比特币:Fomo3D游戏欲附身波场复活 带着新花样 但仍凶险难测、亏多赚少

JustGame突然出现,一夜之间刷屏了整个币圈,直到现在还霸占着屏幕。

那么在币圈这个流量“寸土寸金”的地方,到底是什么大来头才能做到免费享用了所有的流量呢?答案是双剑合璧:Fomo3D团队孙宇晨营销。

今年币圈最热的词不是公链也不是跨链,而是:模式。虽然这并不是一个什么好词儿。

从这里也可以看出,现在的市场情绪比以往任何时候都更加浮躁,人们甚至都不愿意“走个程序”,当币价上涨的理由只剩下一个——“走了模式”,连技术名词都不愿意提的时候,DApp希望让人们能慢慢玩个游戏也变得不可能了。

01Fomo3D团队游戏的新玩法

Fomo3D团队,只要不是今年新进场的小白投资者,应该都会记得当时Fomo3D的热闹和疯狂。作为一个几乎没有营销宣传的游戏,在开始的第一天就产生了超过80000ETH的交易量,即三千多万美金。

FOMC在5月加息25个基点的概率超过80%:金色财经报道,美联储利率互换显示,FOMC在5月加息25个基点的概率超过80%。[2023/4/11 13:55:14]

这个游戏其实挺简单,虽然有众多游戏规则和新鲜名词,但是核心逻辑就一个:后来者进场的钱给先来者分红,并且有多级邀请机制,少赚多赔。

是的,和资金盘是一样的概念。简单直接的盘圈玩法,不到几天时间,仿盘出现无数,不过大多也都是昙花一现。

那么这回,Team-Just给我们带来了什么样的新花样?简单来讲,逻辑还和以前一样:后来者的资金将会成为先来者的收益。以下是DAppReview总结的游戏玩法:

游戏界面大概是这样的:

交易员押注美联储将在5月的FOMC会议上加息50个基点:4月20日消息,交易员押注美联储将在5月的FOMC会议上加息50个基点。(金十)[2022/4/20 14:37:00]

简单地说,这个游戏就是你用TRX买了盒子,然后等着升值,到你满意的价格之后就可以开宝箱了,最后结束的一百个人都有神秘奖励。与Fomo3D非常简单粗暴的玩法不同,这次的游戏加入了很多心理学、经济学和博弈论的考量,并且也加入了人工智能。

下图为白皮书的一部分:

这个游戏的设计者希望你从进入到这个游戏开始,就开始了一次又一次的思考,一次又一次的计算,一次又一次的犹豫不决。与之前的游戏只要买入就等着后来者一直送钱进来不同,这次没有那么轻松。

摩根大通:FOMC会议不会改变股市的游戏规则:摩根大通表示,上周美联储FOMC会议中意外的鹰派立场并未对股市造成影响,并预计再通胀交易将恢复。包括Marko Kolanovic在内的分析师均表示,再通胀交易操作中的技术性回调是增加周期股及大宗商品头寸的良机。摩根大通指出,预计通胀将持续高于美联储及市场预期,推高国债收益率及价值。虽然该行预期2023年开始加息、明年开始缩减购债规模,但市场对发达国家股市的乐观情绪不太可能因此受打击。(金十)[2021/6/22 23:57:02]

你希望收益最大化吗?

那就好好计算吧,否则,不仅玩法大幅升级,更是有多种多样的小设计让游戏的丰满度大大提高,包括广告系统以及“杠杆社交”新玩法:

公告 | Fomo3D提醒用户警惕网站:据Fomo3D官网公告称:JUST团队并未发布Fomo3D的简短版本,现在有部分犯罪分子尝试通过网站取以太币。请大家共同维护社区环境。此外,Fomo3D奖池中的以太币数量是正常的,目前为21568.0633以太币。[2018/7/25]

尽管我们知道本质上还是我们熟悉的那么回事。

02该游戏的主要风险是什么?

其实很多人了解到这个游戏是来自于这个截图:

当然,很多人会怀疑这张截图的真实性,毕竟在币圈,很多图片的可信度还不如网红的自拍照。但是通过孙宇晨的微博,个人认为,这不是巧合,也不是演戏:

Fomo团队是否有孙宇晨的投资?这个游戏是不是有孙宇晨的投资?波场是否在这个游戏中扮演了很重要的角色?

别的不说,至少这次的新游戏是基于波场开发的,购买游戏代币的硬通货也从ETH变成了TRX。孙宇晨也是国内最早的推广者,受到游戏影响波场的币价也上升了不少,种种因素,许多人不得不猜测:幕后可能是波场在操控。

去年Fomo3D有一个点被很多人诟病,那就是用ETH作为支付手段,而ETH网络非常容易拥堵,导致了很多人为了尽快参与游戏,疯狂调高手续费,把无法支付高手续费的玩家挡在了门外,要么等数个小时,要么花钱上车,颇为无奈。

也是从那个时候开始,EOS的支持者们开始叫嚣着要取代ETH,因为EOS几乎秒到的支付体验远胜于以太坊。但是当DApp浪潮带着大量用户来到EOS生态的时候,人们惊讶地发现,以太坊只有手续费一个门槛,但是EOS有注册、RAM、CPU等等门槛,一点也不比以太坊生态轻松和便宜。

波场注册账户免费,转账免费,使用也免费,当然波场也需要用质押换取资源,但是相对来说还是容易一些的。不过,波场生态未经大量用户验证,是否能够保持稳定还未可知,虽然波场明面上的用户量和交易量已经超过了其他公链,但是这是不是真实的量大家应该都清楚。另外,波场被诟病中心化也不是一两天了,“波场=孙宇晨”仍然是绝大部分人的共识,如果到时候发生盗币、丢币、错误转账等,是否回滚?

到时候,当出现大笔的黑客攻击导致盗币,那么孙宇晨会不会支持区块回滚呢?毕竟当年以太坊面对这样的问题选择了硬分叉,EOS面对这样的问题就选择了回滚,如果波场也选择的话,中心化的罪名怕是无法逃脱了。

03小结

过去的一年时间里,DApp被攻击的新闻似乎从来没有停过,直到DApp不再热闹之后,黑客攻击也仍然还在发生。因此传统游戏没有被怎么担心过的安全隐患,成为了区块链游戏的头号大敌。

但DApp,或者说基于公链打造的应用或是游戏,仍然还是所有公链目前主要追求的方向。以太坊选择了金融方向,EOS选择了社交方向,波场看来选择了游戏菠菜方向。

在未经验证的波场生态搭建倍受瞩目的游戏,是个大挑战,别的不说,这个游戏很有可能会出现大量跟风者快速复制,铺天盖地的营销也将接踵而至。

无论大家是否感兴趣,须知人性贪婪,永远赔多赚少。对于JustGame游戏本身,和别的游戏一样,都需要正视风险、理性参与。

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