区块链:无论互联网还是区块链,可扩展性一直是两场革命的主题

马克·吐温曾经说过,「历史不会重演,但总会惊人地相似」。我们试图找到互联网和区块链革命之间的相似之处,帮助大家更好地理解技术生命周期和区块链行业的未来。互联网革命的历程主要是基于BrianMcCullough撰写的《互联网大潮》。本系列文章将分为五部分为大家讲述,前两部分已发布:

一、区块链因缺乏应用及技术障碍为人诟病,殊不知早期互联网也这样

二、那些缺乏商业头脑的人,却最终成立了如今的互联网巨头公司

原文标题:《InternetvsBlockchainRevolution:ChallengesintheEarlyDays》

原文作者:RemiGai

翻译:黄非红

新兴技术的早期阶段通常都会存在扩展性、成本和教育普及的问题,这限制了突破性应用的发展和大规模采用。但是,这些挑战一般来说都会随着时间的推移而得到解决。因此,和互联网的演变一样,我们应该相信区块链也会出现同样的技术进展。

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一、可扩展性和成本

2017年加密猫游戏上线后待确认的以太坊交易数量

虽然现在的互联网速度很快,但早期的互联网也面临扩展性和成本的挑战。1996年8月7日,美国境内提供线上加值网络服务的公司AOL的网络服务因无法支持大量互联网用户而中断服务长达19个小时。当时,美国每天上网的人数越来越多,AOL是当时美国最大的互联网服务器提供商,其竞争对手为Prodigy、ComuServe和MSN。互联网本身没有崩溃,但用户却不能访问互联网,这对许多在日常生活中开始喜欢网上冲浪的人来说是一件大事。

在区块链行业无独有偶。2017年12月,CryptoKitties交易量飙升,导致以太坊网络拥堵。大多数用户都无法在区块链上完成交易,除非他们愿意支付高额的gas费用,这在社区引起了很多困扰。虽然以太坊网络堵塞让很多人意识到,当前,区块链技术在为更复杂的用例提供服务时缺乏可扩展性。但在互联网和区块链的早期阶段,很多例子都证明可扩展性在这两场革命中的重要性,同时也证明了找到更好的可扩展性解决方案的重要性,这样才能满足不断增长的用户群和需求。

EOS在1小时内涨幅超过3.00%:据火币全球站数据显示,EOS/USDT在1小时内出现剧烈波动,涨超3.00%,达到3.51%。当前报价为 3.76 美元,行情波动较大,请注意风险控制。[2020/8/16]

美国互联网和移动通信的平均速度

互联网早期启动创业公司的高额网络费用和成本和区块链行业的现状也很类似。当时,上网需要调制解调器和电话线,其中所有在线业务都维护这一个本地调制解调器网络供人们拨入。当时最受欢迎的在线服务AOL每月收费9.95美元,用户可无限使用5小时的服务,每增加一小时收费2.95美元。按照今天的标准,这是非常有限的服务。但是,随着时间的推移,因为接入了DSLeventually,互联网的速度得到了很大的提升。2014年,互联网的速度比1999年提高了近200倍,但是收费却降低了90%。

同样,我们也见证了多年来无线移动通信速度的提升,从2G技术的不到1Mbps到4G技术的25Mbps。这让新的服务可以通过移动端得到实现,例如音乐和视频。随着时间的推移,可扩展性和成本的限制逐渐消除,使更复杂、带宽密集型的应用程序变得切实可行。

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不同区块链项目的交易速度

在区块链领域,我们仍然处于技术发展周期的早期阶段,可扩展性和成本两方面的挑战对复杂用例和更庞大的用户群来说是两大阻碍。低可扩展性意味着开发人员或用户必须支付更高的费用才能减少等待交易被打包处理的时间。

截止到2019年2月,以太坊的平均交易费用约为0.13美元,其中,更为复杂的dApp,例如链上游戏的交易费用很快就会升高。尽管不是每一个操作都需要在链上进行,但仍然迫切需要提高可扩展性以支持越来越多的dApp以及其他日常交易。许多项目正在采用不同的方法来提高区块链的交易速度,在可扩展性、安全性和去中心化三者之间找到一个可变的权衡。

最近EOS和TRON上线主网后,我们看到过去几个月内发布的更复杂的dApp数量有所增加。预计随着更多可扩展区块链的部署,这一趋势将持续下去。总体而言,我们正在探索不同的扩展性解决方案,如新的数据结构,第二层解决方案,以及更高效的共识性算法,这些将逐步增加带宽并较低区块链交易成本,从而逐渐实现新的用例和服务。

EOS更新超级节点竞选投票规则:为解决备受争议的“贿选问题”,EOS更新了超级节点竞选投票规则:任何一个EOS,都可以投出 30 票;1 个 EOS可以投给 30 个节点,或者只投给几个节点,但不能给一个节点投超过 1 票。此举使投票不再具有强制唯一性。[2018/3/28]

1999-2010年启动创业公司的成本降低

此外,我们预计启动区块链初创公司的成本也会随着时间的推移而下降。在互联网革命期间,启动创业公司的平均成本大幅下降,从1999年的500万美元,2005年的50万美元,到2010年的5万美元。第一波成本降低是由于开源和水平计算的出现。

第二波成本下降是由于云计算的成熟。由于AWS提供网络存储、处理能力以及根据流量自动增加或者降低可扩展性的能力等因素,云计算变得越来越流行。根据Gartner的数据显示,部署企业区块链概念验证的其实成本为2.75万美元,最高可达数百万美元。不同的区块链上,简单的dApp部署和交易费用可能会花费3万到8.5万不等,而且目前的区块链人才短缺且价格昂贵。

bitFlyer CEO:FTX的破产或将导致更多加密公司倒闭:11月16日消息,日本加密交易所bitFlyer CEO表示,SBF领导的FTX的破产对加密行业来说是“雷曼冲击”,或将导致更多加密公司倒闭。(彭博社)[2022/11/16 13:10:27]

与互联网的发展类似,我们也期望,随着区块链交易速度提高、成本下降,企业方面有更多的全栈平台,开发平台,中间件和开发者工具,以及更多开发人才迁移到区块链领域,启动区块链项目的成本也将会降低。

二、教育普及

有段时间,世界上50%的CD上面都有AOL的logo在上面

教育普及是新技术的采用、降低准入门槛,帮助「跨越鸿沟」的关键。在鸿沟被跨越之前,技术通常被视为异物。一旦跨越了这个鸿沟,人们就会认为这个技术是安全可靠的。

互联网发展初期,JanBrandt被AOL聘为营销副总裁,希望扩大其用户群。在做市场调查的时候,她意识到人们根本不知道如何使用电脑,「有人拿起鼠标开始对着电脑乱按,好像它是一个遥控器一样」,所以最基础的东西往往是很重要的。我们不仅要让消费者去消费某个在线服务,更要给他们普及那个在线服务是什么东西。

AOL实施的策略是给人们赠送试用磁盘和CD,结果非常不错,大家会去网站注册并提供信用卡号。AOL在这个策略上大力投入,最终CD无处不在:邮箱、新电脑里、杂志上、租赁电影时附赠等等。因此有一段时间,世界上50%的CD上面都有AOL的logo在上面。这一举措帮助AOL超过了其竞争对手,用户群从20万增长到2500万。总体而言,AOL的活动是一个很成功的例子——通过降低准入门槛,帮助推动「没有技术背景」的早期用户的采用。

Coinbase上面学习0x,赚取0x的界面

在加密货币行业,我们已经看到了很多关于教育下一代加密货币和区块链采用者的行动,包括公司教育,开发者教育,大学教育。许多公司还通过活动免费赠送代币和冷钱包。

最近,Coinbase推出了一些学习赚取加密货币的计划,给那些完成他们的教育课程的人提供加密货币奖励。目前,与区块链的互动仍然存在很多摩擦,与传统的支付解决方案例如Venmo或者Paypal相比,加密货币交易要求用户有一些基础知识,更不用说密钥管理和交易的不可逆转的风险了。

我们仍然处于行业的早期阶段,全球采用率不到1%。对普通大众进行加密货币、区块链和密钥管理方面的培训对行业发展来说非常重要。像AOL和Coinbase这样的大公司可以通过赠送CD和加密货币等等方式来提供激励,降低进入门槛,进一步推动采用。

总的来说,不可否认的是,过去几年,区块链行业在解决可扩展性、成本和教育方面的挑战方面取得了重大进展。尽管我们还处于这个技术周期的早期阶段,但我们相信区块链将以与互联网类似的方式发展成熟,逐渐变得更具可扩展性,价格合理且实用,适合大规模采用。

来源链接:hackernoon.com

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