NFT:DAO 买下了俱乐部 球迷真的拥有球队了吗

在成长过程中,我们很多人都梦想成为职业运动员。进球、击出本垒打、投下三分球或击出一个底线正手制胜球时那种肾上腺素飙升的感觉是所有人都渴望的。

随着年龄的增长,我们意识到职业体育可能不是我们的使命,拥有一支球队成为了我们的下一个梦想。但这个梦想对我们大多数人来说是遥不可及的,除非你出生在一个极度富有的家庭、用 1 美元买了 5 万个比特币或者你是埃隆?马斯克。我们最接近拥有一支球队的方式就是购买像曼联这样的上市实体的股票。然而,这样的投资并没有让我们对俱乐部内部发生的事情有任何真正的发言权,更不用说在运营层面上了。

随着各种体育运动变得越来越商业化,球迷们有理由担心他们最喜欢的俱乐部正在失去灵魂。我们需要采取一些措施来夺回我们社区最喜爱的娱乐活动的核心。

球迷们表达了对不断上涨的票价的失望

让我们进入 DAO 中。

去中心化的自治组织 (decentralized Autonomous organizations,简称 DAO) 是社区所有的组织,没有高度集中的领导团队。该组织由其成员集体拥有和管理。决策制定通常由多数人达成共识,使每个成员 (取决于 DAO 的投票机制) 对 DAO 选择的道路有发言权。国库也由集体管理,资金的部署有时由完全自动化的链上交易决定。

Tribe DAO第四次关于偿还受害者的社区投票已通过:9月22日消息,Tribe DAO第四次关于偿还受害者的社区投票已通过,决定偿还4月份黑客攻击中受害者被盗资金,最终用户的付款将以FEI形式支付,以换取受影响Fuse池中的cToken,对于受影响的DAO和智能合约,将以DAI直接支付,总付款金额约为1268万枚FEI和约2661万枚DAI。[2022/9/22 7:13:11]

那么,球队与此有什么关系?与 DAO 一样,体育是一种将社区聚集在一起的现象。当你观看自己最喜欢的球队比赛时,种族、宗教、财富或社会地位都被遗忘了。胜利能让你开心,而失败会毁了你的一天。在如此多的关注和情感的投入下,我们却对俱乐部的未来毫无发言权,这是一种耻辱。

很长一段时间以来,球队的管理和运营都是由其所有者的不可预测和不透明的心血来潮决定的。球迷们经常想知道为什么这名球员会被引进或离开,或者为什么会做出某些特殊的选择。球迷成就了球队,如果有一个实体是由集体拥有和管理的,那它会是一支球队。为了了解 DAO 在哪些方面可以发挥作用,让我们看一下几种情况。

以太坊扩容解决方案MetisDAO已集成Chainlink喂价:8月4日消息,以太坊扩容解决方案MetisDAO宣布已集成Chainlink喂价,开发者已可以借助Metis开发者文档通过Chainlink喂价服务开发DeFi等应用。[2022/8/4 2:58:15]

许多伟大的球队已经被摧毁,因为老板们只专注于把它们作为利润来源。纽卡斯尔联队是英超的一个足球俱乐部,它曾经是一支非常有竞争力的球队。在被一个不把俱乐部的成功放在首位的老板接管后,明星球员被卖掉,收益被榨干。这种牟取暴利的行为最终导致了该俱乐部直转下降,致使球队降级到乙级联赛。

由于球队的所有权由一人所有并由一个集中的组织控制,球队所有者的决定就是最终决定,球迷的抗议和请求都无济于事。纽卡斯尔拥有足球界最热情的球迷,看到他们的俱乐部分崩离析实在让人心碎。

在这种情况下,由一个去中心化自治组织来拥有俱乐部将是一种解放。DAO 允许一群人聚集在一起,共同拥有和管理一个团队。有关转会、资金使用和物色新人才的决定都可以由一群对俱乐部的未来有金钱和情感投资的人来投票决定。所有权可以以能够充当投票机制的治理代币的形式进行分配。这也将使所有权具有流动性,并允许那些对管理俱乐部充满激情并为俱乐部的成功投入感情的个人更多地参与进来。

MakerDao将暂时禁用Aave DAI直接存款模块 (D3M):6月16日消息,据官方治理网站,MakerDao社区关于暂时禁用Aave DAI直接存款模块 (D3M)的提案投票已通过,将于北京时间6月18日5:03开始执行。

根据提案内容,暂时禁用Aave DAI直接存款模块是因为Aave v2上借入的2亿枚DAI中,有1亿枚DAI是借给了Celsius,并且主要由stETH抵押,因此存在风险。风险核心部门认为,目前由Aave治理投票的提案如果获得批准,将对Maker协议构成不可接受的风险。该执行提案的明确目的是禁用Aave D3M,直到风险核心部门或Maker社区确信该风险不再存在。执行提案通过后,Aave DAI直接存款模块 (D3M)目标借款利率将设置为0。[2022/6/16 4:31:09]

许多铁杆球迷对足球的了解不亚于所谓的「专家」。DAO 可以给这些支持者一个机会,为俱乐部的利益积极贡献并分享他们的知识。从外部看问题可能会带来从内部看不到的有效解决方案。

职业俱乐部依靠相对较少的人来决定任命哪位经理、物色以及签约哪位球员。虽然当你有合适的人出于正确的原因投资球队时这是有利的,但当你没有时,这可能是毁灭性的,对于大多数预算紧张的小俱乐部来说就是这样。

Ready Player Dao以1.5亿美元估值完成1020万美元融资,The Chernin Group领投:4月6日消息,Ready Player Dao宣布以1.5亿美元估值完成1020万美元融资,本轮融资由The Chernin Group领投,Sterling VC、1kx、Hashed和Consensus Mesh等参投。

据悉,Ready Player DAO由一群游戏爱好者和元宇宙探索者组成的去中心化自治组织,致力于利用集体力量为所有人创造公平的游戏环境。Ready Player Dao通过租借以NFT为代表的游戏资产,允许人们访问游戏并赚取Token或NFT等资产。目前,Ready Player Dao在其社区中有超过10,000名游戏玩家。[2022/4/6 14:07:14]

了解俱乐部的人的参与和投资将使决策者获得更大的信息集。代币化所有权激励人们超预期发挥,因为它给了他们一种归属感,让他们能够做得更好。每个粉丝都渴望得到自己支持的俱乐部的认可,而代币化让 DAO 能够奖励那些积极参与让俱乐部变得更好的球迷。

Klima DAO已累积价值超1亿美元的碳抵消额度,目标推高碳资产价格:11月12日消息,根据近期发布的一份声明,专注于气候变化的Klima DAO已经累积了超过900万吨的碳抵消额度,价值超过1亿美元。该项目在一篇博客文章中解释说,这些抵消额度相当于格鲁吉亚、牙买加或巴布亚新几内亚的年排放量。Klima DAO协议旨在提高碳资产的价格增值。其核心团队表示,他们打算对碳抵消的价格施加上行压力,“以便从事产生碳抵消的活动变得更有利可图,比如保护土地进行碳封存,或恢复森林和湿地。”(Cointelegraph)[2021/11/12 6:47:36]

大多数大型运动队的所有者都是不完全透明的组织。有传言说,许多球队老板利用这些球队来洗来源可疑的钱,并节省税收。虽然这可能会导致大量的资金被注入俱乐部,但它在球迷中留下了一种苦乐参半的感觉。

由 DAO 管理的国库的交易被记录在区块链上。持股和交易是公开的,任何人都可以审查。这让支持者和审计人员可以清楚地了解资金的来源以及部署情况。

许多规定已经出台,以确保非法资金不会进入体育领域,然而,目前的制度并不透明,因此老练的所有者很容易规避法律。许多职业联赛的资本集中在少数几家俱乐部和特许经营权中,这导致了联赛一边倒且观赏性下降。

从收益流和粉丝参与来看,代币经济学可以打开一个充满可能性的世界。由于代币所有权具有流动性,可以通过交易所进行交易,因此俱乐部可以通过收费产生收入。还可以开发创新的代币经济学,以进一步提高代币的效用。例如,质押代币可以增加你投票的权重。质押还会减少流通中的总供应量,这可能有助于提高代币价格。

在不共享所有权的情况下通过代币化获得收入是俱乐部已经在考虑的事情。

建立在 Chilliz 区块链上的 IQSocios 正试图通过让代币持有者参与某些决策过程,并根据持有的代币数量给予他们投票权,从而帮助俱乐部让支持者参与进来。此外还会比赛举行,获胜者会得到俱乐部原生代币的奖励。超过一定门槛的代币持有者将获得独家聊天、比赛日门票和与球员 Facetime 的机会。目前,持有代币的大部分好处都是表面的,然而我们可以看到发展的方向。

让 DAO 拥有一支球队有很多好处。协调的激励机制、集体决策、额外的收入和财务交易的透明度只是其中的一部分。然而,每个故事都有两面性。此外还有一些障碍需要克服。

拥有一支球队需要一些许可证,这些许可证只能颁发给合法注册的组织。此外,在大多数职业联赛中,联盟的管理机构和其他老板对是否接受球队的新老板有发言权。

如今,对大多数球队的运营者来说,加密货币仍是一个陌生的概念。DAO 要获得这些管理机构对其拥有球队的批准可能是一个挑战。

DAO 的大多数信息都在公共领域。虽然这对透明度来说是好事,但对俱乐部的内部运作来说,这可能是一个祸害。战术、战略、比赛计划、转会政策和团队动态都是需要对竞争者保密的东西。对于组织来说,区分什么是公共领域,什么不是公共领域可能是一个挑战。他们将需要严格的治理政策和程序,以确保机密信息得到妥善维护。

在 DAO 中做出的大多数关键决策都要在社区范围内进行投票。必须为所有成员提供足够的通知,以便他们能够有效参与。然而,有时候球队需要迅速做出决定,否则可能会错过签下下一个超级巨星。想象一个场景,DAO 决定每周向一名球员提供最多 2 万美元的报酬。球员经纪人坚持要 22000 美元。为了 2000 美元而失去顶级人才值得吗?这个决定需要在那一瞬间做出,如果没有向 DAO 中的适当人员提供适当的决策权限,这可能是不可能的做到。应该给特定角色多大的回旋余地,以及在哪里划定界限,这些都需要深思熟虑。

DAO 拥有并成功运营球队肯定会在不久的将来成为可能。MLB 和 NBA 已经开始尝试购买球队,为了能够有效地管理球队的不同方面,DAO 的治理和监管还需要成熟。电子竞技是体育运动可以借鉴的一个领域。

电子竞技能够更自然地适应当前的 DAO 结构。顶级玩家聚集在一起,组成一个「部落」,参加世界各地的各种比赛。根据部落成员的技能和影响力,他们会筹集资金支持玩家参加各种比赛。随着国库的膨胀,更高质量的球员被挖走,团队也在不断进步。

在大多数情况下,只有少数部族成员才能获得资金。这导致了权力集中,决策根据少数人的意见做出。通过使用 DAO,可以很容易地复制和改进这个系统。通过建立一个共同的国库,每个人都对资金的配置有发言权。玩家的加入和比赛的选择都由社区决定,没有一个人可以控制团队的未来。这一概念的第一个例子便是 MetaClan,这是一款专注于 play-to-earn 游戏的加密原生 DAO。我们可能会在电子竞技领域看到更多的迭代,继续塑造最佳的发展方式。

球迷集体拥有的球队才是未来。为组织的成功投入了情感和金钱的人,必须对它的运作有积极的发言权。以前,这种机制似乎无法实现,但随着区块链和 DAO 的发明,这有可能很快成为现实。治理和流程需要成熟,但蓝图已经在绘制中了。球队由球迷拥有的未来是触手可及的。

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