KAT:万花筒|高尔夫球杆不算什么,还有哪些奇特的VR配件?

特拉法尔加罗

要说在消费电子产品中,能将配件玩出花样来的,在笔者的印象中,还真是屈指可数。其中VR的配件就值得让人称道,它不仅种类多,而且功能各异,本期的万花筒将带你领略千奇百怪的VR配件。

Yezro高尔夫球杆

售价:47.59美元

厂商:Yezro

有国外厂商Yezro为Meta旗下的Quest2头显打造了一款高尔夫球杆,其目的是为了让消费者在游戏中还原在现实世界打高尔夫球的手感与乐趣。

据了解,这款高尔夫球杆可将Quest2手柄拧紧固定在尾部作为球杆的杆头,球杆的长度41.5厘米,握柄处采用了标准的球杆材质,手感足够逼真。此外,整个配件的重量约322g,模拟真实球杆的重量感。它暂时只支持《GOLF+》和《WalkaboutMiniGolf》等少数几款VR应用。

有趣的是除了高尔夫球杆之外,网球拍、乒乓球拍、钓鱼竿、弓箭等体育器材都有VR配件版,说不定随着体育器材VR配件版种类的扩大,在未来通过VR举办运动会、体育赛事也将成为可能。

更多奇特VR配件的视频,我们接下来会在"VRAR星球视频号"上进行推送。

VR戒指

售价:未知

厂商:NOLO

国产VR厂商NOLO在去年展示了比较奇特的VR配件——VR戒指,它的作用是用于取代传统的VR手柄,实现与VR头显的交互。

比特币闪电网络节点数达12629个:据1ML数据,当前比特币闪电网络节点数达12629个,过去30天内增加4.03%;通道数量为36046个,过去30天内下降0.9%;网络容量达到937.15个BTC,过去30天下降2%。[2020/5/10]

据了解NOLO在技术上已经实现了「VR戒指」装置与VR头显间的6DoF、手势识别功能,并支持按键式交互反馈,以带来更丰富的交互体验。

对于VR戒指的市场前景,NOLO的创始人张道宁表示相当看好,他称未来VR交互将沿着轻薄、戒指化、可穿戴的趋势演进。以VR戒指为代表的可穿戴的VR控制器有望成为VR时代的"Airpods",甚至降维打击取代手持式手柄。届时,无论是眼动识别、手势识别,亦或其他炫酷的交互方式,都将成为VR戒指的辅助控制形式。

Wave-1方形面板

众筹价:350美元起步

厂商:Emerge

Emerge在众筹平台推出了一块名为Wave-1的方形面板,在与VR头显配对后,通过发射超声波,让用户感受到虚拟物体和感觉。

据了解,EmergeWave-1是一块尺寸为10.25x11.75英寸的面板,放在桌子上,将三维体积的超声波投射到它上方的空气中。当你把自己的手放在该设备上时,你可以感觉到触觉力量。该设备最高支持面板上方3英尺,并在它周围扩散120度。

巨鲸大批将比特币转移到交易所已预示了周四比特币大跌:金色财经报道,区块链分析公司CryptoQuant的数据显示,从3月8日开始,流入主要交易所的资金开始以高于平常的速度增长。对此的一种解读是,巨鲸们可能会联合行动以抛售比特币。从3月8日开采的6208000区块开始,比特币开始以更快的速度流入交易所。在该区块之前,每笔交易的平均流入约为1000枚BTC。但在那之后,在周四油价下跌前的一段时间内,流入量为1500至6000枚比特币不等。与此同时,比特币在3月8日开始下跌近10%。在接下来的三天里,BTC显示出轻微的亏损。这意味着巨鲸在比特币被抛售至少四天前,就开始将比特币从钱包转移到交易所。BTC流入交易所的资金增加,是大卖家准备减持的信号,这通常会导致币价大幅下跌。[2020/3/14]

PPGUN体感VR版

售价:2599元人民币

厂商:思萌科技

思萌科技推出的PPGUN体感VR版采用步造型,支持Vivetracker标准化安装,拥有防震底座,支持四轴异步抗震、弹匣可拆卸,让消费者的使用时长更长,能够模拟械的真实震动,获得射击反馈感,使得用户在虚拟世界战的同时并不失真实射击乐趣。

从PPGUN体感VR版的官网宣传看,该产品似乎只适配了HTC的Vive系列VR头显,至于原因的话,主要是该产品是由思萌科技与HTCVive合作研发的,HTCVive中国区总裁汪丛青也曾手持PPGUN体感VR版把玩。

HTCVive中国区总裁汪丛青

如果消费者是VR战游戏的高端玩家,在手持PPGUN体感VR版的同时,不妨购买TactSuitX系列VR触觉背心,穿上它让你身临其境的体验真实的林弹雨环境。

Hi52.0VR触觉手套

售价:9800元人民币

厂商:诺亦腾

诺亦腾虽然有很多产品,像动作捕捉系列产品、异业合作套装等,但是让笔者印象深刻的就是它的VR手套产品——Hi52.0,我们VRAR星球曾在《中国VR手套——助韩国母女超越生死再重逢》一文中提到过这款产品。

据了解,Hi52.0是一款基于MEMS惯性传感器动作捕捉技术的VR交互手套,可以实时识别人体手指的动作姿态,在VR空间中呈现精细准确的五指运动。Hi52.0可以让使用者获得身临其境般的交互体验,以最自然的方式在虚拟空间中沉浸探索。

官方透露Hi52.0不仅适配Windows系统的PC-VR头显,还适配了搭载Android系统的VR设备,所以能够广泛在HTCVive、VivePRO等多系列PC-VR头显,以及PicoNeo3、HTCViveFocus系列多品牌VR一体机上使用。

如果你对触觉反馈类配件感兴趣,也可以了解了解我们之前报道过的SenseGlove和Manus的VR触觉手套。

另外还有微软的VR触觉反馈装置PIVOT,它们都可以让你使用VR头显接触虚拟世界事物时,获得真实的触觉反馈。

VRDock收纳盒

众筹价:5美元起步

厂商:VRGE

VRGE曾经推出了一款叫做VRDock的收纳盒,它可以为HTCVive、OculusRift以及PSVR及其配套的手柄提供收纳服务,既可以放置在桌面,或者挂置在墙壁上。VRDock本身还带有为手柄提供充电的辅助功能。

可能是成本太高了,或者用户数量太少了,在VRGE的官方网站上可以为手柄充电的VRDock却不见踪影,取而代之则是各种电子产品的收纳盒,以及去掉了充电功能的VRDock。

KATWalkMiniSVR万向跑步机

售价:158000元人民币

厂商:KATVR

为了给用户在虚拟世界带来真实的行走体验,KATVR研发出了KATWALK系列VR万向跑步机,我们以KATWalkMiniS为例。

据官方介绍,KATWalkminiS是KATVR针对VR行业应用量身打造的万向行走平台(俗称VR跑步机)。它结合了KATVR万向行走技术和力反馈技术,打造五大迭代功能:全新震动反馈功能、增强版自然行走方案、增强版肢体自由度、全新外观与增强版集成控制中心。

KATWalkminiS新增的行走震动反馈让使用者在射击、行走、侧移或巡航时可以感知震动反馈,大幅度增强了沉浸感;增强版自然行走与肢体自由度方案进一步提升了自然行走感受;全新的外观与双悬浮灯设计,结合集成走线式控制中心,展示效果更专业。

Cybershoes鞋子

售价:349.99美元

厂商:Cybershoes

前面提到的KATWalkminiS它可以让用户在虚拟世界行走感受到与真实世界无异,可是15.8万元的造价注定会把大部分C端用户吓退,可这些用户又想获得类似的虚拟世界的行走体验又该如何是好呢?也许他们可以试试Cybershoes鞋子,349.99美元的售价跟前者相比是相当物美价廉了。

据了解,Cybershoes鞋子装有传感器和滚轮,可以跟踪用户的腿和脚的运动。但用户不能只是穿上它们就跑来跑去,Cybershoes需要与旋转凳子结合使用,所以用户实际上已经得到了一个脱胎换骨的跑步机,让你在一个地方停留的同时也能移动。

跟Cybershoes类似的功能的还有EktoOne,只不过它需要搭配ViveTracker使用,鞋底上的轮子会自动校正穿着者在VR中玩耍的站立位置。

AirResMask呼吸模拟器

售价:未知

厂商:奥地利萨尔茨堡应用科学大学

奥地利萨尔茨堡应用科技大学研发人员为MetaQuest2推出了一款有趣的VR配件——AirResMask,它的外观有点像防面具。用户戴上可以AirResMask后,可以通过简单的呼吸与虚拟世界互动。

有意思的是,AirResMask还可用于模拟VR中的呼吸阻力,让开发人员能够安全地将用户沉浸在各种恶劣环境中。研发人员通过消防员模拟器进行了演示,用户在其中与狭窄空间内的熊熊烈火作斗争。

VREars耳机

售价:59.99美元

厂商:RebuffReality

即便VR头显在某些方面做到了不错的沉浸感,可以在声音方面的沉浸感却有些差强人意,于是这就让厂商RebuffReality看到了商机,它借此推出了VREars耳机。

VREars旨在为PSVR、Oculus、Vive等头显提供更丰富的沉浸式音频体验。用户在使用VREars时,会感觉到自己仿佛置真的身于在虚拟世界中,而不是单传地将声音传送到你的头骨之中。在玩VR游戏时,它能精确定位音频方向,助力用户听声辨位并判断敌人的位置。

ProxiMat垫子

售价:54.95美元

厂商:MurdockIndustrial

通常而言,垫子的作用是让人感到更加的舒适,除此之外就别无他用。然而当垫子作为VR配件出现,它的作用便得到了扩展,比如我们接下来要说的ProxiMat垫子。

ProxiMat垫子由MurdockIndustria公司研发,旨在为用户解决在房间内玩VR游戏磕碰其他物品等问题。在ProxiMat垫席中心和前端各设置了一个小型的指示节点。当用户踩到所述节点时,你就能够判断自己在房间中的面向。这不仅能够防止用户撞到沙发等物品,同时能够帮助减少虚拟现实常见的晕动症。

写在最后

根据Omdia的数据显示,2021年全球虚拟现实内容收入约26亿美元,较2020年增涨36.84%。Omdia还预测,在2026年前VR软硬件的市场价值将会达到160美元,全球消费者也将会拥有7000万套VR头显设备。

IDC的数据也显示,2021年全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头戴设备市场同比增长92.1%,出货量达到1123万台,是自2016年以来出货量增长最大的一年,其中VR头显出货量达1095万台。预计到2022年,全球VR设备的出货量有望达到1573万台,同比增长幅度为43.65%。

从以上两个机构的数据可以看出,VR头显的前景一片光明,及早抢占VR头显的配件市场是没错的,因此我们就看到了前面提到的戒指、高尔夫球杆、万向跑步机等奇特造型的VR配件,但这些也仅仅是冰山一角,相信未来还会有更多VR头显配件出现在市场上,让我们拭目以待吧!

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