ROL:Optimistic Rollups的胜负手

Vitalik在2021年曾说:

Ingeneral,myownviewisthatintheshortterm,optimisticrollupsarelikelytowinoutforgeneral-purposeEVMcomputationandZKrollupsarelikelytowinoutforsimplepayments,exchangeandotherapplication-specificusecases,?butinthemediumtolongtermZKrollupswillwinoutinallusecasesasZK-SNARKtechnologyimproves.

现在名声最响的ZKRollups项目都还没有发币,比如zkSync、StarkEX、StarkNet、Aztec等,而OptimisticRollup的绝代双骄中Optimism的代币已经在各大主流交易所流通交易,而且最近随着加息落地、ETH2.0临近、OP空投的抛压盘消化殆尽等各方面因素影响,OP价格也有不错的表现。面对这强势的币价表现,许多人不由得就会想问:OP到底哪里不如ZK?

巴西央行推出CBDC的正式名称DREX:金色财经报道,据巴西中央银行周一发布的公告,DREX将成为巴西新中央银行数字货币(CBDC)的正式名称,也称为数字雷亚尔。这个名字是在数字现实协调员Fábio Araújo和央行技术和信息部门副主管Aristides Cavalcante主持的央行YouTube频道直播中透露的。

Araújo表示,DREX结合了多个创新元素:D代表数字、R代表真实、E代表电子、X代表交易,在我们创建的Pix系列中又向前迈进了一步,并取得了成功。[2023/8/8 21:30:51]

我先列一下OptimisiticRollup与ZKRollup的几个最关键的区别:

第一,安全性,ZKRollup优于OptimisticRollup。zkRollup提交给L1的新状态随附了Proofs,可继承L1的安全保证;而OptimisticRollup提交给L1的新状态没有随附证明,当TVL增长到一定量时,矿工可能被贿赂从而导致错误发生后的欺诈证明不被纳入区块中,继而发生被盗风险;

3月以太坊链上NFT销售额超5.4亿美元,创2023 Q1新低:4月1日消息,据Cryptoslam最新数据显示,3月以太坊链上NFT销售额达到约541,971,085.63美元,链上交易量为2,171,751笔,其中链上独立买家358,259个,独立卖家216,004个。

历史数据显示,3月以太坊链上NFT销售额创下一季度新低,较1月的803,142,745.60美元和2月的867,863,680.97美元销售额有较大幅度下跌,也低于2022年12月565,955,742.28美元销售额。[2023/4/1 13:38:49]

第二,拓展性,ZKRollup优于OptimisticRollup。Optimistic的实际吞吐量上限为500TPS,而ZK超过2000TPS,StarkEx甚至可达到9000TPS;

Jim Cramer:感谢美国SEC主席站出来对抗想要(现货)ETF的加密恶霸:1月22日消息,CNBC节目主持人Jim Cramer发文表示,感谢美国证券交易委员会主席Gary Gensler站出来对抗想要(现货)ETF的加密恶霸。他们可能会被Genesis Global炸得天翻地覆,该公司目前正在申请破产。

此前,Jim Cramer一再提醒美国SEC打击不合规的加密公司,呼吁投资者立即退出加密资产类别。[2023/1/22 11:26:07]

第三,可验证最终性,ZKRollup优于OptimisticRollup。zkRollup的最终确定性时间很短,比如zkSync是10分钟;而OptimisticRollup的最终确定性时间最少为一周。两者相比资本效率相差很大;

第四,EVM兼容性,OptimisticRollup优于ZKRollup。OptimisticRollup兼容EVM,他们可以非常快速、便捷地将现有的EthereumLayer1上的各种Dapps吸引过去,所以目前OptimisticRollup系列的Layer2项目的TVL排名靠前。不过,随着zkVM的研发,OptimisticRollup的这个优势也将被削弱。

游戏开发公司Spire Animation Studios获淡马锡投资,将构建元宇宙体验:8月18日消息,游戏开发公司Spire Animation Studios宣布从新加坡国家投资公司淡马锡和Ericsenz处获得一笔投资,旨在开发游戏引擎工具并创造元宇宙体验,融资金额未对外披露,公司迄今融资总额已经超过4000万美元,上轮融资由Epic Games领投。

Spire Animation Studios计划打造一个专为互动平台设计的沉浸式虚拟世界,同时还将利用Epic Games引擎制作具有元宇宙潜力的高质量动画故事片,让粉丝能够亲身参与。(Venture Beat)[2022/8/19 12:35:03]

要搞清楚为什么Optimistic安全性不如ZK、资本效率低,需要了解OptimisticRollup的工作原理,接下来以ArbitrumRollup为例:

跨链协议 Kima 完成 100 万美元融资,Blockchange Ventures 参投:7月26日消息,跨链协议 Kima 宣布完成 100 万美元融资,Blockchange Ventures 参投。

据悉,Kima 开发了一种开放性的跨链协议,允许用户跨多个区块链快速安全地转移资产。Kima 还通过连接去中心化和传统金融渠道的入口和出口实现低成本的加密货币交换,从而将 DeFi 和 TradFi 联合起来。[2022/7/26 2:38:27]

ArbitrumRollup是一种OptimisticRollup。

其基本架构如下图:

Arbitrum是作为Ethereum的Layer2协议,EthBirdge是Arbitrum链中正在发生的事情的最终权威来源,也需要维护链的Inbox/Outbox。Aribtrum的执行环境是AVM,AVM的设计起点是EVM,在许多方面都没有改变,所以Arbitrum支持EVM编写或编译的程序。OffchainLabs给Arbitrum编写的操作系统是ArbOS,ArbOS为智能合约提供了与EVM兼容的执行环境,所以ArbOS这个操作系统中可以运行EVM兼容的Dapps,也就意味着Ethereum链上的各种Dapps可以直接迁移过来。

Arbitrum在ArbitrumRollup链上发生的所有交易都是记录在Rollup链上的。在Arbitrum上执行交易也需要ETHGasFee,但比Layer1上更便宜很多。提交到Ethereum链上的是原始交易数据,合约的计算执行和存储是在ArbitrumRollup链上。优化交易压缩以最大限度地减少需要在Ethereum链上发布的内容,对于Layer2降低成本和提高吞吐量至关重要。对于不携带自己的Calldata的简单转账交易,基准测试表明:Arbitrum允许每秒最多4500笔转账交易。

如何达成共识?

ArbitrumRollup是一种乐观的Rollup,也就是说先默认大家都是诚实的,所以在发布断言时,不要求随附证明其有效性。而是采取欺诈证明的机制来确保Layer2网络的正确共识。

Arbitrum的欺诈证明:当断言在链上发布时,做出该断言的验证者会发布保证金,并且有一个时间窗口,如果他们认为这是错误的,任何人都可以发布自己的保证金并质疑断言。在挑战窗口期,断言者和挑战者可以来回交互协议,链上合约充当协议的裁判。最后,裁判确定一方提出了虚假索赔,没收保证金来惩罚该方。

那么Arbitrum究竟是怎么解决挑战期内的争议的?

核心是交互式证明。这其实是一种对争议做细化剖析,来寻找关键争议点,并通过Layer1Referee来判断的方案。

举例说明:假设Alice提交了一个断言,而Bob不同意并发起了挑战。如果Alice的声明涵盖了N个执行步骤,则她发布两个大小为N/2的声明,它们结合起来产生她的初始N步声明,然后Bob选择Alice的N/2步声明中的一个来挑战。现在争议的规模已经减少了一半。这个过程继续进行,在每个阶段将争议减半,直到他们对一个执行步骤产生分歧。将争议缩小到一个步骤时,L1裁判才需要通过查看指令实际执行的操作以及Alice关于它的声明是否正确来解决争议。

Arbitrum采用的交互式证明与EthereumLayer1采用的重新执行交易相比,区别在于:重新执行交易是需要模拟整个交易的执行,而交互式证明是让Alice和Bob两个人自己把争议缩小到一个步骤,从而使得L1裁判只需要模拟1个交易的执行。Arbitrum和Optimism的区别也体现在争议的解决上,Optimism是把整个有问题的交易都通过EVM运行。

由上可知,OptimisticRollups之所以安全性不如ZK、资本效率低,关键在于证明机制不同。

回归到扩容的初心,相对于以太坊L1的性能,OptimisticRollup其实已经实现了扩容的主要目的,而且因为OptimisticRollups有EVM兼容的优点,发展情况还不错。在Layer2项目的TVL排行榜上,OptimisticRollups的绝代双骄Arbitrum和Optimism分别以2.48B和1.04B的TVL位列前2。Arbirum生态入驻了21种分类的249个应用协议,Optimism生态也有179个项目。

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