COIN:2022 Q1链游行业报告:吸金25亿美元,开始主导链上活动

本文来自Dapprader,原文作者:PedroHerrera

Odaily星球日报译者|Moni

对于区块链游戏行业而言,2022年一季度虽然经历了一些波折,但从微观和宏观经济的角度来看,市场似乎并未受到太大影响并逐渐趋于稳定,游戏DApp发展也在继续,“元宇宙”概念的注入更是给区块链行业带来了越来越多激动人心的机遇。

下面,就让星球君和我们一起来看下2022Q1区块链游戏市场的表现吧。

2022年第一季度平均每天有117万个唯一活跃钱包连接到区块链游戏,比去年第四季度的日均值下降2%,需要注意的是,其中2022年3月日均唯一活跃钱包数量超过122万,已经显示出复苏的迹象。从链上活动角度来看,Polyon链上游戏DApp在一季度吸引了11.4万个唯一活跃钱包,其中2022年3月日均唯一活跃钱包数量达到17.3万个。在CrazyDefenseHeroes、Pegaxy、Arc8和Aavegotchi等P2E边玩边赚游戏的推动下,Polygon链上游戏活动一季度增长了219%。

慢雾:iCloud 用戶的MetaMask钱包遭遇钓鱼攻击是由于自身的安全意识不足:据官方消息,慢雾发布iCloud 用戶的MetaMask钱包遭遇钓鱼攻击简析,首先用户遭遇了钓鱼攻击,是由于自身的安全意识不足,泄露了iCloud账号密码,用户应当承担大部分的责任。但是从钱包产品设计的角度上分析,MetaMask iOS App 端本身就存在有安全缺陷。

MetaMask安卓端在AndroidManifest.xml中有android:allowBackup=\"false\" 来禁止应用程序被用户和系统进行备份,从而避免备份的数据在其他设备上被恢复。

MetaMask iOS端代码中没有发现存在这类禁止钱包数据(如 KeyStore 文件)被系统备份的机制。默认情况下iCloud会自动备份应用数据,当iCloud账号密码等权限信息被恶意攻击者获取,攻击者可以从目标 iCloud 里恢复 MetaMask iOS App 钱包的相关数据。

慢雾安全团队经过实测通过 iCloud 恢复数据后再打开 MetaMask 钱包,还需要输入验证钱包的密码,如果密码的复杂度较低就会存在被破解的可能。[2022/4/18 14:31:38]

另一方面,Ronin和BNBChain链上游戏活动有所减少,尽管如此,BNBChain仍然是区块链游戏活动中的第三大网络,一季度日均唯一活跃钱包数量达到16.5万个,较去年12月减少33%。

动态 | 报告:Cloud Token疑似为欺诈性证券投资计划,通过在ASIC注册来吸引投资者:Behind MLM发布报告称,Cloud Token被认为是一种欺诈性证券投资计划,该项目最近还通过在澳大利亚证券和投资委员会(ASIC)注册来吸引更多投资者。据悉,Cloud Token既没有在澳大利亚开展实体业务,也没有将澳大利亚作为其收入来源。然而,正是因为澳大利亚对证券欺诈的宽松监管,导致他们选择在ASIC进行注册。据悉,目前Cloud Token由新加坡方面运营,主要是从日本、美国和巴西吸引投资。[2019/5/20]

二、5起重大黑客攻击事件

公告 | 币安将下架CLOAK、MOD、SALT、SUB、WINGS等币种:据币安公告,根据代币下架时所考虑的几点因素,决定于2月22日18:00(香港时间)停止交易并下架以下币种:CloakCoin(CLOAK)、Modum(MOD)、SALT(SALT)、Substratum(SUB)、Wings(WINGS)。用户可以在5月22日18:00(香港时间)之前提现,之后将关闭提现功能。[2019/2/15]

数据显示,区块链游戏行业在2022年第一季度发生了5起重大黑客攻击事件,具体如下:

1、Ronin:因漏洞导致损失615,500,000美元;

动态 | 2026年,汽车市场中区块链技术的价值将达到45亿美元:Acumen Research and Consulting最近发布的一份新报告预测,到2026年,全球汽车市场中区块链技术的价值将达到45亿美元。再2019年至2026年的预测期内,年复合增长将达到27%。(Acumen官网)[2019/8/30]

2、Wormhole:因漏洞导致损失326,000,000美元;

3、QubitFinance:因漏洞导致损失80,000,000美元;

4、Cashio:因漏洞导致损失48,000,000美元;

5、Lympo:因访问控制导致损失18,500,000美元。

值得一提的是,尽管Ronin链上游戏AnxieInfinity遭到黑客攻击,导致其链上活动暴跌,但仍是使用量排名前10的区块链游戏。

1、AnimocaBrands以50亿美元的估值筹集了3.6亿美元的投资,进一步巩固了其作为领先Web3品牌的市场地位。

2、Polygon在3月获得了红杉资本领头的4.5亿美元融资。

3、知名NFT系列“无聊猿”BAYC背后开发团队YugaLabs在3月获得了由AnimocaBrands领投、TheSandbox、FTX和Coinbase参投的4.5亿美元融资,这项投资进一步巩固了YugaLabs作为Web3叙事的关键角色,还推动其顺利发布了Otherside元宇宙计划。

4、Immutable-X(IMX)完成了2亿美元C轮融资,领投方是淡马锡,该以太坊扩展解决方案估值也达到了25亿美元。目前,Immutable-X(IMX)是GodsUnchained和GuildsofGuardians两款游戏的托管方。

Facebook更名为Meta,但现在市场对虚拟世界的兴趣已经逐渐降温。2022年一季度虚拟世界交易量为4.3亿美元,较2021年四季度下跌了12%,其中Decentraland和TheSandbox暴跌40%,两个平台交易量则分别下降了20%和60%。

较为值得关注的一个虚拟世界项目是NFTWorlds,它由10,000个虚拟地块NFT组成,允许其所有者自定义他们的地块以提供游戏体验。该项目通过其WRLD空投和质押池展示了其效用因素,导致对NFT的需求激增。NFTWorlds是目前交易量第二大的元宇宙项目,产生了9500万美元的交易额,仅落后于TheSandbox。

虽然从数字上看元宇宙热度有所降温,但在充分理解NFT所赋予的所有权以及由加密货币和边玩边赚游戏所支持的底层金融生态系统之后,微软、谷歌、迪斯尼、索尼等行业巨头都开始尝试在虚拟世界中发展自己的品牌。

五、总结

毫无疑问,游戏是区块链行业最诱人的垂直领域之一,而且推动了大部分链上活动。更重要的是,头部区块链游戏仍然在不断吸引、扩大自己的玩家群规模。不仅如此,VC和投资者正以创纪录的速度向Web3游戏项目投入资金,育碧、华纳兄弟和阿迪达斯等顶级品牌也开始在该领域崭露头角。

摩根士丹利等金融机构估计,虚拟世界的经济潜力至少会达到8万亿美元,在推动Web3大规模采用的过程中,游戏绝对将发挥至关重要的作用。

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