CON:Metagame:用游戏化的方式重塑人类协作方式

本文全文2350字预计阅读时间:6分钟今天Samuel要介绍的项目叫Metagame,它拥有一个宏伟的目标:改变人类的协作方式,也就是“杀死”公司制度。万恶的公司制度

公司的本质是,企业主掌握着信息和资源,他们掌握需求,招募有技能的人完成这份需求,最后需求方给企业主报酬,而企业主分出一小部分给有技能的人。这个模式的问题是:企业主总是希望最大化自己的利益,因此想尽办法压榨员工。这样一来,财富分配越来越不均衡,两级分化越来越严重。在公司制度下,市场竞争奖励了那些使利润最大化的人,被雇佣的人的付出与回报总是及其不成比例。因此,公司的利润上升,而工人的工资停滞不前,福利下降。什么是Metagame?

一句话解释Metagame

Metagame是一个由自由职业者、服务机构和资金组成的开源框架,它希望以尽可能少的阻力和最大的乐趣来协调自由职业者和DAO,实现价值的创造和交换。听起来很玄乎?让我们用人话解释一下。简单来说,它就是一个角色扮演游戏+自由职业平台。

Virtual Arts完成新一轮融资,Animoca Brands Japan参投:金色财经报道,据Animoca Brands官方消息,Virtual Arts宣布完成新一轮融资,Animoca Brands战略子公司Animoca Brands Japan参投,具体投资金额暂未公开。Virtual Arts正在为全球街舞社区构建一个Web3舞蹈对战应用,该应用预计将在今年五月上线虚拟化身功能,后续还将添加新功能,将舞蹈视频转换为用户头像并提供更多Web3内容。[2023/2/16 12:10:09]

它最初可能长这样:

跨链路由协议Multichain推出ETH免费跨链活动:1月18日消息,跨链路由协议Multichain推出ETH免费跨链活动,在其平台上跨链ETH至任意区块链将不收取手续费,仅收取$0.19Gasfee(跨回Ethereum为4.9美元)。

Multichain作为跨链基础设施的建设者,一直致力于推动多链生态发展,目前已经连通81条主流公链,支持超过3200种资产跨链,是web3领域最主要的跨链交互协议。[2023/1/18 11:18:09]

如果仅仅只是一个自由职业平台,那它和国内的“猪八戒”等外包平台又有什么区别呢?区别大了去了!下面,就让Samuel一一道来:Metagame里面的组织都是DAO。与公司将工作外包给自由职业者不同,DAOs只是将工作分配给自由职业者,并将组织的股份分配给建立它的人。因为自由职业者都拥有股权,所以自由职业者得到了与他们的付出相匹配的回报。Metagame使用游戏化设计,每一个人都成为了”玩家“,更具有趣味性。如果Metagame的设想是成立的,那么日后将不会存在大批量的创业公司互相竞争,造成资源浪费,人们可以把更多的时间和精力放在提高产品质量上。举个例子小能是一个多才多艺的人。他同时拥有记者和公众号编辑的技能。如果在传统公司,他只能做其中的一件事,并且由于企业剥削,收入一定小于创造。但是如果他在Metagame,当他有闲暇时间,就可以进入Metagame的网页,成为玩家,加入工会,开始接单,可以同时做记者和公众号编辑的工作,多劳多得,而且给工会带来的价值将会100%给到小能,不存在企业克扣的情况。在工作一段时间之后,小能得到了工会授予的成就,并且在她的个人页面上个人属性评价非常高,越来越多的的组织找上门,小能的活越来越多,收入也越来越高。等等...这是怎么做到的??请看游戏机制介绍游戏机制介绍

Celsius用户担心破产案泄露个人信息:金色财经报道,加密借贷平台Celsius于2022年7月13日申请第11章破产保护。尽管Celsius案涉及数字资产,但仍需遵守纽约南区破产法院的美国破产法。

Celsius破产程序相关的公开法庭文件披露了该平台数千名客户的个人数据,10月5日提交的一份大型财务披露表包含客户姓名、账户余额、交易时间等。[2022/10/24 16:36:23]

Metagame的角色由三个部分组成,分别是玩家,工会,联盟玩家

玩家是一个独立的个体,每个自由职业者都可以注册成为玩家,注册后他们的个人页面大概长这个样子:

Meta虚拟现实平台Horizon Worlds月活跃用户在三个月内增长十倍,到达30万:2月21日消息,Meta公司CPO Chris Cox在上周的一次虚拟会议中宣布,其虚拟现实平台Horizon Worlds的月活跃用户数首次达到30万,在三个月内增长了十倍。此外,为不断扩大其用户群,Meta公司首席执行官马克·扎克伯格宣布,打算为该应用带来移动版本。截至目前,Meta公司还没有将Horizon Worlds的服务货币化。(News bitcoin)[2022/2/21 10:06:32]

除了技能、头衔和成就之外,玩家还可以写上:他们的副业和关系他们想研究的想法他们热爱的一切事情工会

工会是一群玩家的集合,用DAO模式运营。公会可以自己建设项目,也可以为现有项目提供服务,也可以把自己的资源放在平台上,与他人进行交互。工会不一定需要通过Metagame来启动;它们也可能是:任何现有的开发或营销机构。任何现有项目或初创公司任何现有的风投基金现有的组织可以带着自己的资源加入Metagame,举个例子:作为一个媒体,你提供曝光。它可以被量化成“Memeberries”,其中一半会被放在DAO中,另一半你可以在Metagame生态系统中自由分配/出售。作为一个投资人加入,你的一半资金进入DAO,另一半则被转换成“Funs”,你可以自己在Metagame生态系统中自由分配。当然,在MetagameDAO中注入资源可以获得投票权。联盟

Solana生态协议Metaplex任命新的CEO和顾问委员会:金色财经报道,Metaplex已经任命前Citadel和谷歌高管亚当-杰弗里斯(Adam Jeffries)为CEO,包括CoinShares的首席战略官Meltem Demirors也已加入。据悉,Metaplex建立在Solana之上,是一个开源协议,旨在帮助创作者铸造和拍卖NFTs。该项目旨在削减中心化平台在NFT领域收取的费用。(theblockcrypto)[2021/9/29 17:16:01]

联盟是公会的集合。他们的主要目的是让更多自由职业者和组织加入,并生成成就。前两个联盟是MetaFam和MetaCartel。所有玩家都可以是多个公会的成员,所有公会都可以是多个联盟的成员。Metagame的游戏机制还有:名誉

为了避免出现像《黑镜》一样的情况---人们由于互相评分,追求高分而迎合大众导致社会虚伪,Metagame中不存在互相打分的机制。取而代之的是保险制度,人们在Metagame中需要存入一定金额来显示自己的信誉,如果出现违约等情况,这些金额会被扣除。属性

就像游戏一样,属性里会有玩家的“速度”、“质量”等描述,这让别人更容易了解这个人。成就

成就是Metagame内部的行为证明。它们是由联盟生成的的,以NFT的形式出现。用来奖励玩家高超的能力。Metagame为什么可以解决问题

在Metagame上可以看到

所有服务的供给和需求组织和他们的路线图,包括可信度、加入要求,还可能会有这个组织的层级体系组织正在努力完成的一个个想法的状态和目标由于有这些东西,有一些事情会变得更容易:

让自由职业者找到他们想做的项目对于创意,组织很容易找到愿意为其提供资金和建设的人正在开发软件的人可以获得更好的指示在Metagame体制下

良好的项目和自由职业者会让更多人看到不良角色和项目会被削减信息对称协调成本被大幅削减综上,Metagame实现了劳动回报更加公平的分配;用去中心化的手段保证工会能招募到最好的玩家,玩家也能选择正确的工会;通过游戏化的激励手段激励玩家不断增加参与度。同时,Metagame的模式也可以让资本轻易地加入,形成共赢的局面。结语

在看完文章后,有人可能会说,Metagame是基于DAO的理念,而DAO仅仅只是区块链的一个小分支。现在才2020年,区块链距离真正进入人们的生活还远呢。现在想做Metagame这样理想化的事情,难度是不是有点过于大了?但是Samuel认为,如果我们考虑的是建立一个公司来解决一个小的需求,没错,我们很需要考虑这件事情难不难做,然后再出发制定各种策略,重心在策略上。但是当我们在讨论一件长远的、宏大的、关于全人类的事情时,我们就要将重心从”难不难“转移到”对不对“上。如果一件事情是对全人类有益的,那么再难,它也终将实现。本文部分内容来自metagame.wtf。感谢Typto@DAOSquare不厌其烦地解答Samuel的问题。也希望感兴趣的朋友与Samuel深入讨论DAO相关问题,可以在后台留言或者加我的个人微信Samuelzey。希望本文可以给各位带来一点点启发或思考。

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