比特币:让人们又爱又恨的加密游戏(GAMEFI)还有未来吗

??最初作为加密和NFT的强大用例出现的加密游戏承诺建立一个全新的视频游戏格局,将所有权授予玩家而不仅仅是公司。

然而,曾经最受欢迎的游戏的价值大规模外流是许多潜在痛点和问题的征兆。如果加密游戏要蓬勃发展,就可以解决。

这篇文章给大家讲一下加密游戏可以提供的价值、当今“玩赚”游戏的局限性,以及对Web3游戏未来的一些想法。

什么是加密游戏?

简而言之,加密游戏利用区块链技术重塑游戏体验并彻底改变游戏内经济。游戏内货币成为具有各种实用设计的可替代代币,而游戏内资产则成为NFT——所有这些现在(1)授予用户可验证的所有权,并且(2)在公共市场和交易所很容易交易。这些属性独特地将游戏内生态系统与现实世界的资产联系起来,并赋予游戏玩家全新的激励机制。

NEAR基金会CEO:加密货币让人难以忽视,我们有责任普及区块链技术:5月26日消息,Near Foundation的首席执行官Marieke Flament在接受采访时表示,区块链的包容性意味着该技术将在未来的世界中发挥巨大的作用。

“我在达沃斯领会了加密货币让人难以忽视”Flament说。“达沃斯的Web 3公司都是非常开放的,向每个人开放,以分享想法和沟通”她补充说。

Flament说,“俄乌危机的肆虐和气候变化表明,我们真的需要依靠技术,因为我们正面临着有史以来最大的挑战。”

据悉,NEAR基金会是一个位于瑞士的非营利组织,通过其财政和运营资源支持NEAR协议的生态系统。NEAR协议的联合创始人Illia Poloshukhin成立的Unchain基金是一个分散的自治组织(DAO),已筹集960万美元用于支持乌克兰的人道主义工作。

Flament的言论是在世界各国政府加强对“受频繁欺诈、高调跑路以及区块链和加密货币的匿名性所困扰”的行业的监管时发表的。这使人们的注意力从区块链技术提供的执行速度上移开。

Flament说,“为了进一步促进包容性,促进采用,并加快监管,重要的是,加密行业的人要促进其他人对该技术的理解,使其不那么令人生畏。我们有责任普及区块链技术,让它变得可理解。”(Forkast)[2022/5/27 3:44:26]

用户拥有的资产和解锁价值:公共区块链轨道在游戏资产中的应用建立了数字稀缺性和可验证的所有权,而无需私人维护的数据库。这些相同的区块链轨道将游戏内经济打开到流动的现实世界市场,使个人能够轻松实现其游戏内NFT或货币的价值。

近日V社创始人:加密货币价值波动让人们无法确认其实际支付价格到底是多少:2月26日消息,近日V社创始人Gabe Newell接受采访时解释了Steam禁止NFT的原因,Gabe表示:“目前NFT发展过于粗糙,并且幕后还涉及某些非法因素,区块链是个非常好的技术,但目前使用方式过粗糙,让你不太想接触它。随后,Gabe补充道:我们在接触加密货币时也遇到了类似的问题,50%用于交易的加密货币都带有欺诈属性。然后加密货币价值波动让人们无法确认其实际支付价格到底是多少,是的,这些交易都是锚定在加密货币的基础上,但是大多数人的工资并不是加密货币。[2022/2/26 10:17:51]

游戏内物品的公开记录也证实了其稀有性以提供更高的透明度,这进一步促进了正规二级市场的创建和游戏物品的有机价格发现。

动态 | 央视焦点访谈:借“区块链”名义设局 乱象丛生让人忧:今日央视《焦点访谈》播出“区块链”相关主题节目,节目中表示,记者在中国裁判文书网以区块链为关键词进行统计,截至今年11月15日,全国涉及区块链的法律裁判文书共566件,有相当一部分涉及数字货帀。专业人士指出,在眼下区块链热潮中,最应该防范和加强监管的,就是所谓的虚拟数字货币,要加快推进相关立法。[2019/11/18]

加入现有的DeFi基础设施:加密游戏中NFT的可组合性也为开发像DeFi这样的加密基础设施的世界提供了一个入口。随着加密游戏经济体的成熟,玩家可以将他们的游戏内资产移植到DeFi平台。

治理和确保听到社区的声音:最近的加密游戏项目还发行了代币,允许其社区对决定游戏未来方向的提案进行投票。

马云:未来10-20年内 机器智能、IoT和区块链三大技术让人类面临挑战:在第二十届中国科协年会开幕式上,阿里巴巴集团董事局主席马云出席并发表题为《因为相信,所以看见》的演讲。马云认为,未来10-20年以内,将有三大技术让人类面临挑战:机器智能、IoT和区块链。对于区块链,他认为区块链不是泡沫,但今天的比特币可能是泡沫。[2018/5/26]

加密游戏的现状

当今的加密游戏最常见于GameFi一词,或游戏赚钱游戏(P2E)。这些游戏专注于为玩家提供赚取收入的机会。虽然GameFi的财务激励无疑是该类别最初成功的推动力,但时间表明,以现有形式通过游戏赚钱可能不是一种可持续的模式。这是由几个因素驱动的:

设计不足的代币经济学

通货膨胀的代币经济学依赖于新玩家的加入来保持游戏对现有玩家的盈利,这引发了对长期生存能力的担忧。

例如,基于回合制的纸牌游戏AxieInfinity允许玩家收集和繁殖用于PvP和PvE战斗的可交易的类似Pokemon的Axie,以获得SLP,这是可交易的代币,可以用于繁殖额外的Axies。AxieInfinity广受欢迎,但由于担心其游戏内经济模型的可持续性导致其玩家的潜在价值收益有限,最近受到了审查。

专注于“收入”而不是玩家体验

随着潜在收入的减少,一旦游戏不再盈利,玩家就会离开游戏,因为游戏的重点和动机一直是赚钱而不是娱乐。

与魔兽世界、使命召唤或英雄联盟等传统游戏相比,当今的加密游戏缺乏质量。

最终,游戏赚钱游戏需要重新定位为游戏赚钱游戏,并应优先考虑玩家娱乐,并采用可支持可持续社区的健全代币经济学。开发人员已经开始考虑如何构建有趣的体验,不仅可以吸引新用户,而且可以通过不断改进游戏玩法和设计可持续的游戏经济来保持高留存率,而无需通过付费赢机制来阻止新玩家并改变游戏动机。玩家社区。

加密游戏何去何从?

尽管迅速和广泛采用,加密游戏仍处于起步阶段,成熟/成熟的模型仍在开发中。随着开发人员将早期传统游戏和加密游戏奠定的基础内化,Play-to-earn正在转变为play-and-earn。虽然对于加密游戏的未来存在意见分歧,但成功可能在很大程度上取决于以下因素:

成长的烦恼:

开发人员正在努力设计仅提供“游戏”和“赚取”组件的加密游戏,更不用说提供集成两者的产品了。事实证明,真正的游戏玩家不愿为了好玩而玩加密游戏,这表明收益耕作并不是Web3游戏成功的途径。

巨大的潜力和机会:

加密游戏的潜在潜在市场是巨大的。现有的加密游戏一直是区块链生态系统用户增长的最佳驱动力,尽管对大多数玩家来说并不是很有趣。考虑到数十亿美元已经投入到加密游戏中,下一代游戏很可能会产生至少一些比当前一代更有趣的游戏。

资金雄厚的团队正在从最近的繁荣中吸取教训,并积极改进游戏设计和经济性,以将模式从“玩到赚”转变为“玩到赚”。例如,Illuvium开发人员正在将他们的产品视为“具有加密元素而不是游戏化加密的游戏”,并专注于提供娱乐至上的体验。随着具有丰富经验的传统游戏开发者潜入加密领域,加密游戏已做好准备继续成为用户采用加密的第一驱动力。

文末

鉴于进入该领域的人才和开发人员的规模和质量,我们认为主流游戏和加密游戏迟早会融合,而加密货币这个动态角落的巨大机会尚未实现。

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