EFI:回顾2021:GameFi爆发元年之后,2022年GameFi 2.0将至?

Jan.2022,vincy@footprint.networkDataSource:FootprintAnalytics-2021GameFiDashboard这篇文章是我们年度回顾系列的一部分。据Newzoo的2021全球游戏市场报告,从2015年到2021年,全球游戏玩家的数量同比2020年增长5.3%,现在已经超过30亿。同年全球游戏总收入同比2020年增长1.4%,当前高达180.3亿美元,其中移动游戏收入将占全球市场总量的52%。从数据可知,游戏世界观变得越来越庞大和灵活,也是人们不可替代的娱乐方式。随着加密市场迅速发展,游戏与区块链结合呈现出新的游戏模式-GameFi。

ScreenshotSource-2021GlobalGamesMarket2019年GameFi概念被提出,定义为GameFinance,游戏中加入金融属性的元素。2021年上半年间,GameFi概念真正成型,定义为Game+DeFi+NFT的综合理念,以AxieInfinity为例,通过游戏呈现去中心化金融和非同质化数字资产的价值。2021年下半年期间,GameFi接棒DeFi生态成为加密市场最热门的赛道,且伴随着Facebook更名为Meta,元宇宙概念再度出圈,虚拟游戏呈现出前所未有的吸引力。据FootprintAnalytics显示,2021年GameFi概念区块链游戏发展迅速,项目由年初的658个发展到1141个,增长率高达73.1%。在NFT和DeFi热度趋于稳定为GameFi提供了机遇,让GameFi市场积极活跃起来,形成了独立领域,并与NFT和DeFi并列为2021年最为火爆加密领域。

GMX 2022年度回顾:年度交易总量达850亿美元:12月29日消息,衍生品协议GMX发布2022年度回顾。相关数据显示,GMX2022年度交易总量达850亿美元、年度费用收入1.15亿美元、年度新增用户数20万。GMX表示,计划于2023年初上线合成资产,对于GMX现存的大部分问题,开发者已有明确计划,将在2023年初的更新中解决大部分问题。[2022/12/29 22:14:25]

FootprintAnalytics-2021MonthlyTotalNumberofGameFiProtocols2021年GameFi关键数据回顾

GameFi的交易数于年末对比年初涨幅高达2934%据FootprintAnalytics显示,2021年3月开始,GameFi开始进入爆发式增长期,直到8月交易数趋于稳定,期间GameFi的交易量也经过两波增长的高峰,分别是2021年4月9日和12月27日,而后交易数居高不下。

DYDX基金会发布Epoch 4回顾,dYdX第二层协议总交易量超过610亿美元:12月28日消息,DYDX基金会发布Epoch 4回顾,dYdX第二层协议总交易量超过610亿美元,平均每日交易量升至22亿美元,期末未平仓合约小幅降至10亿美元,TVL增至9.43亿美元。[2021/12/28 8:09:55]

FootprintAnalytics-GameFiTransactionsin2021GameFi保持交易量的爆发与稳定,原因有二:初期最主要是源于WAX公链,它是专注于游戏道具和数字藏品的公链,继承委托权益证明共识机制,支持游戏更高的吞吐量和吸引链游开发者。2021年后半年,Hive受链上游戏Splinterlands(卡牌游戏)的推动,而BSC的设计思路在GameFi中强调是要保障高性能、低转账费率以及兼容EVM,借力以太坊的生态吸引更多的用户。Hive、WAX、BSC以及以太坊是2021年GameFi的主战场,多数爆长的链游均在这几条链上。

ETC Labs发文回顾51%攻击事件:并不打算回滚任何交易:8月11日,ETC Labs官方发文回顾总结近期51%攻击事件。官方表示,首先在攻击期间,官方与矿工及交易所保持联系,就攻击事件提供建议,要求暂停存取款,并确保使用Geth或Besu核心客户端。其次,官方就攻击事件作出相关声明:1.指责向攻击者出售算力的矿池并不合理。虽然矿池可以改进系统鼓励矿工诚实行为,但并不对整个网络安全负责。2.指责ETC链本身也不合理。ETC协议是完全按照其设计在运行,恶意矿工挖出的区块根据共识规则是有效的,只不过其总体算力占比最大。因此,针对此次事件,官方并不打算回滚任何交易。官方强调称,所有的PoW链都很容易受到攻击。不要只关注ETC受攻击,需要认识到这是任何PoW链普遍的弱点。无论哪个社区都应该共同努力减少安全风险。最后,官方表示,ETC正在实施一系列措施以防止攻击再次发生:1.正在建立更健全的监测和快速反应系统,以此提早预警。2.正在研究一种新的挖矿算法,以减少攻击可能性,并限制攻击破坏性。3.正与矿工、矿池建立合作关系,提高算力鼓励诚实挖矿行为;4.正与Kobre & Kim律师事务所、以及CipherTrace合作,协助进行刑事调查。5.ETC将继续坚持其理念,继续进行技术开发。[2020/8/11]

事件回顾丨美联储降息至0 市场短暂波动回吐所有涨幅:美联储今日紧急宣布降息100个基点至0-0.25%的水平,并宣布启动了一项规模达7000亿美元的规模扩大宽松计划。此举是美联储史上最大的行动。降息和量化宽松政策,但都在一天内完成,且距离上一次紧急降息仅12日。

受此影响现货黄金开盘跳涨1.4%,跳空高开逾20美元。随后一度扩大涨幅至近3%并上破1570美元关口,然而数分钟后急剧回落,悉数回吐所有涨幅。现货白银涨1.44%,一度重回15美元关口,但没能站稳。

油市延续上一周跌势,WTI原油跌幅扩大至10%,失守30美元/桶。

而比特币今日也从凌晨5点开始,价格大幅拉升,最高时达到5939USDT,随后回吐涨幅至5300USDT附近。[2020/3/16]

FootprintAnalytics-DailyNumberofGameFiUsersCross-chainGameFiWAX链上交易量最大的一款游戏AlienWorld

据FootprintAnalytics显示,AlienWorlds是WAX链上最大交易量的太空探索游戏,它融合了DeFi以及元宇宙的概念,并围绕土地挖矿、DAO和NFT卡牌游戏三大主题对玩家免费开放。其突出的特点在于玩家可选择NFT游戏卡作为用户在BSC和WAX上的策略,用于挖矿、战斗和任务。但在可玩性较差,所以团队正在开发对战功能,增加与其他玩家对战的可玩性。

现场 | 金色财经 VP佟扬回顾2019区块链行业关键词:2019年12月27日,由金色财经主办的“与时共创”颁奖盛典在京举行。在活动现场, HIMALAYA COO、金色财经 VP、CoinTime COO佟扬 发表“2019区块链行业关键词”的主题演讲时指出:2019区块链行业关键词分别为:Libra、Bakkt、DCEP、DeFi、减半、1024讲话、上市、产业区块链、海南、粤港澳大湾区。[2019/12/27]

FootprintAnalytics-TradingVolumeoftheWAXOn-chainGameProtocolsGameFi前5款最热门的游戏,DeFiKingdoms和AxieInfinity尤为突出

据FootprintAnalytics显示,排名前5名的游戏分别为:DeFiKingdoms、AxieInfinity、BombCrypto、ElfinKingdom、NineChronicles。DeFiKingdoms:基于Harmony上开发的一款PlaytoEarn的游戏,拥有多种的功能,让用户在边玩边赚中获得收益和良好的体验。AxieInfinity:拥有独特的经济模式,基于稀缺性提供流动性,也是最早开始爆发的游戏,掀起链游的浪潮。另外,AxieInfinity的爆火是离不开游戏公会YGG的推广。BombCrypto:属于PlaytoEarn的游戏,玩家管理一组炸弹英雄的机器人程序进行打怪,任何人都可以赚取令牌通过熟练的游戏和贡献的生态系统。ElfinKingdom:将去中心化的金融收益农业和不可替代的Token与游戏化元素合并到游戏平台中,赚取收益。但这个游戏还属于早期,还未进行IDO。NineChronicles:是一款免费的RPG游戏,使用自己的区块链并引入自己的加密货币。

FootprintAnalytics-Top8GameFiProjectin2021(Dec31,2021)

FootprintAnalytics-MarketShareDistributionofChainsandGames(Dec31,2021)2021年GameFi第四季度为融资高峰

随着GameFi的加密市场发展迅速,各大投资机构不断进场区块链世界。据FootprintAnalytics显示,对比第一、二、三季度,第四季度为GameFi的融资高峰,种子轮和B轮融资尤为明显,使得各链的数据和融资情况也非常可观。

FootprintAnalytics-FundraisingNumberbyRoundPerMonth

FootprintAnalytics-FundraisingAmountbyRoundPerMonth展望GameFi2.0浪潮

2021年除了是NFT和DeFi发展之年,也是GameFi爆发之年,它结合了Game+DeFi+NFT的综合理念形成GameFi独立领域,打造多样化的游戏,且运用PlaytoEarn的模式为链游行业发展带来了全新的变化。2022年是否迎来GameFi2.0概念?当前有不少的平台和玩家都在摸索GameFi2.0的游戏项目,而不仅仅是注重融资的能力,而是在GameFi1.0的基础上进行重大的创新,开创全新游戏模式。展望的GameFi2.0更多为:更多是走向社交研发,具有DAO的属性,让游戏玩家可以获得比传统游戏更高的自由度;增加游戏可玩性,提高游戏与用户之间的黏性,而不仅此于为项目方和玩家作为盈利为目的发展游戏,降低游戏本身的属性;降低进入游戏的门槛,减少玩游戏需质押资产才能享受游戏乐趣的门槛。关于FootprintAnalytics:FootprintAnalytics是一个一站式可视化区块链数据分析平台。Footprint协助解决了链上数据清理整合的问题,让用户免费享受0门槛的区块链数据分析体验。提供千余种制表模板和拖拽式的作图体验,任何人都可以在10秒内建立自己的个性化数据图表,轻松洞察链上数据,了解数据背后的故事。FootprintAnalytics官网:https://www.footprint.networkDiscord社群:https://discord.gg/3HYaR6USM7Telegram:https://t.me/joinchat/4-ocuURAr2thODFh以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。版权声明:本作品为作者原创,转载请注明出处。商用转载需联系作者授权,擅自商用转载、摘编或利用其它方式使用的,将追究相关法律责任。

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