区块链:链游玩家:区块链技术改变游戏交易市场

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导语:区块链为什么可以令游戏焕然新生,本文带你了解区块链和游戏之间的关系。

2000年之后,随着互联网的兴起,网络游戏也跟着慢慢展露了头角。在当时那个视网游为洪水猛兽的年代,也抵挡不住游戏少年们的热情。

截止到2018年的数据,游戏行业市值大约一千四百亿美元,并且预计会继续保持10%的增幅。在大约25亿游戏玩家中,许多人会购买游戏道具或其他物品提升游戏体验。

道具交易困难重重

链游Meta Apes成为首个部署至BNB应用侧链的P2E游戏:6月1日消息,Meta Apes宣布已将主网部署至BNB应用侧链。这是BNB应用侧链上的首个P2E链游。Meta Apes使用Ankr的去中心化游戏软件开发工具包(SDK)开发,是一款可以免费游玩的P2E MMO策略游戏。此前报道,5月31日,BNBChain官方在Revelation Summit上发布其最新版技术路线图。BNB应用侧链是其今年技术发展的重要一环。[2022/6/1 3:56:30]

玩游戏的人多了,也相应的衍生出各种游戏工作室和各种刷游戏资源拿来出售的人。在传统游戏中,基本都会禁止游戏道具的交易。玩家无法通过游戏内,把自己打造的道具卖给他人,因为游戏中不会设置这样的交易系统。

hi.com 即将推出区块链游戏平台:据官方消息,hi.com 继推出第一款游戏 hi Flyers之后,即将推出10个新游戏和属于hi的游戏门户。新的 hi 游戏世界将使用区块链来奖励hi会员,充分凸显 hi 数字资产的实用性。会员可以与朋友或社区的其他成员对战,这也是 hi 迈向自己元宇宙的第一步。[2021/12/29 8:12:41]

但是,游戏道具有其他方式可以卖给别人,也就是通过游戏中的赠送或者其他转移功能,把道具转移给买家,然后买家游戏外把钱打给卖家。

链游LoserChick已在Polygon主网上集成Chainlink VRF:10月11日消息,链游LoserChick已经在Polygon主网上集成Chainlink可验证随机函数(VRF)。通过集成Chainlink去中心化预言机网络,LoserChick现在可以访问防篡改和可审计的随机性来源,从而将NFT Drop随机分配给用户。[2021/10/11 20:21:25]

游戏道具在二级市场交易时,因为绕开了游戏官方平台,游戏创作团队和运行平台无法分享到价值和利润。这个情有可原,毕竟游戏平台是不会让玩家自行交易道具的,不然发行的游戏道具、装备等虚拟商品,就没有多少玩家去购买和消费了。

不仅如此,游戏玩家在道具交易的过程中,还会遇到风险,据估计,每一次真实游戏道具的交易背后,平均都有七次虚假交易产生。游戏团队也会对玩家进行审查,控制玩家的资产。游戏道具被下架、游戏账号被永久封停的信息,比比皆是。

除此之外,市面上缺乏可靠的游戏道具二级市场,也会给游戏用户带来诸多困扰,游戏道具交易流动性不足,交易体验差等等。

区块链技术改变游戏

在2008年末比特币诞生之后,区块链的技术正在以革命性的速度席卷全球。游戏也在2017年末迎来了区块链技术的加持,加密猫的火爆,为链游行业的发展做出了贡献。

针对某些传统网页资产交易的困难,区块链游戏则很好的解决了这种问题。利用区块链技术的去中心化、信息不可篡改、资产确权等特性,游戏内的资产都被通证化了,玩家可以使用通证购买、出售、消耗游戏道具。

同时,根据区块链的优势,玩家在交易游戏道具时,不用担心遭到欺诈的风险。

同时,区块链游戏有一个最重要的功能之一,就是可以获得收益。玩家不仅可以通过出售道具赚取通证,还可以通过游戏内的各种规则和激励,获得丰厚的通证。

未来设想

目前链游市场,还缺乏一个角色。那就是可以进行租赁和出租的平台,玩家可以把闲置的道具出租给别人以获取稳定的收益。游戏玩家辛辛苦苦获得的珍贵游戏道具,不必卖出,就能够通过出租获得被动收入。同时,游戏玩家也可以大幅降低游戏道具的使用成本,无需购买,只需要租赁游戏道具即可。

在链游领域,有一个值得关注的平台,那就是链游玩家。

链游玩家是集合了应用、资讯、钱包为一体的区块链行业头部游戏社区平台,利用区块链底层技术构建出“玩游戏掉通证”的经济模型,并在此基础上打造出与众不同的区块链游戏,让现实玩家无缝链接虚拟游戏世界,在游戏中获得边玩边赚的独特体验。

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