无聊猿:无聊猿(BAYC) 的成功并非侥幸,ApeCoin 是生态系统的治理代币

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什么是无聊猿游艇俱乐部?

BoredApeYachtClub??(BAYC)是由YugaLabs开发的NFT集合和生态系统。他们是这样描述这个系列的:

“BAYC是10,000个BoredApeNFT的集合——生活在以太坊区块链上的独特数字收藏品。您的BoredApe可兼作您的YachtClub会员卡,并授予会员专属福利,其中第一个是使用协作涂鸦板THEBATHROOM。社区可以通过激活路线图来解锁未来的领域和福利。

“每只无聊猿都是独一无二的,并以编程方式从170多种可能的特征中生成,包括表情、头饰、服装等。所有类人猿都是,但有些比其他人更罕见。猿作为ERC-721代币存储在以太坊区块链上并托管在IPFS上……购买猿需要0.08ETH。

“无聊猿”BAYC交易额突破27亿美元:金色财经报道,据cryptoslam最新数据显示,“无聊猿”BAYC交易总额突破27亿美元,本文撰写时达到2,701,383,440美元,交易量35,400笔。[2023/2/16 12:10:46]

什么是猿币?

ApeCoin??($APE)是“在APE生态系统中使用的ERC-20治理和实用代币,用于在web3的前沿构建去中心化社区。”

以下是$APE的用途:

治理:“ApeCoin是生态系统的治理代币,允许ApeCoin持有者参与ApeCoinDAO。“

支付方式:“ApeCoin是生态系统的实用代币,为所有参与者提供共享且开放的货币,无需中心化中介即可使用。”

访问:“ApeCoin提供对生态系统某些部分的访问,这些部分原本是不可用的,例如独家游戏、商品、活动和服务。“

激励:“ApeCoin是第三方开发者通过将APE融入服务、游戏和其他项目中来参与生态系统的工具。“

数据:ETH 3至5年活跃供应量达10个月低点:金色财经报道,Glassnode数据显示,ETH 3至5年活跃供应量达10个月低点,数额为14,624,491.103 ETH。[2022/10/30 11:57:13]

ApeCoin的总供应量“永久固定在10亿个代币”。没有“通过合约接口暴露铸币能力”,这意味着“总供应量永远不会增加”。此外,“合约接口不暴露任何代币燃烧能力,因此总供应量永远不会减少。”

要打造「猿宇宙」IP

无聊猿的成功并非侥幸。正如加密朋克创始人在被收购之后对媒体所说:「我们的专长是在技术早期做创造,不擅长社群管理和维护公共关系。YugaLabs是头像类NFT的创新者,他们更擅于项目运营。」

YugaLabs擅长运营,首先体现在趁热打铁扩充生态系统上。

在首批10000个无聊猿头像NFT售罄后,团队感觉只有BYAC这一个系列的话过于单一。两个月后,他们又推出了10000个无聊猿的「宠物同伴」NFT——无聊猿犬舍俱乐部,免费发放给BAYC的持有者。

每个持有者可以随机领养到一只「宠物狗」,它们和「主人」是唯一对应的关系。当然,这些「宠物狗」也是NFT。

Matrixport聘用Coinbase前高管建立美国市场业务:6月18日消息,加密金融服务公司Matrixport已经聘用Coinbase前高管Anthony DeMartino负责建立其美国市场业务,后者曾在Coinbae担任风险策略、机构DeFi和衍生品交易业务负责人。[2022/6/18 4:36:45]

无聊猿的世界,有了宠物之后还是不够。团队在去年8月继续推出衍生品——变异猿游艇俱乐部。

这批NFT是第一版无聊猿的「基因突变版」。团队向原来的那批持有者空投带有突变基因的「血清」,具体分为M1、M2、M3从低到高的三个等级。不同等级的血清决定着原版无聊猿基因突变的特征和程度,拿到M1和M2血清的持有者,他们的猿猴突变后还能看出一些原来的底子,如果拿到的是M3,意味着可以获得非常稀有和独特的变异猿猴,市场价也更高。

这次发行的数量是20000个。其中一半还是空投给原来BAYC的持有者,剩下的10000个血清以3ETH的单价向公众出售,一个小时内售罄。这给团队带来了9600万美元的收入。

“无聊猿”BAYC地板价升至147 ETH,再创历史新高:4 月 25 日,据 NFTGo.io 数据显示,“无聊猿”BAYC 系列 NFT 地板价已触及 147 ETH,约合 42.006 万美元,创历史新高,24 小时涨幅为 3.40%。截止目前,BAYC 交易总额为 17.8 亿美元。[2022/4/26 5:11:17]

YugaLabs一步步扩充着自己的无聊猿生态:有主角,有宠物,主角还可以实现基因突变,化身一个新形象。

下一步是发行自己的代币。今年3月,BAYC宣布推出ApeCoin代币,被视作无聊猿宇宙的原生代币。

按照官方的介绍,APE被定位成「一种治理和实用型代币」,用来赋能Web3的去中心化建设。持有者可以用APE对社区政策投票,也可以在虚拟世界和现实世界进行商品交易。

Otherside就是可供交易的NFT之一。这是团队最新推出的第四个NFT系列——专为元宇宙打造的虚拟土地。

这个系列共有20万个NFT,其中一半已经在4月底推出。与之前的玩法相似,BAYC和MAYC的持有人可以免费申请自己的虚拟土地,其他公众可以用APE来购买,单价是305个APE。

“无聊猿”BAYC市值突破40亿美元,地板价达137ETH:金色财经报道,据 Dapprader 最新数据显示,随着“无聊猿”BAYC地板价触及 137 ETH 新高,其市值也突破 40 亿美元,本文撰写时已达到 40.5 亿美元。另据 OpenSea 数据显示,BAYC 交易总量已突破 50 万枚 ETH,截止目前为 50.58 万枚 ETH。[2022/4/24 14:45:21]

无聊猿系列已经远超出了社交头像的范畴,成为一个不断壮大的生态系统:在加密世界里有故事背景,有主角设定和娱乐活动,还有自己的土地和货币。

一个「猿宇宙」系列IP已经诞生。

NFT?的商业范式

无聊猿IP的热度和声量不断提高,团队打造了自己的商业变现模式。这也是无聊猿不同于加密朋克等其他NFT的独特之处,一个在目前被印证可行的财富密码。

按照NFT的流通特性,通常来说,创作者拥有项目的版权,每一次交易,创作者都可以从中获得一定比例的版税收益。

无聊猿项目方的独特之处在于打造了自己的商业授权方式,把IP的商业使用权和销售权转让给持有者,持有者可以对这些猿猴进行再设计和再创造,根据自己的需求去使用、转售这些猿猴。只不过,每一次流转要按照售价2.5%的提点比例给YugaLabs分成。

例如,如果李宁想推出无聊猿系列服饰,就需要先向上一位持有人购买一个猿猴NFT,买下之后,李宁有权对这个猿猴形象做二次设计,融入品牌logo,然后应用在自己的各类产品上,后续也可以再卖给别人。

YugaLabs工作室有动力推动这些NFT在二级市场流转,鼓励持有者去多次使用、售卖无聊猿。因为这些持有者群体中,很多人或者品牌方足够知名,也自带话题属性,借助他们的力量让无聊猿跨界、出圈,可以持续炒热IP,甚至实现病式传播,创造更多的需求和认同,进而达到最重要的效果——升值。

这是YugaLabs愿意看到的结果。因为只要版权不断流通,项目方就有版税收入,售卖的次数越多,价格越高,他们从中赚得越多。

另一边,持有人也希望无聊猿持续升值,自己在收获一波营销热度和产品收入之后,还可以在后续的转售中再赚一笔差价。

从这个意义上来说,版权归谁并不重要,关键的是流通次数和升值空间,决定着各个环节参与方的收益。

根据区块链分析平台Nansen在今年5月11日发布的研究报告,无聊猿系列的二次销售额已经累积超过60万ETH,按照2.5%的提点分成,YugaLabs至少已经获得了1.5万ETH的版税收入,超过3000万美元。

YugaLabs打造了基于NFT流通性的IP商业模式。这个商业逻辑并不难理解,但加密朋克却没有这么做。他们的条款限制持有者使用IP,所以购买加密朋克的人大多只是把它换成了头像,在社交媒体上彰显身份。不过,这一切都随着无聊猿收购加密朋克而宣告结束。

YugaLabs宣布,之后的加密朋克会和无聊猿一样,持有人可以按需求自行使用和转售自己的NFT版权,用于产品、营销等各类场景。

这种商业化路径看似美好,却也存在缺陷和短板。人们广泛知晓的成熟IP,例如迪士尼、哈利·波特、漫威,都是基于完整的故事讲述,有电影、漫画做支撑,粉丝群体更牢固,凝聚力更强。相比之下,无聊猿NFT的底蕴显得单薄,一旦热度过了,IP变现的持续性和后劲有待验证。

看上去,无聊猿更像是一个搭载区块链技术,在NFT应用场景下的IP生意,一路实现了从IP诞生、崛起到价值变现的闭环,创造了一套NFT+IP的商业玩法。

YugaLabs曾在接受媒体采访时说,自己想成为一家Web3生活方式的公司。未来,这只猿猴的形象或许会出现在更多你意想不到的地方,但这种热度能持续多久,IP之路能走多远,还有待潮水退却之后的检验。

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来源:金色财经

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