ETH:少了中国的Voice,还说要“game changing”吗?

编者按:本文来自区块律动BlockBeats,作者:0x29,Odaily星球日报经授权转载。

在这个冷清到连朋友圈都没有人晒转账的情人节,EOS创始人DanielLarimar成了加密货币行业这一天的主角,他2016年创建的去中心化社交平台Steemit在这一天宣布卖给了最近沉迷收购的孙宇晨,而他新打造的去中心化社交平台Voice在这一天宣布Beta版本上线。预热了快一年的Voice面世了,这个被BM称为「将改变行业格局的应用」,于2月14日如期上线,首先开放的地区是美国。就像EOS少不了国内支持一样,没有中国支持的Voice肯定改变不了行业格局了。按照BM和Voice官网的描述,Voice是一个基于EOS网络、类似Twitter的社交应用。用户在Voice上发内容,获得他人互动可以获得VOICE代币奖励,自己也可以用代币与其他人互动,用这种常见的代币奖励流通模式支撑这个应用。

Web3创作者社区应用PoP Planet完成400万美元天使轮融资:5月26日消息,Web3创作者社区应用PoPP宣布完成400万美元天使轮融资,Foresight Ventures领投,数家其它机构和个人参投。本轮融资完成后,PoPP估值达到4000万美元。此轮资金将支持PoPP上线后继续投入产品研发迭代及创作者激励,近期产品即将上线AppStore开启公测。PoPP将作为集成式的创作者社区工具,以及一站式的内容沉淀应用,用Web3和AI技术承载社区。(Coinspeaker)[2023/5/26 10:41:01]

从图片上可以看出,在VoiceBeta版本中,每个账户似乎都会赠送3000个VOICE供用户使用,具体奖励的计算方式暂时并没有曝光,暂时的用户体量也并不明确。不过据观察,Voice是一个开放式网络,不像朋友圈那样的封闭,任何人的Voice都可以被看到。在Voice上线大约10小时后,有一个手机录屏的视频显示,BM,也就是Voice创始人的Voice账号有63个关注者,获得了3000个VOICE代币。

Web3社交平台Plai Labs获得3200万美元的种子轮融资:金色财经报道,Web3社交平台建设者Plai Labs周四表示,该公司在由加密货币投资公司a16z牵头的种子轮融资中筹集了3200万美元。Plai Labs由游戏工作室Jam City和传统社交平台Myspace的几位前高管领导,旨在利用这笔资金发展其团队并雇佣开发人员,建立结合Web3和人工智能的去中心化社交平台。Plai Labs的营销和运营执行副总裁Josh Brooks是Jam City的企业营销和招聘的前高级副总裁。他之前还担任过Myspace的编程和音乐副总裁。[2023/1/20 11:22:34]

从一些美国地区的参与者在Twitter上晒出图片和视频也可以看出,Voice的界面与我们常见的社交界面很像,feed流模式、图片+文字的展示、评论点赞量显示,唯一不同的就是多了这条Voice获得了多少个VOICE代币的显示,整体来说,是一个简洁版微博+长文博客的形式。而VOICE代币除了简单的互动流通之外,还有一个类似于「置顶」的用处,名为"Voiceit"。Voice上会有话题分类,每个分类里用户可以将自己的内容「置顶」,置顶需要一些VOICE代币。而当其他用户想要置顶自己的Voice时,需要支付更多的VOICE代币,上一位置顶用户的费用将被返还,同时还会有额外VOICE奖励。具体额外奖励的比例是否固定并不清楚,但这种玩法显然是一种FOMO机制,只不过这种FOMO机制不是像之前的FOMO游戏那样有明显赚钱的目的性,但同样也是后一位用户的支出要大于上一位,上一位用户有额外奖励的玩法。就目前来看,」置顶「这种设计可能是Voice这个社交应用最与众不同的地方,而这个设计也很像BM之前在介绍Voice时所表达的观点,他认为人们需要发出自己的声音,而在Voice里,置顶可以让所有人看到自己的Voice。这种让更多人看到自己内容的模式效果,类似于大V转发,用户只需要支付费用就可以。只是这个看起来所有人都可以置顶的玩法有一个重要的限制,用户需要有足够的VOICE代币。在早期,2个VOICE就可以置顶,而后期可能需要2000个VOICE才可以,普通用户没有足够金额的VOICE同样不能使用这个功能。而这似乎有回到了一个FOMO的循环,用户来得越早,获得代币多的可能性越大,优势比后来者大。Voice的初衷

印度游戏公司Bombay Play完成700万美元融资,Kalaari Capital领投:金色财经消息,印度游戏公司Bombay Play完成700万美元融资,Kalaari Capital领投,Lumikai Fund、Leo Capital、Play Co、Winzo、Advant EdgeVC、AMEA Ventures等参投。Bombay Play创始人Oliver Jones表示,该公司一直在研究用于游戏的区块链技术,预计它可能成为未来的支柱,但不一定是公司的核心部分。(VentureBeat)[2022/4/4 14:03:10]

Voice这个应用设计的初衷,据BM表示,是因为现在的社交平台虚假账号毫无节制,虚假新闻也层出不穷,他希望拥有一个没有虚假账号和新闻的社交平台。而为了实现这一点,Voice就需要一个完美的KYC,这个完美的KYC要强于现在所有的社交网络,比Twitter、Facebook这些互联网大厂的认证都要完善,才能保证这个平台没有任何所谓的羊毛党和假消息。而区块链和去中心化在这方面没有任何作用,平台基于EOS这个特点只能保证数据存储、网络控制这方面不同于其他平台,而不可能保证一个真人对应一个账号,EOS自己就有羊毛党的问题。首个合规代币融资项目Blockstack的CEOMuneebAli也曾表示过,去中心化网络在用户KYC上异常艰难,难度比Twitter这种中心化机构要大得多。那么Voice的用户KYC要怎么做?

PlanB:比特币长期势头正在快速上升:11月7日消息,分析师PlanB发推表示,比特币长期势头正在快速上升。据欧易OKEx行情显示,BTC现报价61804美元,24小时流通量为289.03亿美元。[2021/11/8 6:37:32]

Voice此前发给用户的邮件中提到,会使用HooYu来做这个重要的KYC工具,这个HooYu怎么认证呢?从HooYu官方提供的流程看,用户需要手机号、Twitter/Facebook/INS/Google等社交账号、自拍、驾照/身份证等身份证明,最终确认真人身份。HooYu这中认证方式看起来的确严格,虽然每一个环节都可以作假,但交叉起来作假的成本要大很多。不能说Voice里面一定不会有虚假账号,但在这样复杂的KYC下,虚假账号的量大概率会小于现在的社交平台。但这又带来一个问题,在这样复杂的认证下,用户还愿不愿意使用Voice平台?为了吸引流量,大部分平台的用户注册逻辑是越简单越好,用户一步上手,甚至用其他社交账号直接登录,没有注册成本,用户乐于接受。但在HooYu认证下,需要用户主动将数份自己隐私的材料提交到一个新的社交平台,可能部分用户是不能接受的,用户迁移成本难以想象。Voice的痛点

Spatium推出钱包Spatium3.0,已在GooglePlay和AppStore上提供:9月18日消息,去中心化加密资产钱包Spatium推出新版无密钥移动端加密钱包Spatium3.0,该应用已在GooglePlay和AppleAppStore上提供。Spatium3.0包含重新设计的应用程序界面,通过匿名人脸生物识别备份技术,增强数字资产的加密安全性和改进的注册程序,支持接收和转移加密资产,钱包内显示余额和操作历史。[2021/9/18 23:34:50]

社交领域一直是互联网巨头争夺的战场,这个战场困难的地方在于用户迁移的成本巨大,如果没有足够的吸引力,用户很难对新平台感兴趣,微博的绿洲,腾讯的朋友都是很好的例子,月活8亿的微信都不能把让用户迁移到新的腾讯社交平台,可见用户迁移在这个领域的难度之大。即使原平台已经有了大量用户,新平台较为普通的功能根本无法吸引用户迁移。多年来,也只有抖音这一个产品能明显从原本属于微信的用户使用时间中抢走微信流量,因为,短视频这种内容形式比文字图片更吸睛。而反过来,腾讯开始发力短视频后,接连上线微视等多个短视频平台,也依然不能让用户从抖音离开。同类型的新社交平台根本不可能抢走老平台的用户。区块链行业其实竞争对手还是互联网产品,目前为止成功的社交产品只有Telegram,因为加密聊天是用户的痛点,用户不希望自己的聊天内容被他人知道,所以Telegram发展迅速。而Voice的核心痛点是提供一个没有虚假账号、没有虚假新闻的社交平台,这个是用户的痛点吗?的确是,虚假账号和虚假新闻现在的影响已经非常严重,但这个痛点已经严重到用户难以忍受必须迁移到新平台吗?可能还没有。武汉疫情期间,假新闻不断,对此腾讯特意搭建了一个辟谣平台,所有最新消息腾讯会在第一时间求证,在最快时间给出真、假,或者存疑的判断,供大家参考。显然,在极端情况下,一个可信的机构完全可以让大家对当前信息有真假判断。在现有平台去缓解虚假新闻对用户体验的影响,理论上是可以实现的。那么Voice的核心竞争力是什么呢?Voice的代币

目前在Voice应用中只看到了VOICE一种代币,用户使用一种代币完成所有功能,这个事情好处是平台的所有价值会仅附加在这一种代币上,而另一方面,VOICE代币如何稳定?或者说,如何不让VOICE价格下跌导致用户离开?在Steemit平台,就是刚刚被孙宇晨收购的社交平台,BM曾经设计了三种代币机制在Steemit系统内运行,Steem是核心、SteemPower类似于股份,可以与Steem转换,SteemDollar是一种债券,三币系统极其复杂,三者有各自功能,并不冲突。BM设计的初衷大概就是为了稳定奖励,不会因为其中一个功能的波动而导致用户流失。可问题是机制太过复杂,用户难以理解,而且三币机制也并没有稳定住价格,Steemit从一个曾经一度市值排名第三的项目掉到了现在刚刚进前100名。Voice的代币明显要简单许多,现在也没有应用和价格,这些后续一定会丰富进生态,但如果VOICE价格不能稳定或持续上涨,用户是否还会继续留在平台,也是未知数。去中心化社交平台已经不是稀有概念,但BM的Steemit确实是目前最成功的平台之一,不出意外,在其个人影响力下,Voice平台的规模也不会太差,他去年一夜买下EOS市场上50%的RAM也让我们相信他确实对Voice寄予厚望。可是意外还是出现了,微博2月15日上曝光BM此前在Twitter上评论疫情,一度引起国内情绪的转变。一方面说明BM热度还在,另一方面也说明作为公众人物应该更加对言论谨慎。一些国内媒体因此事拒绝报道EOS,很快他为此事道歉了,舆论热度也就此下降,这大概就是社交媒体的存在意义。再看社交这个领域,用户迁移的成本之大难以想象,从图片文字,到现在的视频社交,所有人都在期待5G到来后社交在形式上会有怎样的迭代,所以,现在社交真的需要区块链么?

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