AND:七彩研究院 元宇宙元年最值得期待的P2E游戏

11月30日晚上19:00,七彩研究院与Souni以主题《元宇宙元年最值得期待的P2E游戏》在七彩研究院直播间进行干货分享。主持人:七彩研究院雪糕,分享嘉宾:MathewNguyen—SouniCEO。

以下内容由Souni提供,七彩研究院整理发布。

七彩研究院雪糕:各位小伙伴们晚上好,我是今天直播间的主持人,感谢七彩研究院的各位小伙伴们能够准时和我们相约,今天我们很荣幸邀请SouniCEO:MathewNguyen到做客七彩研究院,开展一场以“元宇宙元年最值得期待的P2E游戏”为主题的直播活动!本次AMA采取中英文对照模式,让我们进入今天的AMA主题活动。

Q1、Caroline:Couldyoupleaseintroduceabitofyourself

Q1、七彩研究院主持人雪糕:首先请嘉宾介绍一下自己

A1:Hello,MynameisMathewNguyen.IwasbornandraisedinapeacefulS-shapedcountry,whichisVietnam.

Iusedtobeamathteacher.Besides,Iamalsofueledbyadeeptechnologycuriosity,whichishowI’veknownaboutthecryptomarketandworkedfulltimeinthisfieldsince2016.?

Duringthattime,Isupportedthedevelopmentofseveraltechnologycompaniesonlayer0blockchain,cross-chain,exchangeprojectsandalsosupportedtoorganizeseveralgovernmentconferencesrelatedtolawandtechnology4.0.

A1:你好,我的名字是MathewNguyen。我出生在一个和平的S型国家,也就是越南。

印度加密市场迎来发展 DApps使用率呈上升趋势:7月2日消息,自从3月印度最高法院推翻了银行对加密交易的限制,印度加密市场就迎来了大的发展。以太坊侧链扩容方案Matic Network联合创始人Sandeep Nailwal对此表示,去中心化应用DApps的使用率呈上升趋势。在推出以太坊扩容解决方案的第一个月,公司就迎来大约60个DApp,目前正在为另外60个DApp进行升级。特别是基于加密货币的游戏应用正在变得越来越流行。(CoinDesk)[2020/7/2]

我以前是数学老师。除此之外,我还对技术有着很深的好奇心,这也是我自2016年以来了解密码市场并在该领域全职工作的原因。

在此期间,我支持了几家科技公司在0层区块链、跨链、交换项目上的发展,也支持组织了几场与法律和技术4.0相关的政府会议。

Q2、Caroline:CouldyoupleaseintroduceabitofSoviUniverse(SOUNI)project?

Q2、七彩研究院主持人雪糕:你能介绍一下SoviUniverse项目吗?

A2:SOUNIisa3DMMORPGP2EgamebuiltonBinanceSmartChain.Itdeliversametaverseworldofwarriors,magicians,dragons,elementsandspirits.

Playerscouldformupaclanoftheirown,usedifferentcombinationsandstrategiestochallengeandexploretheworld,competeandearnreward,enjoythemetaversegamemeanwhilegainingprofit.

A2:SOUNI是一款基于BSC的3DMMORPGP2E游戏。它提供了一个由战士、魔术师、龙、元素和灵魂组成的元宇宙世界。

玩家可以组成自己的部落,使用不同的组合和策略来挑战和探索世界,竞争并获得奖励,在享受元宇宙游戏的同时获得利润。

动态 | 今日Dapp新增3个 EOS Dapp活跃用户127806人:据DappReview数据显示,今日Dapp新增3个。EOS Dapp活跃用户127806人,交易额4757万元(+19%);Tron Dapp活跃用户37977人,交易额6386万元(-23%);ETH Dapp活跃用户14230人,交易额9779万元(+137%)。过去24小时Dapp交易额:EOS最高的为“鲸交所”(交易额4082万元);Tron最高的为“LIMITLESS”(交易额3284万元);ETH最高的为“FairWin”(交易额3919万元)。[2019/9/24]

Q3、Caroline:.HowdoyouseethedifferencebetweentraditionalgameandGamefiproject?

Q3、七彩研究院主持人雪糕:你如何看待传统游戏和Gamefi项目之间的区别?

A3:Thisisactuallyquiteastraightforwardquestion.

Traditionalgameismorelikeabusiness,whileusersarepurchasingfromtheserviceprovidernotonlypayingforthegameexperience,butvirtualitemsaswell,itisapurelybusinesstoclientmodel.

WhileGamefiprojectismorelikeaecosystem,inanotherword,asociety,whichalldemandandsupplyaredeliveredbyplayers,theserviceprovideronlyactastheroletomaintaintheservice,morelikeagovernmentinsteadofthesellerforeverything.

Traditionalcompanymightnotlikethisideaasitdiffersthebenefitmodelwhichtheyenjoys,themonopoly,butthisisthesituationthatisgoingtochange,playersnowadaystendstoprefermoreopenoptionexperience,theywanttocreatecontent,items,evenexperiences,scriptsbytheirown.

声音 | 梓岑:基于EOS开发是DApp团队的理性选择,直接面向用户的是应用层而非底层框架:针对NEL创始人刘永新在朋友圈对EOS的质疑,HelloPool梓岑发微博称: 1. EOS不是按持币量分配资源,而是资源使用者按需抵押Token获取资源,同时再引入REX提高资源流动性。 2. 账户系统恰恰是降低普通用户门槛的手段,相比一串随机字符组成的账户地址,自定义的有意义的账户名对用户更友好。 3. 增加EOS用户进入门槛的不是账号体系,而是ram/net/cpu这套资源体系给新手用户带来的极大困扰。 4. 用户门槛的问题实际上都在由、也应该由DApp开发团队搞定。这是一个很现实的问题,基于EOS开发是DApp团队的理性选择,直接面向用户的是应用层而非底层框架。[2019/9/1]

Thisisarevolutiongoingtohappeningameindustryjustlikewhatfacebook,googleandtiktokchangedthetraditionalmediaindustry.

A3:这其实是一个相当直截了当的问题。

传统游戏更像是一种业务,而用户从服务提供商处购买的不仅仅是游戏体验,还有虚拟物品,这是一种纯业务对客户的模式。

Gamefi项目更像一个生态系统,换句话说,一个社会里所有的需求和供给都由玩家提供。服务提供商只扮演维护服务的角色,更像一个政府,而不是一切的卖家。

传统公司可能不喜欢这种想法,因为这不同于他们所享有的利益模式——垄断,但这种情况将要改变,现在的玩家倾向于更开放的选择体验。他们希望自己创建内容、项目,甚至体验和脚本。

这是游戏行业即将发生的一场革命,就像Facebook、谷歌和Tiktok改变了传统媒体行业一样。

Q4、Caroline:WhatisthemajordifferenceofSOUNIthatisdifferentfromtheotherGamefiproject,andwhatproblemsdoesSOUNIavoidsbytheseuniquemechanisms

分析 | EOS Dapp 总交易笔数为26612223 环比下降5.4%:据RatingDapp和RatingToken大数据监测显示,三大公链最近一周,EOS Dapp 总交易笔数为26612223,环比下降5.4%;ETH 总交易笔数为471238,环比增长4.53%;TRON总交易笔数为6921684,环比下降15.56%;其中类Dapp交易笔数分别占59.53%(EOS)、24.29%(ETH)、85.58%(TRON)。RatingToken分析师认为EOS和TRON抓住类Dapp爆发红利期,其交易数据已与ETH拉开较大差距,另一方面EOS、TRON寡头Dapp数据表现异常优异,不排除其存在刷量的可能;以太坊由于其共识机制(POW),使得每笔交易都需收取Gas费,交易数据相对真实。[2019/4/24]

Q4、七彩研究院主持人雪糕:SOUNI与其他Gamefi项目的主要区别是什么?SOUNI通过这些独特的机制避免了哪些问题?

A4:SOUNIoptimizedthetokenomics,whichalloweveryonetobeabletojointhegamewithnobarriers,freetojoin.Thisensuresmassiveuserbaseandcreatesgoodenvironmentofcompetitionandmassivesocialconnections.Inordertorealizethisandmaintaingoodgameexperience,SOUNIusedanewtokenomicstoavoidabusementfrombotplayers.Normalplayerscanenjoythegame,getitemsandselltootherplayersforincome,withoutworryingthetokendropinprice.

Also,SOUNIintroducesaveryuniqueplaytoearnmechanism,whichallowuserstobidworldbossdroppeditems,andgenerateincomeforallparticipantswithoutcausingextrainflation.

Solanium核心贡献者Terry:Solanium是Solana公链上一站式去中心化融资平台:官方消息,5月17日20:00,Solanium核心贡献者Terry做客抹茶社区分享观点。Terry表示:“Solanium是Solana公链上一站式去中心化融资平台,将集钱包,DEX一体化,通过完善用户界面和体验来帮助所有人体验全新的融资平台,平台也将向所有人开发,每个人都可以创建专属资金池,官方也会对已验证KYC的池子进行标识。未来平台将有质押挖矿,社区治理,以及获得早期项目分成的方式来赋能资产。同时Solanium也获得Serum早期资助和支持。[2021/5/18 22:12:44]

A4:SOUNI优化了代币经济,让每个人都能够无障碍地加入游戏。这确保了庞大的用户基础,创造了良好的竞争环境和巨大的社会联系。为了实现这一点并保持良好的游戏体验,SOUNI使用了新的代币经济来避免机器人玩家的滥用。普通玩家可以享受游戏,获得物品并出售给其他玩家以获取收入,而不用担心代币价格下跌。

此外,SOUNI还引入了一种非常独特的playtoearn机制,允许用户对掉落的物品进行出价,并为所有参与者创造收入,而不会造成额外的通货膨胀。

Q5、Caroline:WhatisthenextscheduleofSOUNIproject

Q5、七彩研究院主持人雪糕:SOUNI的下一个计划是什么?

A5:SOUNIplanstolaunchtheconversionsessionforpreviousmarketingcampaignandpreviousversionusers,yes,youareright,SOUNIhasitsloyalmembersofalmost30,000existingfanbase,whichtheywillbeparticipatinginthegameastheinitialusers,butdon’tworry,thevaluethatinheritsfromwillbesinkedintotheNFTs,whichwon’tinfluencethenewtokenholders.

Afterthis,SOUNIwillbedoingIGOwithgamestarter,thisisconfirmedinformation.

WearelookingforwardtolaunchthegamealphaandbetaversioninJanuary,andofficialversioninFebruary.Andforeveryfurthermonthwewillbeannouncinganewversionwithmorefunctions,yeswewillbedoingverypromptupdates.

A5:SOUNI计划为以前的市场活动和版本用户启动转换程序。是的,SOUNI现有近30000名忠实成员,他们将作为初始用户参与游戏。但别担心,以前的用户从中继承的价值将被纳入NFT,不会影响新的代币持有者。

在此之后,SOUNI将与Gamestarter一起进行IGO,这是已确认的信息。

我们期待着在1月份发布游戏的alpha和beta版本,并在2月份发布正式版本。接下来的每一个月,我们都会发布一个具有更多功能的新版本,并进行非常及时的更新。

Q6、Caroline:Asauser,whatshouldbeanticipatingandhowshouldweparticipate?

Q6、七彩研究院主持人雪糕:作为一个用户,我们应该期待什么?我们应该如何参与?

A6:Firstly,ParticipatinginmysterycampaignwhichwouldhappeninDecemberisagoodwaytostart.BecausetheNFTreleasedinthemysterybox,especiallyrareitemsareverydifficulttogetwithinthegame.

Secondly,startearlyinthegamegivesyouadvantageintime,whichallowsyoutoobtainhighrankingcharactersandequipmentsbeforeotherplayers.ThisadvantagewillenableyoutogaingreatprofitintokenwithinworldbossbattleandPVParenas.

A6:首先,参加将于12月举行的神秘活动是一个良好的开端。NFT是在神秘盲盒中发布的,特别是稀有物品在游戏中很难获得。

第二,在游戏中尽早开始会给你带来时间上的优势,让你在其他玩家之前获得高级别的角色和装备。这一优势将使您能够在世界boss战和PVP竞技场中获得巨大的代币收益。

Q7、Caroline:HowdoesSOUNipresenttheplaytoearnmechanismthatisgoingtobestablealsobringsfuntoplayers

Q7、七彩研究院主持人雪糕:SOUNI是如何展现稳定的盈利机制并同时为玩家带来乐趣的?

A7:Agoodtokenomicsystemwouldhavereasonableissue,recycleandreissuecircle,insteadofinfinitesupplyoranyshorttermmechanismsthatonlyboostthemarketforablink.WithinSOUNI,inordertogainmore,playerswillneedtoconsumeSONtokentoleveragetheircharacters,gainmoreinPVPandarena,thenleveragemore,whichisahealthycirclethatinvolvesbothdemandandsupply.

Ontheotherhand,theinnovativeplaytoearnmechanismensuresverylowissuingratefromgame,butusersareabletoearntokensfromeachotherbyprovidingbattlepowerduringbossfight,morelikeaserviceandpaymodel,whohashigherdemandandwantstopaymorebecomesthebuyer,whileallothersbecometheearner.

A7:一个好的代币经济系统应该有合理的发行、回收和再发行循环,而不是无限供应或任何只会在瞬间提振市场的短期机制。在SOUNI中,为了获得更多代币,玩家需要使用SON代币来利用他们的角色,在PVP和竞技场中获得更多激励,这是一个健康的循环,涉及需求和供应。

另一方面,创新的play-to-earn机制确保游戏的发行率非常低,但用户可以通过在boss争斗中提供战斗力来相互赚取代币,更像是一种服务和支付模式,谁有更高的需求,谁想支付更多,谁就成为买家,而其他所有人都成为赢家。

Q8、Caroline:WhatisSOUNigotomarketstrategy?

Q8、七彩研究院主持人雪糕:可以讲讲SOUNI的市场战略吗?

A8:AsImentionedabove,asaverybigadvantage,SOUNIpossessalmost30Kexistingfanbaseworldwide.Abovethat,SOUNIcooperateswithKOLsandcommunitiesineverymajormarkets.Theprivatefundraisingstrategyismoreopentoinfluencersandtrafficsources,thisisthepreparationforthegamelaunch,whichiswhentherealchallengeandstrengthstartstoshow.

A8:正如我上面提到的,作为一个非常大的优势,SOUNI在全球拥有近30000名现有粉丝。除此之外,SOUNI还与各主要市场的KOL和社区合作。对意见领袖的募资策略更加开放,这是游戏发布的准备工作,此时真正的挑战和实力开始显现。

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