元宇宙:尽管遭到了强烈反对 但仍有34% 的玩家有兴趣在元宇宙中使用加密货币

尽管遭到了游戏社区部分人的强烈反对,但有一项新的调查显示,三分之一的游戏玩家表示有兴趣在元宇宙中使用加密货币,而且更多玩家认为元宇宙将对游戏产生积极影响。

该调查由机构软件开发商Globant于7月13日发布。上月,YouGov对1000名成人PC、游戏机和/或手机游戏玩家进行了调查,34%的受访者表示对在元宇宙中进行加密货币交易感兴趣。

数据:尽管价格下跌,但以太坊亿万富翁供应量仍在增加:3月7日消息,链上指标平台Santiment表示,过去六个月以来,以太坊亿万富翁(持有100万至1000万ETH的地址)供应量一直很高。这些地址占流通中所有ETH的21%以上。在六个月内增加了大约2.2%的供应量,这表明即使价格下跌,以太坊亿万富翁也在购买更多的ETH。[2022/3/7 13:42:52]

元宇宙的“边玩边赚”(P2E)概念也比较受玩家的欢迎,40%的受访者表示,他们“有兴趣追求元宇宙中‘玩’和‘赚’方面的结合。”而11%的受访者表示他们对赚钱更感兴趣,49%的受访者表示他们只对玩游戏感兴趣。

声音 | Hedgeye CEO:尽管出现了修正 但比特币仍处于牛市趋势:独立研究公司Hedgeye Risk Management首席执行官Keith McCullough称,尽管出现了修正,但比特币仍处于牛市趋势。(U.Today)[2020/1/23]

超过一半(53%)的受访者还表示,如果他们能够通过劳动赚取数字货币,他们会很乐意在虚拟游戏世界工作。

声音 | 赵长鹏:尽管交易量下滑,但业务仍然良好:据cointelegraph消息,赵长鹏近日接受采访时称,尽管交易量下滑,但业务仍然良好。币安目前的交易量是2018年1月交易量的十分之一,但仍远高于两三年前的交易量,该业务仍然有利可图。[2018/11/10]

在NFT方面,16%的玩家表示他们在过去至少购买过一个NFT,但不清楚它是否为与游戏相关的NFT。

超过一半(52%)的玩家认为元宇宙将改变电子游戏行业,“41%的人认为元宇宙将对行业产生积极影响(25%的人持相反意见)。”不同于传统的网络游戏或在线会议,元宇宙的高实时性、高互动性、高沉浸感,要求虚拟空间能够容纳数以亿万计的用户进行实时交流和体验。另一方面,元宇宙需要处理大量的视觉图像,进行AI计算和分析,使得AR、VR的图像可以在元宇宙中轻松实现、转换,传统的CPU计算结构和计算能力无法满足这些需求。

然而,值得注意的是,尽管40%的受访者将区块链技术与元宇宙联系在一起,但目前大部分的区块链游戏都没有摆脱只有赚,没有体验感的境况。比如阿蟹比如农民世界。好玩有趣又有赚的游戏到目前来说还没有完全开放,其中之一就是基于币安智能链的GriffinArt,格里芬公司旗下的(Griffinland)也只是上架了试玩版本谷歌商店,根据他们官方的消息应该是本月底就会完全开放游戏。

还有一些铁杆传统玩家已经在许多场合表达了对加密货币和NFT的厌恶,这通常是对大公司和品牌宣布将加密货币和NFT集成到其产品线中的回应。不过我认为去中心化,游戏资产私有化肯定会代替传统的游戏商业模式。这终将会是一个世界性的趋势。

来源:金色财经

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