STAR:StarkNet创新项目一览:开发者、艺术家与玩家还有哪些新机会?

原文来源:StarkNetEco

原文编译:白泽研究院

StarkNet是StarkWare开发的L2,利用STARK有效性证明来提高性能和可扩展性。在主网上线的一年半中,有超过221个项目正在StarkNet上构建,包括OnlyDust、Briq、Pxls、Realms、Influence和Cartridge。开发者社区正在致力于深入改进架构,这将对去中心化、可扩展性和用户体验产生突破性的影响,也将会在生态系统中释放出大量激动人心的新项目。

虽然以太坊的可扩展性和笨拙的用户体验经常招致批评,但StarkNet社区一直在努力解决这些问题。在过去的两年里,StarkNet利用STARK有效性Rollop的力量突破了L2性能、机密性和可扩展性的界限。

但是还有很多工作要做。StarkNet仍处于alpha阶段,尚未针对TPS进行优化。尽管如此,仍有超过221个项目建立在StarkNet上,这是StarkNet和STARK被普遍采用和增长的迹象。

在本文中,我们将介绍一些建立在StarkNet之上的创新项目,以三个角色为主题:

开发者

艺术家

玩家

鉴于StarkNet处于初期阶段,社区正在不断寻找新的贡献者来开拓网络的未来。自从在2020年推出?Cairo作为一种初级编程语言以来,它已经发展成为一种针对L2智能合约的Python和Rust风格的优化语言。随着Cairo1.0的开源和Warp的推出,我们已经看到开发人员活动呈指数级增长,并且这一趋势将继续延续下去。OnlyDust?是一个将开发者与StarkNet生态系统中的开源项目联系起来的平台。OnlyDust使开发者能够帮助Kakarot、DevNet和starkNet.js等有意义的项目,并根据他们的贡献价值每周获得报酬。多亏了Warp,Solidity开发人员也可以参与其中。

虽然该平台已经吸引了数百名贡献者,但它计划即将推出“领导者”角色,开发者可以在其中快速启动自己的项目并直接从社区获得帮助。

除了在线社区之外,OnlyDust还举办现场活动,开发人员可以在这些活动中进行协作并沉浸在快速发展的StarkNet社区中。

尽管NFT的炒作具有周期性,但数字艺术品市场仍在蓬勃发展。StarkNet生态系统充满了旨在帮助艺术家的项目,帮助他们成长并通过与世界分享他们的艺术作品来获利。就像数字版的乐高积木一样,Briq?已经为艺术家构建了一个可组合性系统,使用被称为briqs的ERC-1155代币来构建作品。从这里,艺术家可以直接出售、出借、转让他们的作品,或者允许购买者拆解他们的作品以创造全新的东西。

briqs专为互操作性而构建,旨在连接现实世界与虚拟世界,成为元宇宙的基石。

Pxls是一项创建链上协作艺术品的实验,围绕400个“pxl”NFT的集合构建。每个pxl都是参与创建像素艺术作品(“rtwrks”)的关键,在一个空白网格中只能使用2,?000个总像素中的最多20个着色。

每两天,新rtwrk都会被拍卖。当用户赢得拍卖后,可以为下一个rtwrk列一个主题。拍卖结束后,每个pxlNFT持有者都会收到主题,投入到创作中。

区块链游戏行业曾因以太坊的可扩展性限制而受阻,但事实证明,StarkNet的引入具有变革性。随着越来越多的链上游戏开发团队意识到EVM/Solidity的局限性,他们被鼓励探索其他生态系统。幸运的是,随着Cairo1.0和Rust的出现,开发人员可以轻松构建无缝的链上游戏。

StarkNet的Gas费用低到可以忽略不计,因此可以在建立可持续的游戏内经济的同时创建沉浸式的游戏或元宇宙。

作为BibliothecaDAO?的产品,Realms?是一款大型多人在线游戏(MMO),玩家可以在其中建立帝国、掠夺资源和抢占遗迹。该游戏是开源的,与许多加密游戏不同,它完全在StarkNet链上运行。

游戏有22种不同稀有度的资源,可以通过购买劳动力生成。每个资源生成周期需要2小时,并产生25倍的资源。资源可用于建造建筑物、召唤士兵,或在AMM上进行交易。每个帝国的金库都可被掠夺。

一个帝国可以有一支防御军队和多支进攻军队,但重要的是要平衡他们对资源的消耗,并考虑每次突袭的风险和收益。

Realms具有多种游戏模式和功能,例如质押和制作,由一组预定义规则管理,这些规则可以根据链上玩家投票进行更新。

该游戏在2023年第一季度发布了Alpha和Beta版本,如果DAO投票通过,随后将进行正式版的部署。Q2将带来NFT市场、新模块以及第一个扩展——Adventurers。

Influence?是一款备受期待的3D太空战略沙盒MMO,背景设定在Adalia星系的小行星带。该游戏采用第三人称游戏方式,允许玩家控制飞船和设施、殖民小行星、参与战斗、开发建筑、创建社区并扩大他们在宇宙中的影响力。所有游戏内资产均为玩家所有,包括Adalia的250,?000颗小行星,每颗小行星都具有独特的资源组合,可以开采并提炼成各种产品,这些产品可以在公开市场上交易。

该游戏采用逼真的轨道机制和玩家拥有的游戏资产,让玩家真正拥有自己的资产,包括小行星、船员、飞船。Influence将于2023年推出。

Influence是一款免费游戏,不收取经常性费用。但是,执行某些操作会产生网络交易费用。虽然该游戏不是“氪金”游戏,但像船员这种前期物品需要使用游戏内代币$SWAY购买。

该游戏充满了战斗、策略和协作,非常适合游戏玩家和科幻爱好者。

要创建成功的Web3游戏,必须拥有能够提供类似于Web2的无缝用户体验的身份工具。WebAuthn是一种被广泛接受的行业标准规范,它使玩家能够安全地生成和管理密钥对,以便在各种设备上进行身份验证。

主要软件和硬件提供商对WebAuthn的采用正在推动身份验证底层逻辑的巨大转变。通过支持WebAuthn,像StarkNet这样的区块链可以大幅提高可用性,并为主流采用铺平道路。

这就是?Cartridge?的用武之地——它就像Crypto版的Steam,可以帮助玩家发现、探索游戏,同时管理他们的链上资产、代币和声誉。借助Cartridge,开发者可以轻松创建加密游戏,提供无缝的用户体验。

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