AMAS:元宇宙之战:共产主义与自由

元宇宙是线上世界、游戏、NFT和区块链等多种趋势的集合。

当几代人想象未来时,它们往往还很遥远。这是因为他们只能用过去和现在作为这些预测的基础,我们将未来归类为技术的重大飞跃。然而,意义这个词是完全主观的。对你来说,坐在一台比53年前把我们送上月球的电脑强大10万倍以上的电脑上读这篇文章,从一块磨砺的石头到现在类似于刀的东西,不会是技术上的重大飞跃。

这一技术飞跃对于我们现已灭绝的近亲直立人来说意义重大。人类以同样的认知能力存在了7万年。直立人在地球上行走了约200万年,但他们的技术仍然停滞不前,从未进化出超过各种形式的锋利的石头。在没有技术进步的情况下,它们还有未来吗?

在过去的60多年里,人类的未来被强调为比特世界,也就是数字领域。这个数字领域有很多名字:Web,Net,Cyberspace,现在是元宇宙。

一韩国男子因在元宇宙内的性犯罪被判处四年监禁:金色财经报道,据韩国当地媒体moneys消息,一名30多岁的韩国男子最近因在一直在制作和存储涉及未成年人的性内容而被判处四年监禁。除了被判入狱外,罪犯还必须参加80小时的性犯罪治疗计划,并被禁止在任何与青少年或残疾人有关的实体工作七年。

上个月,韩国科学部宣布了元宇宙宇宙保护未成年人的伦理原则。[2022/9/12 13:24:29]

我们的元宇宙未来会是什么样子?

几乎所有建设和投资web3技术的人都属于未来主义者。未来主义者自然会满怀热情和兴奋地展望未来。他们是互联网的早期采用者,他们是web2应用的早期采用者,他们也是web3的早期采用者。未来学家可以接受从悬崖上跳入未知的深渊。这就是为什么他们通常也是企业家的原因。

这些技术的最终用户在很大程度上不是未来主义者。

这意味着,只有当未来似乎安全植根于他们当前的现实,并在其基础上有所改善时,他们才会充满活力和兴奋地看待未来。

复旦大学赵星:中国元宇宙发展将以人为本的目标、以虚强实的战略、虚实交互的产业等为原则:8月21日消息,2022全球元宇宙大会在上海召开,复旦大学国际智能评价与治理实验基地副主任赵星表示,元宇宙的中终极形态无法预估,现阶段要精准定义容易失误,但对人的关注不应忽视。元宇宙化是一项社会化进程、技术、产业和经济系统都只是过程或工具,元宇宙特别需要关注人作为社会核心角色,以人的进步和福祉的提高,将社会公平和福利的促进,作为第一视角。中国元宇宙发展原则将以人为本的目标、以虚强实的战略、包容审慎的态度、自主可控的技术、虚实交互的产业、敏捷治理的机制。[2022/8/21 12:38:38]

为什么人们对特斯拉和埃隆·马斯克充满敬畏而不是恐惧?

特斯拉是:

植根于他们当前的现实——汽车

对这一现实的改进——更快、更时髦的电动汽车

量子匠星上线数字人“Dr.Yu宇博士”,瞄准元宇宙知识赛道:金色财经报道,近日,数字人科技公司“量子匠星”发布了首个知识类超写实数字人“Dr.Yu宇博士”。

据介绍,Dr.Yu宇博士以量子匠星的视觉科技与内容积累为成长土壤,突破次元壁,穿梭虚拟与现实,扎根于知识输出,剖析元宇宙与数字经济的同时,也将解构商业、科技、文化以及社会现象,输出有价值、有深度的内容。

量子匠星创始人兼CEO王博轩表示:文娱领域的虚拟偶像虽是当前的热点,但在日益扩大的知识类用户需求的推动下,“回归价值”已成为了共识。对于Dr.Yu宇博士的创作团队而言,我们不仅是在输出专业知识,更是在传达元宇宙背后的世界观与价值观。(新华报业网)[2022/4/11 14:17:31]

对大多数人来说,元宇宙介于电子游戏和马克·扎克伯格的虚拟现实地狱之间。

元宇宙不是:

根植于他们当前的现实——人们不会把清醒的时间花在沉浸式虚拟现实环境中

元宇宙相关加密资产总市值为393.49亿美元:1月1日消息,据最新数据显示,元宇宙相关加密资产总市值为393.49亿美元,24小时跌幅为2.58%,24小时交易额约39.51亿美元。当前市值排名前五的NFT通证分别是:Decentraland(60.37亿美元)、AxieInfinity(57.51亿美元)、TheSandbox(54.98亿美元)、THETA(48.52亿美元)和EnjinCoin(22.09亿美元)。[2022/1/1 8:18:48]

对他们当前现实的改进-元宇宙的连接在互联网上的改进还不清楚。

是许多趋势的集合,而不是一种趋势

在文化时代精神中需要植入的理解模式是,元宇宙不是一个可怕的「东西」;相反,它是一系列独立趋势的集合,这些趋势正在汇聚成一个整体。

这些趋势中最重要的是:

越来越多的人可以上网

元宇宙价值指数今日为626.56点:金色财经报道,据同伴客数据显示,8月20日元宇宙价值指数为626.56点,较前日上涨16.63点,涨幅为2.77%。

构成元宇宙价值指数成分的上市企业或NFT平台皆为目前在虚拟经济领域表现出巨大市场价值和未来潜力的头部机构,该指数能够有效反映元宇宙虚拟经济整体价值的发展趋势。

注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并产生第一个收盘价,故选取3/11日为本指数首次推出的基准日,初始值为100。[2021/8/20 22:27:00]

屏幕的使用时间正在增加

远程工作+新冠病

科技正变得更加浸入式

游戏(渗透和投资)

区块链和NFT允许数字所有权

世界是在线的

在我们拥有一个连接的虚拟世界之前,在那里人们工作、娱乐和培养人际关系,我们需要互联网连接。全球互联网接入率从2019年的50%上升到63%。91.5%的北美人有可靠的互联网接入(89.5%有可靠的食物接入)。

在发展中国家,互联网接入也在增加。2019年至2021年,发展中国家的互联网接入增长13%(44%至57%)。与2019-2021年相比,世界上最不发达国家的互联网可达性增长了7%,而它们的平均同比增长率约为1.5%。

2005-2021年使用互联网的人的百分比

屏幕支配着我们醒着的时间

不仅有越来越多的人上网,这些人上网的次数和时间也越来越长。91%的美国成年人表示他们至少每天上网。31%的受访者承认他们「几乎经常」上网。一般人每天花7个小时(约占他们清醒时间的40%)在某种类型的屏幕前。

远程工作将会持续下去

有一种「回归常态」的说法让许多人紧紧抓住不放。事实是,世界永远不会完全回到原来的样子。在新冠病出现之前,在网上见面的建议会很奇怪,尤其是如果这个人在一个可通勤的距离内。现在,公司正在关闭1亿美元以上的基金,在从来没有见过一个投资者或同事本人的情况下建立独角兽公司。新冠病向每个人表明,大多数办公桌工作可以在家完成。在接受调查的2050名全职远程工作者中,90%的人认为他们在家和在办公室一样有效率,甚至更有效率。到2022年,北美25%的专业工作将变为远程工作。

游戏成为主流

全球有近30亿玩家。这些人非常喜欢与他们从未见过、也很可能永远不会见过面的人建立密切的联系。超过50%的9-12岁的美国儿童每周至少玩一次Roblox。在不知情的情况下,这些孩子正在准备与他们从未见过面的人合作,并建立友谊。他们还在接受培训,如何在复杂的数字经济中快速并成功地互动。有一天,这些数字经济的价值可能会超过当今的全球经济。

据估计,虚拟商品经济总价值为300亿美元,预计到2025年将增长至1900亿美元。

沉浸式技术正变得越来越好

在200万年的时间里,我们的朋友,直立人,从未经过磨尖的岩石。塞缪尔·莫尔斯发送了有史以来第一个电报信息,「上帝创造了什么?——仅仅178年前。我们现在可以在一个开放的、沉浸式的虚拟世界中与生活在地球上每个大洲的人们即时交流。

扩展现实技术——如虚拟现实、增强现实和混合现实——长期以来一直吸引着我们的集体想象力。这种技术的扩散成为一种社会规范,让我们既害怕又兴奋。到2025年,扩展现实产业预计将从4500万美元增长到3.3亿美元。约有20%的Facebook员工在公司的AR/VR部门工作,该部门被称为Facebook现实实验室。

60年代的广告,想象着电话的未来

大的解锁

我们共同的元宇宙未来的最大解锁来自于NFT和区块链技术。NFT已经成为元宇宙的基本原子单位。它们使数字世界成为真正的所有权。他们代表权利,他们代表法治。

元宇宙是拥有所有权的互联网

数字领域的大部分价值和财产都属于谷歌、苹果、微软、Meta、亚马逊等公司。花在Facebook、Google、Reddit上的无数时间都化为乌有,你在这些平台上的互动没有获得任何价值,尽管这些公司从你的互动中获得了经济价值。

元宇宙已经在这里了,但它是共产主义的。

但是有多少人是为了进入苏联而翻越柏林墙的呢?有多少人逃离韩国前往朝鲜?

在NFT出现之前,对于平台来说,我们只是租客。挖掘价值的时机成熟了。

有了NFT,我们就是所有者。和平台在同一地位,拥有同样的权利。

如果没有基于区块链技术和真正所有权的元宇宙,它确实会成为我们所有人都害怕的大型技术地狱。

我们想要生活在元宇宙,在那里我们可以自由地控制自己的命运,这从通过NFT真正的所有权开始。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

链链资讯

AAVE应用链:应用链如何成为 Web3 的“潜力链”?

什么是应用链? 区块链最初是围绕货币和金融诞生的。随着数字资产交易的风生水起,区块链行业开始将目光投向艺术、游戏和音乐等领域的应用开发。应用程序的扩展需要强大的、可定制性的业务模型做支撑.

FIL币DID:详解通往Web3的护照:去中心化身份DID

介绍 互联网的创建没有为人们提供本地身份验证层。由此,数字身份问题被纳入网站和应用程序范畴。这种方法可能适用于互联网的早期阶段,但现在线上有数十亿人,但缺点正变得越来越明显.

[0:4ms0-4:225ms