AND:冉冉升起的虚拟文明:元宇宙下的盛大公链的想象力究竟在哪?

在人类的面前有两条路:一条向外,通往星辰大海,一条对内,通往虚拟现实。

欢迎来到这个由代码、像素、仿真形象创造的虚拟世界:这里是光怪陆离、是故障沮丧、同时也是刺激未知的。元宇宙这个词源于1992年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身Avatar。

元宇宙并没有创造数字世界的概念,相反,虚拟世界的白板上早就充满了各种天马星空的涂鸦。电影《头号玩家》中早就描绘出了这副场景,带上VR眼镜时,人们可以从千疮百孔的现实世界穿向虚拟世界。现实生活中的沮丧和失望,让虚拟世界成为人们心中的「乌托邦」。

从《第二人生》、《银翼杀手》到《头号玩家》、《赛博朋克2077》等诸多作品,人类对打破时空和空间界限的虚拟世界一直都充满憧憬。如今,一个平行于现实世界,且栩栩如生的虚拟世界正在被慢慢刻画出来。

在经过较长时间的等待后,随着聚光灯下的宠儿NFT和Metaverse应用场景的日渐丰富,Decentraland、TheSandbox和Cryptovoxels等代表性项目开始初具规模,世界正在虚拟化。Nonfungible.com数据显示,过去30天,Metaverse领域的交易额近458万美元,占NFT市场总交易额的17.6%。其中,Decentraland交易额超166万美元,TheSandbox交易额已261万美元,Cryptovoxels交易额超31万美元。

伴随着市场规模和代币涨幅的飙升,虚拟土地的需求也出现了显著的增长。在这个虚拟世界中,每天都在发生着大批量的土地买卖、转让和开发。例如灰度基金创始人BarrySilbert就是位实实在在的「大地主」,其于2019年就花费8.1万美元购买了Decentraland上的64块虚拟土地;知名NFT收藏家WhaleShark是TheSandbox上继币安后的第二大的虚拟土地所有者;以太坊巨鲸和NFT收藏家Metakovan拥有TheSandbox、Cryptovoxels和SomniumSpaceVR等项目共计数百块虚拟土地。

随着越来越多的加密爱好者和投资者大手笔买买买,虚拟土地也迸发出开发和建设的更多可能性,包括时装展、美术馆、演唱会、博物馆和电影院等商业化活动开始在虚拟世界出现。世界顶级拍卖行苏富比在Decentraland推出线上虚拟画廊、鱼池联合创始人王纯以65万美元购买的TheSandbox虚拟土地将用于建设狗狗币爱好者总部、区块链协议Boson以超70万美元购入的Decentraland虚拟土地将用于创建虚拟商城、《吃豆人》开发公司雅达利将在Decentraland建设链上拉斯维加斯、英国艺术家PhilipColbert将在Decentraland上推出NFT艺术展和音乐表演、TOTHEMOON音乐节将举办虚拟现场音乐节等。

数字艺术的殿堂和冉冉升起的虚拟文明:元宇宙的想象力究竟在哪?早在1993年,NFT的概念就被HalFinney提出,但是由于技术的限制,商业场景因此搁浅。2012年的有色卡、2014年的Counterparty又对NFT的商业应用做了很多的应用落地的尝试,并且取得了很大的进步和成功,Counterparty创建的「RarePepes」一种将热门meme悲伤蛙做成NFT的应用,获得了众多悲伤蛙粉丝的支持,由于其不可复制性和资产的归属性给予了其价值的定性,奠定了NFT价值的呈现方式。

由此启发了Dieter在2017年在创造CryptoKitties时创造性的提出了ERC721标准,使得每一只数字猫变成了一个不可分割、不可复制的NFT。价值塑造、呈现方式的创新使得CryptoKitties迅速走红,并成为市场的主流,于是NFT开始大行其道。

NFT的价值发现:NFT的出现,本质上是降低了交易之前的验证门槛,从而使得交易中的信任成本降得很低,以至于在充分释放其价值的流动性的同时,又在交易中保障了其价值的稀缺性。目前的NFT市场还处于早期阶段,主要是由收藏心理、美学心理、投机炒作心理支撑起来的市场,但是同时我们乐观地看到越来越多的传统行业和NFT在进行结合和创新,迸发出了强大的生命,如佳士得、NBATopShot等在NFT市场中占据了非常大的份额。另外,NFT最大的应用场景,元宇宙的价值映射也开启了它神秘的大门,类似于Decentraland的发展也吸引了越来越多玩家的加入和追捧。

盛大公链相信,元宇宙,这个建立在区块链之上的虚拟世界,去中心化平台让玩家享有所有权和自治权。通过沉浸式的体验,让虚拟进一步接近现实。目前虚拟世界项目包括TheSandbox、Decentraland、SomniumSpace、DreamCard、AxieInfinity和Cryptovoxels等。其中前两个发展相对比较成熟。TheSandbox由Pixowl于2011年推出,通过引入SAND实用代币,允许用户以游戏的形式创建、构建、购买和销售数字资产。Decentraland是一个由以太坊区块链提供支持的虚拟现实平台,以MANA为代币,允许用户创建、体验内容和应用程序,并将其货币化。

自人类从远古时代开始,打猎完成之后,就会将猎物的牙齿——比如虎牙、狼牙这些拔下来挂在自己的脖子上作为身份的象征;一方面是炫耀和展示自己的战果,一方面是美学的考量;即便今天,狙击手也有在自己的狙击步上画痕迹来记录自己击毙了多少敌人,飞行员在战斗机上画五角星来记录自己歼灭了多少敌机等记录战果的行为;同时从人类历史的发展来看,远古时代,我们收藏稀缺的贝壳;古代我们收藏好的字画、玉佩等装饰物;今天我们收藏手机靓号,虚拟的游戏装备甚至早期的游戏等级号等等,都说明了人类一直以来就有收藏稀缺、有特殊意义物品的收藏爱好心理,这些收藏一方面是为了心中的某种信仰和价值的追求,一方面也可能是为了美学的享受。但都说明了一个点,虚荣心是收藏品的一个非常重要的价值支撑。

而元宇宙及其NFT解决了收藏过程中最重要的一个问题,就是满足收藏者证明这个东西是唯一的,且只有我有的虚荣心理;以至于NFT能够在未来的实际场景中完美地支撑起一个更大的虚荣心世界;这个虚荣心支撑的价值是会随着市场经济环境和虚拟平行世界的扩展情况变化,所以我们认为它支撑起来的是一个虚顶而非一个实顶;就像经济状况好的时期,艺术品市场火爆,而经济下行期,艺术品市场相对就比较低迷一样。

NFT在反应现实资产映射中,本身反应的也是马斯洛需求理论的现象,经济环境好的时候,对艺术品的追逐,对精神层面的追求就会更旺盛,反之亦然。从人均GDP和行业机会之间的关系,我们也可以对整个NFT市场未来的需求做出一个判断。

对此,盛大公链一直在探索

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