比特币:中本聪源码早期版本流出:区块链原名时间链,比特币内置虚拟扑克游戏

Odaily星球日报译者|Moni

本周,一个比特币源代码早期版本浮出水面,立刻引起了加密货币社区的热议。根据“中本聪”此前在论坛上发布的旧贴和邮件列表显示,在2009年1月3日比特币网络正式上线之前,他曾将一个私人版本的比特币源代码分发给了一些人。预发布的比特币,以及一个完全不同哈希算法的废弃创世区块

从3月13日开始,加密货币社区一直在讨论“中本聪”最初的比特币源代码,同时大家也发现“中本聪“很可能在比特币区块链官方发布之前,曾将一个私人版本的比特币源代码分发给了其他人。这件事的起因,是著名比特币支持者FrancisPouliot分享了一个非常古老的“中本聪“源代码版本,同时他也展示了”中本聪“写的一封信,其中详细说明了他将一些”主要文件“发送给了一位叫做JamesA.Donald的人。“中本聪“在2008年11月17日发送给JamesA.Donald的这封信中写道:“我的意思是一个节点只需要延迟交易池来获得它拥有的最佳分支,目前能够想到的分支就是最好的分支,这个分支将有区块组成,也是延迟交易池所需要的。我想我已经覆盖了对等网络广播机制,每个节点向其邻居节点发送一个包含交易和新区块哈希的库存列表。邻居节点会发送请求获取他们还没有的项目,如果超时项目就永远不会通过,他们会再次向拥有该项目的其他邻居区块发送请求。由于所有、或是大多数邻居区块应该拥有每一个项目,因此即便这些项目被一个区块弄得乱七八糟,他们也可以从其他区块中获取,但一次只能尝试一个区块。库存请求数据方案引入了一点延迟,但请求速度最终会获得提高,因为额外数据区块将被保留在传输队列之外,同时也会节省带宽。在过去的一年半时间里,我一直在处理所有这些细节工作,并进行代码编写,但仍有很多工作要做。白皮书里还没有涉及功能细节,但源代码即将推出,我把一些主要文件发给你了”而在分发给Bitcointalk.org成员“Cryddit”的源代码中,也有一些被认为是最早比特币代码版本的有趣发现。举个例子,在“Cryddit”收到的比特币代码版本里出现了“比特币矿工”这个术语,这似乎是中本聪第一次将这些网络参与者描述为“矿工”。有趣的是,在比特币官方白皮书中并没有使用“矿工”这个术语——在整篇文章中,他们都被称为“节点”。此外,根据“中本聪”发送给“Cryddit”的源代码,区块链这个词其实最初被成为“时间链”。根据Bitcointalk.org用户Deepceleron在2009年1月3日的截图显示,在区块213有一个为发布的区块链和三个其他连接,如下:

The Sandbox NFT持有地址总数突破1.8万个:金色财经报道,据NFTGo.io数据最新数据显示,The Sandbox NFT总市值为6.12亿美元,过去24小时的交易额为52.67ETH,地板价为1.47ETH,持有NFT地址总数为18562个。[2022/9/25 7:19:18]

比特币早期版本源代码种是这样解释的:“时间链是一个树状结构,从根部的创世区块开始。每个区块都可能会有多个候选区块成为他们下一个区块。通过主链/最长链,pprev和pnext会连接到一个路径上。区块索引可能有多个pprev指向它,但是pnext只指向最长的分支。或者,如果区块不是最长链的一部分,区块索引可能就会为空。”该早期版本源代码中还提到:“节点将新交易收集到区块里,并将这些交易散列到哈希树种,然后扫描nonce值,以便让区块的哈希值能够满足工作量证明的要求。当节点解决了工作量证明之后,他们就会把区块广播给每个人,并且将区块添加到时间链种。区块中的第一个交易是一个特殊交易,其中会创建一个新代币,并且被该区块创建者所有。”比特币早期代码种另一个有趣的发现,就是“中本聪”其实最初命名了两个比特币更小的计价单位,分别是“coin”和“cent”,而不是现在人们所使用的“聪”。此外,比特币早期代码里还提到了某种评级系统,并谈到“原子”和“用户评论”等问题。下图:比特币最小单位最初并不是叫“聪”,而是叫“coin”或“cent”

以太坊客户端OpenEthereum发布v3.2.0-rc.1版本:2月28日消息,以太坊客户端OpenEthereum表示,为柏林硬分叉升级准备了候选版本OpenEthereum v3.2.0-rc.1。Ropsten测试网硬分叉将于3月10日进行,主网计划在4月14日进行。[2021/2/28 18:00:17]

根据比特币早期开发人员MikeHearn的说法,“中本聪”最初打算在比特币协议里面集成一个点对点平台,但是他并没有完成相关代码编写工作,因此这个想法也就被搁置了。MikeHearn还透露比特币远大马中有一个废弃的创世区块,而且具有完全不同的哈希算法。如果这个被废弃的创世区块是用来测试的,那么它诞生的时间可能会是2008年9月10日。

动态 | XMR漏洞“the burning bug”已修复:据bitcoinnews消息,目前XMR的the burning bug漏洞已被修复。据此前消息,XMR注意到协议中的一个被称为the burning bug的错误,该协议的这一漏洞允许多次将资金发送到隐形地址,然后阻止代币再次被花费。Monero团队解释,如果漏洞使用常规地址,资金会被销毁。[2018/9/27]

上图:从这部分代码来看,“中本聪”可能想要推出一个类似于Openbazaar的P2P平台,而且这个想法已经写在了比特币协议里。但是当比特币网络发布之后,构建这个平台的想法却被遗弃了。互联网中继聊天客户端、P2P平台和一个虚拟扑克游戏

除了在2009年1月3日发布之前的早期版本之外,比特币0.1.0版本的源代码里也有一些非常有趣的细节。例如,最初的比特币软件里包含了一个互联网中继聊天客户端,旨在创建一种更简单的消息引导传递方式。此外,在比特币0.1.0代码版本的原始库里,还发现包含了一个创建虚拟扑克游戏的框架,这个游戏是在2008年4月16日被添加到比特币里的。不过,就在比特币网络正式发布之后,之前的P2P平台和虚拟扑克游戏在内的很多想法都没有实现。而互联网中继聊天客户端的想法虽然更新了几个版本,但在比特币0.8.2版本之后就被完全删除了。从下图代码种可以看出,比特币曾经还有一个没有被开发的内置虚拟扑克游戏。

动态 | 英国泰晤士报头版刊印“感谢中本聪”字样庆祝创世区块十周年:今日是比特币创世区块十周年,英国泰晤士报头版页面底部刊印“感谢你,中本聪。我们欠你这个感谢。比特币十周年纪念日快乐! 000000000000000000037e741045a99121918e6ee717108fc77ec40b7419a829”。BitMEX官方消息显示,这是BitMEX为庆祝比特币创世区块十周年所做。其中泰晤士报中刊印的字符串是比特币网络中高度为554,509区块的哈希值。该区块中包含 “ThanksSatoshi” 信息。[2019/1/3]

时至今日,没有人知道“中本聪”为什么要使用那些比特币术语,也不知道他对这些术语的具体定义是什么,以及为什么要放弃P2P平台和内置扑克游戏应用。“中本聪”一直在维护比特币代码,一直到0.3.19版本,但是却在2010年神秘离开,并把工作移交给了GavinAndresen。但至少,从本文提到的比特币源代码早期版本中,让我们对这位比特币神秘创造者有了更多了解。

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编者按:本文来自谷燕西,星球日报经授权发布。美国时间4月4日,美国交易所控股公司迈阿密国际控股宣布同Templum达成战略合作。两者将共同建立一个受监管的交易所,挂牌并交易数字证券.

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