token10个社区:特殊博弈游戏 The Rug Game

吴说作者:Maverick

注:本文仅作信息分享,与所讨论项目无任何利益关联。

近日,一款基于 Cult.DAO 生态的特殊博弈游戏 The Rug Game 受到了社区关注,并带动了 CULT 价格一时间的上涨,这款名为“跑路”的游戏不仅助推了 CULT 的燃烧,也迎合了寻求刺激、激进的投机玩家需求,因为赢家只有一个,而输家真的会被 Rug。

玩法

游戏内一共有 10 个 Token,分别是:T、H、E、R、U、G、G*、A、M、E* 十个字母,这些 Token 对应的是链游本身的名字即 The Rug Game,官方表示未来将向 dCULT(Cult.DAO)、uRVLT(Cult.DAO 旗下 Revolt 2 Earn)和持有至少一个来自 The Rug Game 中的字母 Token 的持有人空投 Token。

SBF获准保释10个月直至10月受审:金色财经报道,FTX 的创始人Sam Bankman-Fried(SBF)于1月3日在纽约美国地方法院的听证会上对针对他提出的八项指控拒不认罪。SBF与他的律师Mark Cohen和Christian Everdell一起出庭,美国地区法官Lewis Kaplan出庭。考虑到自FTX倒闭以来他的父母受到的威胁,法院批准了 SBF 的请求。尽管Kaplan法官批准了该请求,但他保留了在有任何反对意见的情况下重新审视该问题的可能性。

美国地方法院将审判日期定为2023年10月2日,此前美国检察官承诺他们将在4周内提供所有证据。这一请求虽然并不出人意料,但将使 Bankman-Fried 有更多时间来评估检察官对他不利的证据。[2023/1/4 9:51:14]

游戏 Token 交易的手续费为 4%,其中 1% 发送到销毁钱包,1% 用于回购并销毁 Cult.DAO Token CULT,1% 用于回购并销毁即将发布并待空投的游戏治理 Token TRG,1% 以 ETH 的形式保存到合约中。

SushiSwap将REN/ETH等10个交易对的收益率从0.2x降至0.1x:11月17日,流动性挖矿项目SushiSwap (SUSHI)发推向流动性提供者介绍改进的永久菜单页(menu)。SushiChef官方表示将暂时删除产品线Menu of the Week (MotW),并重新这些收益重新分配给 ETH/USDT、ETH/USDC、ETH/DAI和ETH/wBTC交易对。另外,SushiSwap还重新考虑了总锁定价值(TVL)为1000万以下的交易对的激励措施,将REN/ETH、BAND/ETH、COMP/ETH、SNX/ETH、UMA/ETH 和 CRV/ETH 的收益率从0.2x降至0.1x。SushiSwap还将取消SRM/ETH和AMPL/ETH的收益,收益重新分配给ETH/稳定币对和ETH/wBTC。 MotW 将在重新设计后再上线,功能包括与项目进行持续时间更长(一个月)的流动性挖矿等。[2020/11/17 21:02:43]

The Rug Game 将以 30-60 天作为一个游戏回合,每个回合将会以末位淘汰制的形式淘汰分数最低的 Token(在游戏 Token、CULT 和 TRG 中烧毁数量最少的 Token ),分数最低的游戏 Token LP 池子将会被 Rug;获得游戏分数最高的游戏 Token 将会收到从其他九个社区中收集的 1% ETH 奖励。由于每个游戏回合结束时间不确定,因此游戏在 30 天后,游戏 Token 价格可能会出现剧烈波动。当前提高不同 Token 分数主要有两种途径:提高该 Token 的交易量和贿赂(Bribe)。

动态 | Sologenic发布赏金计划以为Ripple网络添加10个XRP验证器:Sologenic公司发布赏金计划,目标是为 10个合格的业务开发人员提供必要的资金,以在Ripple网络上设置验证器。(The Merkle )[2020/2/13]

贿赂是 The Rug Game 较有特色的玩法,玩家可以支付 TRG 或 CULT 向 DAO 行贿,以提高自己持有字母 Token 的分数。行贿提高的分数相当于玩家支付 Token 数量 x 150%,例如如果 Token A 为 90 分,Token B 为 100 分,如果有玩家支付了 20 TRG 并选择了 Token A,那么最终得分将是 A 为 120 分,B 为 100 分。玩家支付的行贿的 50% 将分配给 TRG 或 CULT 质押者,而另外 50% 则被烧毁。

动态 | 超过10个Token持有集中度超过99%:据第三方大数据机构RatingToken监测数据显示,目前以太坊上市值过100万美元的Token有526个,其中有12个Token持有量排前10的地址持有量之和占Token总量的百分比超过99%。另外,共有96个Token持有量排前10的地址持有量之和占Token总量的百分比超过90%。持有度过度集中的Token的市值或有较大水分,需要谨慎对待。[2019/3/8]

(1 月 12 日 15:30)

问题

The Rug Game 尚处于早期阶段,同时作为博弈游戏也还存在一定的问题。

(1)  Token 不仅是 Token,背后还代表着一个社区,10 个 Token 即 10 个社区,选择或过多。目前 The Rug Game 并未像去年的 Cult.DAO 那般引起大范围的 FOMO,仅在小范围的圈子内传播,这点从官方 Twitter 的粉丝数与话题参与量便可看出。加之现在加密市场整体仍处于熊市,市场流动性有限,可能会造成不同 Token 之间资金分散,一些 Token 无人问津无人购买的现象。据 The Rug Game 官方提供的 24 小时交易量数据,Token T 交易量遥遥领先其他 Token,交易量最少的 Token A 仅约为 Token T 的约 3.3%。

精选 | 湖南省政府出台《意见》:每年遴选5-10个区块链等技术团队给予补助:湖南省政府办公厅近日出台《关于进一步鼓励移动互联网产业发展的若干意见》,《意见》提到,面向移动互联网和大数据企业专业技术人员,鼓励有条件的产业园区定向开发限价商品房。团队在移动互联网、大数据、物联网、人工智能、区块链等方面开展技术攻关和产业化,每年遴选5—10个优秀创新团队给予一次性补助。[2018/10/3]

从传播的角度来看,在用户初次接触到这些字母的时候其实都是无感的,要么就是凭借感觉选,要么就是选择在社交媒体上首先被推荐或曝光率大的。在 Twitter 线程中,一般越靠前的浏览量越大,其次就是越靠后的,而处在中间的则会被折叠,这对于处在首位的 Token T 来说,可以获得最大的曝光量,自然而然地也成为了这几个的龙头。

另外,要为仅有一个字母的 Token 创造社区文化属性也非常不容易,特别是在早期没有影响力者带动的情况下,社区大多数都是一盘散沙,行贿的玩法很难以实施。对于大多数玩家而言,从游戏直接获取的奖励可能不如对这些游戏 Token 进行炒作后的价差中来的多;后续玩家在社群宣传自己的 Token 拉拢其他玩家加入阵营,除了是为了提高分数外,也有可能是为了提前买入的出货,最终游戏的结果可能并不重要。

(2)  这不仅是博弈战,也是一场持久战,实时激励机制不足容易导致竞争性不强。玩家的统一目标是先“保级”后“争胜”,只要不被淘汰就会有可能停止进一步投入。在只有排名最后的 Token 会被淘汰的条件下,玩家会陷入想获得第一名不太出力,落后成为“副班长”后不想努力的怪圈。在强者恒强,弱者无法翻身的悲观氛围,如果后续官方推出的是回合结束分数不清零的规则,这种马太效应可能会导致最后一名的池子一直被 Rug 的恶性循环。即便分数清零,社区也不会被清零,第一之所以是第一,还在于其比其他社区形成的共识要强。

目前分数榜已俨然形成了 Token T 作为唯一的超级大国之势,新入场的玩家看到如此排名在考虑其他 Token 前,必然会地选择配置一定的 Token T 以尽可能实现对游戏结果的对冲。其他游戏 Token 就目前来看已经丧失了争夺第一的悬念,若这样的格局持续下去,唯一的保留节目可能是谁将会被淘汰的问题。如果官方后续能对落后的社区给予令人感到逆转可能性的激励手段,以及对领头羊进行“反垄断式”的资源遏制,这样的博弈可能会更加具有竞技性。

(3)  贿赂玩法存在感不足。首先,在社区没合力的情况下,小额持有者进行贿赂没有实质影响性;而大户则会陷入自我博弈中,判断出资行贿是否足以赢得足够的奖励回报(目前是获得第一),若最终不能如尝所愿,其行贿的资金将变成质押者瓜分的 APR。其次,在游戏 Token 社区内部无奖励的规则下,社区行贿的动力只有改变该社区 Token 的分数排名,但分数较高的 Token 社区在确保自己押注的 Token “保级”成功后,其内部玩家并不一定都具备动力进行贿赂,特别是目前在一方遥遥领先的情况下。最后,如果 TRG 或 CULT 价格不在合理区间更会影响玩家行贿的意愿。

目前来说,The Rug Game 在规则上仍有很大的调整空间,假如可以在保留榜首奖励和对榜尾进行处罚的前提上,增添处于中间排名的奖励(类似于英超联赛的欧冠区/争四等)以及个人行贿数据的奖励,或者根据 Token 排名进行差异化空投等改善手段,或许能吸引更多的新玩家参与博弈。

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